读取MonoBehaviour的时候会出现右下角的提示该怎么办
原先能够正常读取的状态

不能读取的状态

这是出现了什么情况啊
能提出解决办法吗
读取MonoBehaviour的时候会出现右下角的提示该怎么办
原先能够正常读取的状态

不能读取的状态

能提出解决办法吗
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看起来你在使用Unity的AssetStudioGUI工具时遇到了一个问题,这个工具在尝试读取一个MonoBehaviour类的资产数据时出现了错误。错误信息提到读取了56个字节,但期望读取9436个字节。
这个问题可能是由于以下几个原因导致的:
解决方法可以按照以下步骤进行:
备份项目:在开始任何操作之前,先备份你的项目以防万一。
检查文件完整性:确认你的.asset文件没有被破坏。如果可能,从可靠的源重新获取这些文件并替换现有文件。
更新或重新安装AssetStudioGUI:确保你正在使用最新版本的AssetStudioGUI。如果不是,访问其GitHub页面下载最新版本(https://github.com/assettudio/AssetStudio/releases)。
排除插件干扰:暂时移除所有非必要的Unity插件,然后重启Unity并尝试再次打开资产。如果问题解决了,逐个启用插件找出引起问题的插件。
清理项目:执行Unity的“Assets > Reimport All”命令,确保所有的资产都被正确地导入。
修复资产引用:使用Unity内置的AssetDatabase.ReimportAllAssets()功能修复可能存在的资产引用问题。可以在Unity编辑器中使用Python脚本来调用这个功能,或者在外部使用Unity的API编写一个小型应用程序来执行此操作。下面是一个简单的示例,展示了如何在Unity编辑器内部使用Python脚本:
import UnityEngine as u
def reimport_all_assets():
u.AssetDatabase.ReimportAllAssets()
reimport_all_assets()
将这段代码粘贴到Unity的Script窗口中,然后运行它。这将会重新导入所有资产,修复可能存在的引用问题。
请按照上述步骤逐一排查,应该能找到问题的原因并解决。