那一只鱼 2024-07-18 10:39 采纳率: 33.3%
浏览 228

UE5蓝图时间轴已暂停

如题,蓝图里的时间轴在编译和保存都正常,但在运行关卡之后就变成已暂停

img

  • 写回答

4条回答 默认 最新

  • 阿里嘎多学长 2024-07-18 10:39
    关注

    以下内容由AIGC及阿里嘎多学长共同生成、有用望采纳:


    解决UE5蓝图时间轴暂停问题

    1. 时间轴暂停问题

    在UE5中,时间轴暂停问题可能由多种原因引起。以下是一些常见的原因和解决方法:

    • 检查时间轴的触发条件:确保时间轴的播放和停止条件正确设置。例如,某些事件可能没有正确触发,导致时间轴在运行时暂停。
    • 检查时间轴的更新频率:确保时间轴的更新频率与游戏的帧率匹配,避免因更新频率不同步导致的时间轴暂停。
    • 检查时间轴的依赖关系:时间轴可能依赖于其他蓝图节点或变量,确保这些依赖项在运行时能够正确传递和更新。

    2. 图片参考问题

    提供的图片显示了时间轴的一些操作和状态,但具体问题需要进一步分析。以下是图片中展示的一些关键信息:

    • 生成遮罩时间轴:图片中提到了“生成遮罩时间轴”,可能涉及到某个动画或效果的生成。
    • 整体光亮度时间轴花纹光亮时间轴:这些时间轴可能控制着游戏中的视觉效果,如光照或纹理的亮度变化。
    • 时间轴的操作:图片中提到了“D Play”、“D Stop”、“D Reverse”等操作,这些操作控制时间轴的播放、停止和反向播放。

    3. 代码编写与操作问题

    要解决时间轴暂停的问题,可能需要编写或修改一些代码。以下是一些基本的步骤:

    • 检查时间轴的播放条件:确保时间轴的播放条件在关卡开始时被正确触发。
    • 使用蓝图节点调试:在UE5中,可以使用蓝图节点来调试时间轴的状态和行为。例如,使用“Print String”节点来输出时间轴的状态。
    • 修改时间轴的更新逻辑:如果时间轴的更新逻辑有问题,可能需要修改相关的蓝图节点或变量。

    4. UE5蓝图的深入理解

    为了更好地解决时间轴暂停的问题,需要了解UE5蓝图的一些关键概念:

    • 时间轴节点:时间轴节点是控制动画和效果的关键节点,了解其工作原理和如何使用它们是解决问题的关键。
    • 事件系统:UE5的事件系统是触发时间轴播放和停止的主要机制,了解如何正确设置和触发事件是必要的。
    • 变量和引用:时间轴可能依赖于其他变量和引用,确保这些变量在运行时能够正确传递和更新。

    5. 问题排查与解决方案

    以下是一些具体的步骤和方法来排查和解决时间轴暂停的问题:

    1. 检查时间轴的触发条件:确保时间轴的播放条件在关卡开始时被正确触发。
    2. 使用调试工具:使用UE5的调试工具,如“Print String”节点,来输出时间轴的状态和相关变量的值。
    3. 检查时间轴的更新频率:确保时间轴的更新频率与游戏的帧率匹配。
    4. 检查依赖关系:确保时间轴依赖的变量和引用在运行时能够正确传递和更新。
    5. 测试不同的时间轴操作:尝试不同的时间轴操作,如播放、停止、反向播放,看看是否能够解决问题。

    通过这些步骤,你可以更系统地排查和解决UE5蓝图时间轴暂停的问题。希望这些信息对你有所帮助!

    评论 编辑记录

报告相同问题?

问题事件

  • 修改了问题 7月18日
  • 创建了问题 7月18日