关注
码龄
粉丝数
原力等级 --
被采纳
被点赞
采纳率
samuellllllllllllll
2023-12-10 16:37
采纳率: 33.3%
浏览 10
首页
游戏
VR Unity3D开发中遇到的问题 手柄绑定
vr
VR实例中射箭小游戏 脚本编写时SteamVR Traced Object对象中拖不进去右手柄
右手柄无法拖进去
收起
写回答
好问题
0
提建议
关注问题
微信扫一扫
点击复制链接
分享
邀请回答
编辑
收藏
删除
结题
收藏
举报
1
条回答
默认
最新
关注
码龄
粉丝数
原力等级 --
被采纳
被点赞
采纳率
UndoTime
2023-12-11 17:27
关注
不用啊,运行自己会移动到下面
本回答被题主选为最佳回答
, 对您是否有帮助呢?
本回答被专家选为最佳回答
, 对您是否有帮助呢?
本回答被题主和专家选为最佳回答
, 对您是否有帮助呢?
解决
无用
评论
打赏
微信扫一扫
点击复制链接
分享
举报
评论
按下Enter换行,Ctrl+Enter发表内容
查看更多回答(0条)
向“C知道”追问
报告相同问题?
提交
关注问题
【
VR
设备PICO 4教程】
Unity3D
中
实现对PICO 4的
手柄
按键响应
2024-03-06 09:40
恬静的小魔龙的博客
最近在搞PICO 4
开发
,尝试了几种PICO 4的
手柄
按钮响应方法,这篇文章就总结一下几种按钮响应方法。后面,还会根据PICO 4
开发
的项目配置、
开发
环境配置、SDK导入、创建场景、移动、瞬移、射线、抓握等内容进行总结,...
【Unity】【
VR
游戏
开发
】Unity
VR
输入实战:Oculus Quest
手柄
与旧 Input System 按键映射指南
2024-12-13 21:32
踏雪无痕老爷子的博客
之前的大多数教程,都用的新的InputSystem,但很多时候,旧的Inputsystem也是非常方便的。下面就介绍使用旧InputSystem时如何映射
VR
控制器按键。
Unity3D
游戏
开发
的EasyTouch虚拟
手柄
插件实战
2025-07-19 01:53
元楼的博客
Unity3D
作为
游戏
开发
领域
中
广受欢迎的引擎,其强大的功能和高效的
开发
流程使它成为许多
开发
者的选择。随着移动设备的普及,
Unity3D
平台上的触屏
游戏
开发
需求日益增长,因此需要更易于使用和更高效的触控操作解决方案...
【毕业论文】| 基于
Unity3D
引擎的冒险
游戏
的设计与实现
2023-04-14 18:51
肩匣与橘的博客
在这篇毕业论文
中
,介绍我所采用的
游戏
设计原则、技术和工具,并详细描述了
游戏
的各种模块的实现方式。通过这篇论文,我希望能够为步入大四的同学们提供一些有价值的思路和建议,帮助你们顺利完成自己的毕业论文,...
Unity引擎
开发
:输入与交互系统_
游戏
手柄
与外部设备输入
2025-03-10 23:08
chenlz2007的博客
这个类可以封装各种输入处理逻辑,提供统一的接口给
游戏
中
的其他组件使用。// 自定义输入管理器else// 使用第三方库或API来实现振动// 例如,使用Steam
VR
输入系统= null)case 1:// 自定义输入管理器 public class ...
《
Unity3D
VR
游戏
手柄
振动与物理碰撞同步失效
问题
深度解析》
2025-09-17 22:27
程序猿阿伟的博客
本文聚焦
Unity3D
VR
游戏
开发
中
,Meta Quest 3设备上
手柄
振动反馈与物理碰撞同步失效的Bug。该
问题
出现在Unity 2023.1.10f1、XR Interaction Toolkit 2.5.2环境下,“机械齿轮密室”关卡
中
,振动常缺失或延迟1-3秒,...
unity 关于新版本steam
vr
打包出现的
手柄
按钮
绑定
无效
问题
2022-05-22 23:09
红尘客栈风似刀的博客
解决办法:在
开发
过程
中
进行
绑定
后打包后会发现还是只能用官方自定的那几个用途,新版本后,打包后还要在steam
vr
本身上面进行
绑定
,右键steam
vr
点击设备里面的管理控制
手柄
,选
中
自己的项目。设置自定的按键就好了...
UNITY
开发
VR
从入门到放弃---
VR
自学手册
2022-03-31 16:24
俗人杂文的博客
如何快速学习
VR
开发
,以及HTCvive的使用。
Unity
VR
-初识Unity-第三步-加入头盔
手柄
2021-10-12 12:47
唐小墨同学的博客
添加头盔和
手柄
的传感器,以Oculus为例
Unity3D
游戏
开发
中
的Rewired输入管理插件
2024-11-18 16:49
weixin_42601702的博客
简介:
Unity3D
是一款功能强大的
游戏
开发
引擎,而Rewired是一款专为
Unity3D
设计的输入管理插件,提供高度定制和灵活的输入控制解决方案。该插件支持多玩家,拥有良好的控制器兼容性,并允许动态输入管理。 Rewired...
没有解决我的问题,
去提问
向专家提问
向AI提问
付费问答(悬赏)服务下线公告
◇ 用户帮助中心
◇ 新手如何提问
◇ 奖惩公告
问题事件
关注
码龄
粉丝数
原力等级 --
被采纳
被点赞
采纳率
创建了问题
12月10日