egoist_x 2024-03-05 21:42 采纳率: 0%
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Unity 报错 library/bee编译出错

一开始是乱码,然后看了日志后发现mvdfrm这个文件夹中文件大小有问题,查了说是编译出错。但是把它删了还是这样,也重装过Unity

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  • 檀越@新空间 2024-03-05 21:43
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    egoist_x 晚上好🌙🌙🌙
    本答案参考ChatGPT-3.5

    根据提供的信息,你遇到了Unity编译错误的问题。下面是解决这个问题的几个步骤:

    1. 检查编译错误日志:从你提供的日志中可以看到两个错误,分别是针对Unity.Plastic.Newtonsoft.Json.dllUnity.VisualScripting.Antlr3.Runtime.dll文件的编译错误。首先,需要检查这两个错误的具体信息,包括行数、列数和字符数等。

    2. 确保删除问题文件:根据日志信息可以看到,这两个文件位于Library/Bee/artifacts/mvdfrm文件夹下。尝试删除这个文件夹中的这两个文件,并确保它们被彻底删除。如果删除后问题仍然存在,请执行下一步。

    3. 清除编译缓存:有时候编译错误是由于缓存问题导致的。尝试清除Unity的编译缓存,可以通过选择菜单栏的"Edit -> Preferences -> Cache",然后点击“Clear Cache”按钮来清除缓存。清除完缓存后,重启Unity,并重新编译项目,再次检查是否还有错误。

    4. 重装Unity:如果以上方法仍然无效,考虑尝试卸载并重新安装Unity。确保你在卸载之前备份了重要的项目文件。

    请按照以上步骤进行尝试,如果还有问题,请提供更多的信息,例如完整的错误日志以及Unity的版本号,以便我们进一步帮助你解决问题。

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