关于unity移动端单机游戏应用接入国内网络游戏防沉迷系统的问题
1、移动端单机游戏如何上报下线行为
由于单机游戏没有服务器的支持,同时,由于游戏设计,并没有在游戏内置”退出游戏“的按键,玩家都是通过直接关闭后台游戏应用来退出游戏的,或者有一部分玩家会直接将游戏应用一直就放在后台,这种情况下,该如何上报玩家的下线行为。
移动端包含安卓和苹果
2、游戏上报行为数据是由客户端完成,还是由服务器完成,没有服务器该怎么办?
如果一定需要服务器的话,是否有快捷稳定的方法可以完成的。
3、玩家首次完成实名认证后,下一次再进入游戏还需要重新认证吗?
玩家首次完成实名认证后,我会保存认证成功的pi值,那下次再次进入游戏,还需要进行实名认证吗?如果需要,程序方面需要以什么样的逻辑去后台自动完成实名认证。