weixin_41705615 2024-05-14 18:04 采纳率: 0%
浏览 19

Unity3D使用WebView加载出来的网页

问题:
Unity3D 使用WebView加载出来的网页,属性fullScreen我改为全屏,WebView窗口会把我当前场景中的UI全部都遮挡住
需求:
我现在需求是 实现 属性fullScreen还是全屏 在WebView加载出来之后 我在WebView上方还可以显示出来部分我自己的UI

  • 写回答

2条回答 默认 最新

  • 笑面虎 2024-05-14 18:04
    关注

    以下内容由CHATGPT及笑面虎共同生成、有用望采纳:


    【您想要解决的问题】: 您的问题是要在Unity3D中使用WebView加载网页,同时希望即使设置了WebView为全屏显示,也能够在WebView上方显示您自己的UI元素,而不是被WebView完全遮挡。

    【问题出现原因】: 这个问题出现的原因是,当您将WebView的fullScreen属性设置为true时,WebView会尝试覆盖整个屏幕,包括您场景中的其他UI元素。这通常是因为WebView的全屏模式没有正确地与Unity的UI系统交互,导致它抢占了整个屏幕的渲染。

    【问题解决方案】: 为了解决这个问题,您可以尝试以下几种方法:

    1. 使用Canvas Group:将WebView作为一个Canvas的子对象,然后使用Canvas Group来控制WebView的透明度,这样可以使底层的UI元素可见。

    2. 调整UI层级:在Unity编辑器中调整UI元素的层级(Sorting Order或Canvas Order in Layer),确保您的UI元素在WebView之上。

    3. 使用RenderTexture:将WebView渲染到一个RenderTexture上,然后使用这个RenderTexture作为UI元素的材质。这样您可以控制RenderTexture的显示位置和大小,而不会影响其他UI元素。

    4. 自定义WebView:如果上述方法不适用,您可能需要自定义WebView的行为,通过脚本来控制WebView的显示和隐藏,以及与其他UI元素的交互。

    【提供代码】: 以下是使用RenderTexture方法的一个简单示例:

    using UnityEngine;
    using UnityEngine.UI;
    using UnityEngine.WebRequest;
    
    public class WebViewCustom : MonoBehaviour
    {
        public RenderTexture renderTexture;
        public RawImage rawImage;
    
        void Start()
        {
            // 创建一个WebRequest来加载网页
            using (UnityWebRequest webRequest = UnityWebRequest.Get("http://example.com"))
            {
                webRequest.SendWebRequest();
    
                if (webRequest.isNetworkError || webRequest.isHttpError)
                {
                    Debug.LogError(webRequest.error);
                }
                else
                {
                    // 将网页内容渲染到RenderTexture
                    WebView.LoadWebView(renderTexture, webRequest.url);
                    // 将RenderTexture应用到RawImage上以显示
                    rawImage.texture = renderTexture;
                }
            }
        }
    }
    

    【代码运行方式】:

    1. 将上述代码附加到一个GameObject上。
    2. 确保您有一个RawImage UI元素在Canvas下。
    3. 将RawImage的引用设置到脚本的rawImage变量中。
    4. 在Unity编辑器中运行场景。

    【代码预期运行结果】: 运行代码后,WebView应该会加载指定的网页,并且网页内容会显示在RawImage上,而不会遮挡其他UI元素。

    【推荐相关链接】:

    评论 编辑记录

报告相同问题?

问题事件

  • 创建了问题 5月14日

悬赏问题

  • ¥15 35114 SVAC视频验签的问题
  • ¥15 impedancepy
  • ¥15 在虚拟机环境下完成以下,要求截图!
  • ¥15 求往届大挑得奖作品(ppt…)
  • ¥15 如何在vue.config.js中读取到public文件夹下window.APP_CONFIG.API_BASE_URL的值
  • ¥50 浦育平台scratch图形化编程
  • ¥20 求这个的原理图 只要原理图
  • ¥15 vue2项目中,如何配置环境,可以在打完包之后修改请求的服务器地址
  • ¥20 微信的店铺小程序如何修改背景图
  • ¥15 UE5.1局部变量对蓝图不可见