2301_81235206 2024-07-02 17:26 采纳率: 0%
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unity2022.3.20找不到AR Session Origin

需要添加AR Session 和AR Session Origin ,但是找不到第二个,请问怎么解决?

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  • 阿里嘎多学长 2024-07-02 17:26
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    以下内容由CHATGPT及阿里嘎多学长共同生成、有用望采纳:


    您好,关于在Unity 2022.3.20版本中找不到AR Session Origin的问题,根据搜索结果,这里有几个步骤和建议可以帮助您解决这个问题:

    1. 确认AR Foundation包已安装:首先,确保您的Unity项目已经配置了XR,并且添加了AR Foundation。如果尚未添加,请通过Unity的Package Manager进行添加。

    2. 使用XR Origin替代:在Unity的最新版本中,AR Session Origin已被XR Origin替代。您可以通过GameObject菜单中的XR选项添加XR Origin。“AR Session Origin配置已被XR Origin (Mobile)和XR Origin (AR)在AR Foundation 5.0+中替代”[^1^]。

    3. 添加XR Origin:在Hierarchy面板中,点击右键,选择“GameObject > XR > XR Origin”来添加XR Origin到您的场景中。XR Origin组件也替代了Camera Offset组件,并提供了一些额外的设置[^3^]。

    4. 检查XR Interaction Toolkit:如果您计划使用XR Interaction Toolkit,建议安装它,因为它提供了额外的XR功能和控制器支持。安装后,您可能会看到不同的XR Origin选项,包括为AR配置的XR Origin (AR)[^1^]。

    5. 了解SessionOrigin概念:SessionOrigin是AR Foundation中引入的一个概念,它定义了一个专门的坐标空间,相机附加到这个转换对象上。它在虚拟场景中放置相机,并确定渲染器的视角[^2^]。

    6. 检查AR Session状态:在运行AR应用之前,检查设备是否支持AR功能。如果设备不支持,ARSession.state将返回Unsupported。您可以使用ARSession.CheckAvailability()来检查设备的AR支持情况[^4^]。

    7. 配置AR Input Manager:为了启用世界跟踪,您需要在场景中启用AR Input Manager组件,它通常挂载在AR Session对象上[^4^]。

    如果您在添加XR Origin或配置AR Session时遇到任何问题,或者需要进一步的帮助,请随时告诉我,我会尽力提供更具体的帮助。记得,Unity的更新可能会带来一些变化,所以保持对Unity手册和相关文档的关注是很重要的。

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  • 创建了问题 7月2日