2302_79598967 2024-06-20 00:49 采纳率: 0%
浏览 4

unity 2d 按鈕沒反應

unity 2d 設置按鈕沒反應

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class WheelController : MonoBehaviour
{
    public RectTransform lowerWheel; // 下層輪盤的RectTransform
    public Button startStopButton;   // 開始/停止按鈕

    private bool isSpinning = true; // 控制輪盤是否旋轉的標記
    private int clickCount = 0;      // 記錄按鈕點擊次數
    private float spinSpeed = 100f;  // 輪盤旋轉速度

    void Start()
    {
        // 為開始/停止按鈕添加點擊事件監聽器
        startStopButton.onClick.AddListener(ToggleSpin);

        // 輸出日誌以確認 Start 方法已經調用
        Debug.Log("Start method called!");

        // 檢查下層輪盤是否已經正確指定
        if (lowerWheel == null)
        {
            Debug.LogError("lowerWheel is not assigned in WheelController!");
            return;
        }

        // 檢查開始/停止按鈕是否已經正確指定
        if (startStopButton == null)
        {
            Debug.LogError("startStopButton is not assigned in WheelController!");
            return;
        }
    }

    void Update()
    {
        // 如果標記為旋轉,則旋轉下層輪盤
        if (isSpinning)
        {
            // 輸出日誌以確認輪盤正在旋轉
            Debug.Log("Spinning!");

            // 獲取輪盤當前的歐拉角旋轉,並增加在每秒旋轉的速度
            Vector3 rotation = lowerWheel.rotation.eulerAngles;
            rotation.z += spinSpeed * Time.deltaTime;

            // 將計算後的旋轉應用到輪盤的旋轉
            lowerWheel.rotation = Quaternion.Euler(rotation);
        }
    }

    // 切換輪盤旋轉狀態的方法
    void ToggleSpin()
    {
        clickCount++; // 點擊計數器加一

        // 根據點擊計數器的奇偶性切換旋轉狀態
        isSpinning = clickCount % 2 == 1;

        if (!isSpinning)
        {
            // 停止旋轉時重置計數器,以便下次按下時重新開始旋轉
            clickCount = 0;
        }
    }
}


  • 写回答

1条回答 默认 最新

  • 阿里嘎多学长 2024-06-20 08:36
    关注

    以下内容由CHATGPT及阿里嘎多学长共同生成、有用望采纳:


    根据你提供的代码和问题描述,这里是一些可能的原因和解决步骤,用于排查Unity 2D项目中按钮没有反应的问题:

    1. 确保变量已正确赋值

      • 检查lowerWheelstartStopButton是否在Unity编辑器中已经拖拽到了对应的字段上。如果这些变量没有被正确赋值,代码将无法正常工作。
    2. 检查ToggleSpin方法的逻辑

      • 你的ToggleSpin方法逻辑看起来是正确的,它通过点击计数器的奇偶性来切换isSpinning变量的值。不过,你可以通过添加一些Debug.Log来打印当前的点击次数和isSpinning的状态,以确保逻辑按预期执行。
    3. 验证事件监听器的添加

      • 你的代码中使用了startStopButton.onClick.AddListener(ToggleSpin);来添加事件监听器,这通常是正确的。但是,如果按钮的interactable属性被设置为false,即使添加了事件监听器,按钮也不会有反应。确保按钮是可交互的。
    4. 检查Update方法

      • 你的Update方法依赖于isSpinning变量来控制轮盘的旋转。确保这个变量在ToggleSpin方法中正确地被切换。
    5. 检查其他可能的问题

      • 确保没有其他脚本或逻辑错误影响了按钮的行为。
      • 检查是否有其他事件监听器可能与这个按钮的事件监听器冲突。

    下面是一些可能有用的调试步骤:

    • ToggleSpin方法中添加日志输出,例如:
      void ToggleSpin()
      {
          clickCount++;
          Debug.Log("Click count: " + clickCount + ", Spinning: " + isSpinning);
      
          isSpinning = clickCount % 2 == 1;
      
          if (!isSpinning)
          {
              clickCount = 0;
          }
      }
      
    • 确保按钮的interactable属性是true
    • 如果按钮仍然没有反应,尝试在Unity编辑器中直接点击按钮,看是否有任何事件触发的反馈。

    如果上述步骤都不能解决问题,可能需要更详细的调试或查看其他可能影响按钮行为的部分代码。希望这些建议能帮助你解决问题!

    评论 编辑记录

报告相同问题?

问题事件

  • 创建了问题 6月20日

悬赏问题

  • ¥200 csgo2的viewmatrix值是否还有别的获取方式
  • ¥15 Stable Diffusion,用Ebsynth utility在视频选帧图重绘,第一步报错,蒙版和帧图没法生成,怎么处理啊
  • ¥15 请把下列每一行代码完整地读懂并注释出来
  • ¥15 pycharm运行main文件,显示没有conda环境
  • ¥15 易优eyoucms关于二级栏目调用的问题
  • ¥15 寻找公式识别开发,自动识别整页文档、图像公式的软件
  • ¥15 为什么eclipse不能再下载了?
  • ¥15 编辑cmake lists 明明写了project项目名,但是还是报错怎么回事
  • ¥15 关于#计算机视觉#的问题:求一份高质量桥梁多病害数据集
  • ¥15 特定网页无法访问,已排除网页问题