2401_83568204 2024-04-13 20:08 采纳率: 0%
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从ab包里面加载spine动画画面乱码是为什么啊

从ab包加载的spine动画不能正常显示 重新手动添加一个材质球以后画面就正常

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  • 专家-赤兔[在线] 全栈领域优质创作者 2024-04-13 20:09
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    引自免费微信小程序:皆我百晓生

    看起来你在Unity中遇到了Spine动画在AB包加载后显示异常的问题。这可能是因为材质、皮肤或骨骼数据加载不正确导致的。以下是一些步骤,可以帮助你排查并解决这个问题:

    1. 检查Spine动画资源: 确保你已经将Spine的JSON文件(包含骨架数据)和ATLAS纹理文件正确地导入到项目中,并且在AB包中包含了这些资源。

    2. 检查SkinnedMeshRenderer组件: 在Unity编辑器中,确保你的游戏对象上有一个SkinnedMeshRenderer组件。如果没有,你需要为这个对象添加一个。

    3. 设置SkeletonGraphic组件: 添加一个SkeletonGraphic组件到你的UI元素上,例如Canvas上。在这个组件中,你应该能看到你之前导入的Spine数据资产。确认 Skeleton Data Asset 设置正确,即选中了你导入的 SkeletonData 资产。

    4. 设置Material: 在 Skeleton Graphic 组件中,检查 Material 是否设置正确。如果默认的 Rdam Material 不起作用,尝试创建一个新的 Unity UI 材质,然后赋给 Skeleton Graphic 的 Material 属性。

    5. 检查动画设置: 在 Skeleton Graphic 组件中,确认 Animation 设置为 skillo1(根据你的描述),并且 Starting Animation 和 Starting Loop 都设置为你想要播放的动画。

    6. 调整Transform组件: 图2中的 RectTransform 可能影响了动画的位置和大小。确认 Pos X, Pos Y 和 Pivot 的值是否符合预期。如果你不确定,可以尝试恢复默认值:Pos X = 0, Pos Y = 0, Pivot X = 0.5, Pivot Y = 0.5。

    7. 清理缓存: 清除Unity的缓存,有时Unity的缓存可能会导致加载问题。在Unity编辑器菜单栏选择 Edit > Clear Cache

    8. 重新打包AB包: 将所有相关资源重新打包成AB包,并确保所有的Spine资源都在同一个AB包内。

    9. 更新版本: 如果以上方法都无法解决问题,考虑更新你的 Spine Unity 插件至最新版本,有时候问题可能是由于插件的bug导致的。

    如果你仍然遇到问题,建议查看Unity论坛或Spine社区,那里有很多关于Spine在Unity中使用的经验和解决方案。同时,确保你的Unity版本与Spine插件兼容,以及检查是否有任何可能导致问题的其他脚本或设置。

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  • 创建了问题 4月13日

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