为什么我在unity建的GameManager脚本不会变成齿轮图标

因为是在跟着学,然后之后还出现了 不可访问,具有一定的保护级别 的问题,所以感觉是一并导致的,GameManager齿轮图标好像有更高的权限来着
为什么我在unity建的GameManager脚本不会变成齿轮图标

因为是在跟着学,然后之后还出现了 不可访问,具有一定的保护级别 的问题,所以感觉是一并导致的,GameManager齿轮图标好像有更高的权限来着
以下内容由AIGC及阿里嘎多学长共同生成、有用望采纳:
在Unity中,脚本文件通常显示为文本文件图标,而不是齿轮图标。齿轮图标通常与Unity的组件相关,而不是脚本文件本身。以下是一些可能的原因和解决方案:
原因:
解决方案:
原因:
解决方案:
public class GameManager : MonoBehaviour
{
public int score = 0; // 使score变量可访问
public void UpdateScore(int newScore)
{
score = newScore;
}
}
通过这些步骤,你应该能够解决GameManager脚本在Unity编辑器中的显示问题,并确保其成员可以被正确访问和使用。