想通过Unity调用Labview打包NI DAQ模块生成.net操作集成 VirtualDAQ.dll,发生了报错。
①开始,我将打包好的dll引用并运行在常规的C#项目里测试,并没有发生报错,可以正常采集数据。
②后来,我又将此dll放在了Unity的Plugins下,并引用,报错:没找到NationalInstruments.LabVIEW.Interop。然后我将Labview2020中的Interop.dll插件又引入到Plugins下,解决了这个问题,但又新报错:VIAssemblyException: Unable to determine the install root path for the LabVIEW Runtime Engine.但我有Labview运行引擎,并且也尝试过在Unity C#里配置环境变量,都行不通。为什么在常规C#里可以,但在Unity C#里不可以,如何解决?
想在Unity调用Labview DAQ.dll发生报错
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看起来你在尝试将LabVIEW DAQ库与Unity集成时遇到了一些兼容性问题。这是因为Unity中的.NET运行时环境与标准桌面应用中的.NET环境存在差异。为了使LabVIEW的DLL能够在Unity中正确工作,你需要采取一些额外的步骤。以下是可能的解决方案:
-
复制依赖项: 除了
VirtualDAQ.dll
,你还应该将其他必要的LabVIEW运行时组件复制到Unity项目的Plugins文件夹中。这通常包括:NationalInstruments.Common.dll
NationalInstruments.CoreService.dll
NationalInstruments.DAQmxBase.dll
NationalInstruments.DAQmxCommon.dll
NationalInstruments.DAQmxCore.dll
NationalInstruments.DAQmxInterfaces.dll
NationalInstruments.DAQmxTaskBuilder.dll
NationalInstruments.LabVIEW.Interop.dll
NationalInstruments.RuntimeManager.dll
这些文件可以从LabVIEW安装目录下的
bin
子目录中找到(例如,C:\Program Files (x86)\National Instruments\Shared\LabVIEW Run-Time\labviewruntimesXX.YY\DotNET\PublicAssemblies
)。 -
设置框架版本: Unity默认使用.NET Framework 4.x,而LabVIEW的DLL可能期望更高版本。确保你的Unity项目使用的是.NET 4.x或更高版本的运行时。在Unity编辑器中,转到
Edit > Project Settings > Player
,然后在Other Settings
标签页下选择Scripting Runtime Version
为.NET 4.x Equivalent
或者更高版本。 -
处理LabVIEW路径: 在Unity中,环境变量可能不会像在普通C#应用程序中那样被自动设置。因此,你可能需要手动设置LabVIEW运行时引擎的路径。你可以创建一个C#脚本来设置这个路径,然后在Unity中运行它。下面是一个示例脚本:
using System; using UnityEngine; public class LabViewPathSetter : MonoBehaviour { private const string NI_ROOT_PATH = "C:\\Program Files (x86)\\National Instruments\\Shared\\LabVIEW Run-Time\\labviewruntimesXX.YY"; void Start() { // 如果路径不同,请根据你的LabVIEW安装位置调整。 SetEnvironmentVariable("LabVIEW_DIR", NI_ROOT_PATH); } [DllImport("kernel32")] static extern bool SetEnvironmentVariable(string lpName, string lpValue); public static void SetEnvironmentVariable(string name, string value) { if (SetEnvironmentVariable(name, value)) { Debug.Log($"成功设置了环境变量 {name}: {value}"); } else { Debug.LogError($"设置环境变量失败: {name}={value}"); } } }
将这个脚本添加到Unity场景中,它会在游戏启动时设置环境变量。
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检查权限和兼容性: 确保Unity有足够的权限访问LabVIEW DLL和其他相关文件。有时,Unity可能会因为安全限制而无法访问某些系统文件。另外,确认你的LabVIEW版本与Unity支持的.NET版本兼容。
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重新构建项目: 清理并重建Unity项目,确保所有更改都被应用。
按照这些步骤操作后,你应该能在Unity中成功使用LabVIEW DAQ库。如果你仍然遇到问题,请检查Unity日志和错误消息,它们可能会提供有关具体问题的更多信息。
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