虚幻引擎打包成web后,内嵌到网页中,网页的事件和状态如何和网页沟通。
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问题解答: 虚幻引擎打包成web后,可以在网页中嵌入,称之为Web GL。对于沟通网页的事件和状态,主要考虑两个方面:- 网页调用虚幻引擎事件: 在网页中,可以通过JavaScript调用虚幻引擎中的事件,例如点击按钮后在虚幻引擎中触发相应的事件。可以创建一个包含事件函数的JavaScript文件,然后在网页中引入该文件。当用户在网页中点击时,调用JavaScript函数,从而触发虚幻引擎的事件。 这是一个简单的示例,其中点击按钮后触发虚幻引擎的"Jump"事件:
// 创建事件对象 var eventObj = document.createEvent("Event"); // 初始化事件 eventObj.initEvent("jumpEvent", true, true); // 触发虚幻引擎事件 function jumpInUE4() { var ue4GameInstance = window.unrealEngineGameInstance; if (ue4GameInstance !== null && ue4GameInstance !== undefined) { ue4GameInstance.SendMessage("MyPlayerController", "Jump", ""); } } // 捕获按钮并绑定事件 var myButton = document.getElementById("myButton"); myButton.addEventListener("click", function() { document.dispatchEvent(eventObj); jumpInUE4(); });
上述代码中,我们首先创建了一个事件对象,事件名称为"jumpEvent"。接着,我们为一个按钮绑定了一个触发事件,当用户点击按钮时,触发虚幻引擎的"Jump"事件。 2. 虚幻引擎调用网页状态: 虚幻引擎也可以调用网页状态。我们可以在虚幻引擎中创建JavaScript调用函数,并将其绑定到网页中的元素上。当虚幻引擎中的事件触发时,相应的JavaScript函数将被调用。例如,在虚幻引擎中创建一个JavaScript函数,将其绑定到网页中的一个文本框中。当用户在虚幻引擎中触发事件时,将更新该文本框的值。 这是一个简单的示例,其中虚幻引擎触发事件后更新网页文本框的值:
// 在虚幻引擎中创建JavaScript调用函数 function UpdateTextBoxValue(newVal) { var textBox = document.getElementById("myTextBox"); textBox.value = newVal; } // 在虚幻引擎中触发事件时,调用UpdateTextBoxValue document.addEventListener("updateTextBox", function (data) { var value = data.detail; UpdateTextBoxValue(value); }); // 在网页中绑定事件,当虚幻引擎触发事件时,更新文本框的值 var textBox = document.getElementById("myTextBox"); textBox.addEventListener("change", function () { var ue4GameInstance = window.unrealEngineGameInstance; var newValue = textBox.value; if (ue4GameInstance !== null && ue4GameInstance !== undefined) { ue4GameInstance.SendMessage("MyPlayerController", "UpdateTextBoxValue", newValue); } });
上述代码中,我们首先在虚幻引擎中创建了一个JavaScript调用函数"UpdateTextBoxValue",并将其绑定到文本框上。接着,我们为文本框元素绑定了一个事件"change",当用户在文本框中修改内容时,调用该事件,将新的值传输到虚幻引擎中。虚幻引擎内部设置了一个事件监听器"updateTextBox",当其接收到新的值时,调用JavaScript函数"UpdateTextBoxValue",从而更新网页中的文本框。 总结: 虚幻引擎可以打包成Web GL并嵌入到网页中,实现与网页事件和状态的交互。在网页中,我们可以通过JavaScript调用虚幻引擎事件,并在虚幻引擎内部处理;同样,在虚幻引擎中,我们可以创建JavaScript调用函数,将其绑定到网页中的元素上,并更新网页状态。以上代码示例是简单的展示,实际应用中需要根据不同需求进行适当的修改和完善。
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