Unity发布IOS中有Application.persistentDataPath路径。我想把这个路径作为开放式的,比如我要手动复制文件到这个路径里,然后在Unity中读取这个文件信息。但是我发现在IOS中找不到这个路径,请问有什么办法能把这个路径找到吗?
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- TDPConscious 2024-01-16 16:03关注
你想打包的时候打包一个外部文件进去,然后运行时读取?
我没弄过ios,在安卓遇到过类似问题你可以试试,我用的是Application.streamingAssetsPath路径,读文件的时候用UnityWebRequest读不要用IO。解决 无用评论 打赏 举报
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