2401_86315033 2024-08-05 15:09 采纳率: 20%
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在左手系中,已知球面上一点,怎么求θ和φ?

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初中生自学,有些不标准请指教,同时附上hlsl函数

float3 SphereSurfacePosition(float2 t)
{
    //角度转弧度
    t = radians(t);
    return float3(sin(t.x) * cos(t.y), sin(t.y), cos(t.x) * cos(t.y));
}

求反求角度的hlsl函数。

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  • 码农阿豪@新空间代码工作室 Java领域优质创作者 2024-08-06 09:18
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    让阿豪来帮你解答,本回答参考chatgpt3.5编写提供,如果还有疑问可以评论或留言
    要求解决求反求角度的问题,可以采用反三角函数来实现。根据给出的SphereSurfacePosition函数,我们可以推导出对应的反向函数,即求角度的函数。 首先需要明确给定一个球面上的点P,其坐标为(x, y, z),我们要求该点对应的球面坐标角度。 根据球面坐标转换为直角坐标的公式可知: x = sin(θ) * cos(φ) y = sin(θ) * sin(φ) z = cos(θ) 其中θ为极角,φ为方位角。 考虑到反三角函数,我们可以通过求反正弦函数(asin)、反余弦函数(acos)来求得θ和φ的值。 以下为求角度的hlsl函数实现代码:
    float2 SphereAngle(float3 position)
    {
        float theta = acos(position.z);
        float phi = atan2(position.y, position.x);
        // 将弧度转为角度
        theta = degrees(theta);
        phi = degrees(phi);
        return float2(theta, phi);
    }
    

    案例: 假设某个球面上的点P坐标为(0.5, 0.5, 0.5),则调用SphereAngle函数可以得到该点对应的极角θ和方位角φ,从而求得角度。

    float2 angle = SphereAngle(float3(0.5, 0.5, 0.5));
    float theta = angle.x; // 极角
    float phi = angle.y; // 方位角
    
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