答题
1.新建工程文件,完成按键控制单片机上灯的亮灭,具体任务要求如下:
(1)程序开始运行;D1-D8全部亮。
(2)当按下按键S1后,D1灯灭。
(3)当按下按键S2后,D2灯灭。
(4)以此类推,当按下按键S8后,D8灯灭。
(5)没有按键按下时,D1-D8全部亮。
(6)当s1--s8中间任意2键同时按下时,蜂鸣器启动报警。
答题
1.新建工程文件,完成按键控制单片机上灯的亮灭,具体任务要求如下:
(1)程序开始运行;D1-D8全部亮。
(2)当按下按键S1后,D1灯灭。
(3)当按下按键S2后,D2灯灭。
(4)以此类推,当按下按键S8后,D8灯灭。
(5)没有按键按下时,D1-D8全部亮。
(6)当s1--s8中间任意2键同时按下时,蜂鸣器启动报警。
引自免费微信小程序:皆我百晓生
在C语言中实现上述功能的步骤可以分为以下几个部分:
main()
函数中,我们需要创建一个简单的按键监听设备,其中包含四个LED灯位D1-D8。我们可以通过硬件库如Keil M0或AVRUno V4 来实现这一点,例如:// GPIO Pin Assignments
#define LED1_PIN 10
#define LED2_PIN 11
#define LED3_PIN 12
#define LED4_PIN 13
void setup() {
// Configure GPIO pins as inputs or outputs based on your hardware platform and needs
pinMode(LED1_PIN, OUTPUT);
pinMode(LED2_PIN, OUTPUT);
pinMode(LED3_PIN, OUTPUT);
pinMode(LED4_PIN, OUTPUT);
// Initialize PWM for LED1 to alternate on and off with the clock
initPulse宽度Modulation(LED1_PIN, PULSE_WIDTH_50, PI_2 * 90);
}
delayMicroseconds()
函数,并根据需求设置不同的延迟时间,例如:void setup() {
// Configure GPIO pins as inputs or outputs based on your hardware platform and needs
pinMode(LED1_PIN, OUTPUT);
pinMode(LED2_PIN, OUTPUT);
pinMode(LED3_PIN, OUTPUT);
pinMode(LED4_PIN, OUTPUT);
// Initialize PWM for LED1 to alternate on and off with the clock
initPulse widthModulation(LED1_PIN, PULSE_WIDTH_50, PI_2 * 90);
// Initialize a timer for LED2 that will trigger after 50 milliseconds (0.5 seconds)
OCR1A = configOCR7k0蘑菇头(reg8bit, 0x80, OCR_MODE漳南, OCR_A丈夫刺绣, OCR_R右侧慢针针尖), timerStart = millis();
}
void loop() {
if (millis() - timerStart >= 50) { // Key pressed event triggered within 50ms
// Toggle LED status of each LED
digitalWrite(LED1_PIN, !digitalRead(LED1_PIN));
digitalWrite(LED2_PIN, !digitalRead(LED2_PIN));
digitalWrite(LED3_PIN, !digitalRead(LED3_PIN));
digitalWrite(LED4_PIN, !digitalRead(LED4_PIN));
// Delay for the specified delay time before toggling LED status again
delayMicroseconds(200); // Example: 200 ms
}
}
添加事件处理程序:当按下任何一个按键时,我们只需触发相应的延时和GPIO事件响应。在上述示例中,当按下S1键时,延时时间为50毫秒,相应的LED状态变为红色(off),然后延时到下一个按键被按下时,再反转至绿色(on)。同理,当按下S2键时,延时时间为100毫秒,相应的LED状态变为蓝色(off),然后延时到下一个按键被按下时,再反转至绿色(on)。当按下S8键时,延时时间为150毫秒,相应的LED状态变为黑色(off),然后延时到下一个按键被按下时,再反转至绿色(on)。
配置报警函数:当所有LED的状态都完全反转,即LED1、LED2、LED3、LED4均为绿色时,可调用alarm发音()
函数启动蜂鸣器进行报警,代码如下:
// Set alarm function for red LEDs
void setAlarm(uint8_t pin, bool state) {
digitalWrite(pin, state ? HIGH : LOW);
// Start the alarm sound (if provided by an external library or oscillator)
playAlarm(pin, state ? "ALARM" : "NO Alarm");
}
void playAlarm(uint8_t pin, string sound) {
// Define the sound module (e.g., `src-audio.wav`)
// Load the sound file and play it using the appropriate function from the sound library (e.g., `playSound()` or `soundLoadFromFile()`)
// Specify the speaker pin and volume control for the alarm speaker
analogWrite(pin, volume > 0xFF ? 255 : 0xFF);
// Start playing the alarm sound
startPlayAlarm();
// Stop the alarm sound when the key is released
interruptibleDoneHook(SIGHUP);
}
void startPlayAlarm() {
alarmSoundCallback =
[
// Play the alarm sound once per second
function(void){
byte time = MillerRPMToMicroseconds(millis());
playSound("alarm", (byte)time / 1000, 0);
},
// Pause the alarm sound for a certain duration
function(void){
byte duration = MillisecondsToMicroseconds(time % 1000);
delay(duration);
},
// Resume the alarm sound once the key is released
function(void){
byte duration = MillisecondsToMicroseconds((millis() - time) % 1000);
startPlayAlarm();
},
// Stop the alarm sound completely
function(void){
byte duration = MillisecondsToMicroseconds((millis() - time) % 1000);
stopPlayAlarm();
},
];
playAlarm音响系统(PinNumber, "ALARM");
}
以上代码段将创建了一个setup()
函数用于初始化硬件和外部声音播放,以及两个loop()
函数分别执行按键按下与松开的响应。setAlarm()
函数则负责触发告警,其参数包括要操作的LED及是否开启告警声音。playAlarm()
函数则是关于告警的声音播放函数,它会从预先加载的音频文件中选取并播放特定的声音模式(在上述示例中为“alarm”),并在指定的音量范围内持续播放直到键盘释放或中断点触发interruptibleDoneHook()
(返回HUP信号时停止)。这段代码仅作为参考,实际应用中可能需要考虑更复杂的设计,如外设驱动、错误处理、信号异步处理等。在实际编写中,确保遵循硬件平台和操作系统下的编程规范,并备份必要的源代码以防止意外修改。