路径是正确的。
PLAYER也导出了。
bean类也没问题。
但是PLAYER还是导入失败,请专家帮忙看下。
用的cocoscreator、vscode
配置文件。
路径是正确的。
PLAYER也导出了。
bean类也没问题。
但是PLAYER还是导入失败,请专家帮忙看下。
用的cocoscreator、vscode
配置文件。
该回答引用自GPT-3.5, 由博主 GISer Liu 编写:
用户在使用Cocos Creator和VSCode开发环境时,遇到了TypeScript导入全局变量失败的问题。具体表现为路径正确、变量已导出、类也没有问题,但仍然无法成功导入变量。
确保在导入变量时,路径是正确的。例如:
import { PLAYER } from './path/to/your/file';
确保变量已经正确导出。例如:
// 在yourFile.ts文件中
export const PLAYER = {
name: 'Player1',
score: 0
};
确保VSCode的配置文件没有问题。特别是tsconfig.json
文件,确保所有相关的文件都被包含在内。
{
"compilerOptions": {
"target": "es5",
"module": "commonjs",
"outDir": "./dist",
"rootDir": "./src",
"strict": true,
"esModuleInterop": true
},
"include": [
"src/**/*"
]
}
确保Cocos Creator的配置文件没有问题。特别是project.json
文件,确保所有相关的文件都被包含在内。
{
"engineVersion": "2.4.3",
"packages": [
"packages/main",
"packages/module1",
"packages/module2"
],
"modules": [
"module1",
"module2"
]
}
确保没有TypeScript编译错误。可以在VSCode中打开终端,运行TypeScript编译命令,查看是否有错误信息。
tsc
确保全局变量在正确的上下文中定义。例如:
declare global {
interface Window {
PLAYER: any;
}
}
window.PLAYER = {
name: 'Player1',
score: 0
};
通过以上步骤,可以逐一排查导致TypeScript导入全局变量失败的问题。确保路径、变量导出、VSCode和Cocos Creator配置文件都没有问题,并且没有TypeScript编译错误。如果问题依然存在,建议查看控制台输出和错误日志,以便进一步定位问题。
如果该回答解决了您的问题,请采纳!如果没有,请私信联系或评论您的疑惑