unity将高德坐标转换成屏幕坐标在unity的切片地图上(不知道是地图还是图片)
代码:
float a2=(float)(148193.1 / Screen.width);
float b2 = (float)(105288.9 / Screen.height);
x1 = (float)((sx - MinLon) * 3600 / scaleX)* a2-89000 ;//经度转换屏幕X坐标公式
y1 = Screen.height - (float)((MaxLat - sy) * 3600 / scaleY) * b2 + 74000;//纬度转换屏幕Y坐标公式
这段转换代码里a2,b2里的数字148193.1和转换时减去的89000都是什么意思啊,希望能得到指点,我该怎么更改这几个常量