HydrovaLve 2024-05-10 16:58 采纳率: 0%
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已结题

UE5#if WITH_EDITOR导致打包的功能不可用

我想使用蓝图节点在UE5中编辑序列,它在编辑器中成功运行。但是,在打包或快速启动后,它就无法正常使用。我发现引擎源代码中的相关代码被宏定义为#if WITH_EDITOR或#if WITH_EDITORONLY_DATA,这应该是出现问题的原因。有没有办法在打包过程中不忽略此宏定义下的代码?

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  • 专家-皆知 2024-05-10 16:59
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    移除或修改与#if WITH_EDITOR相关的代码限制,使其在非编辑器环境下也能执行。

    以上回复有部分引自免费微信小程序:皆我百晓生。 如问题尚未解决,还请稍待,如有疑问请回复进一步沟通。

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