Rabbit__7 2024-09-13 22:20 采纳率: 100%
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unity 怎么找不到Jump的定义

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unity里没有打错啊,就是找不到Jump这个名字
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已添加,但还是报错

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  • 一轮明月照丘壑 2024-09-13 22:21
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    以下回复参考:皆我百晓生券券喵儿等免费微信小程序作答:

    根据你提供的错误信息(CS1061),看起来你正在尝试在PlayerInputControl.GamePlayActions上使用一个名为Jump的定义,但是这个定义并不存在。这个问题很可能是由于在你的PlayerInputControl类中并没有定义Jump,或者你在尝试使用它的方式不正确。

    为了解决这个问题,你需要检查以下几点:

    1. 确保在PlayerInputControl类中定义了Jump。你需要在Actions下面找到Jump,并且确认它的Action Type被设置为Button或其他你期望的类型。在图3和图4中,你展示了PlayerInputControl的某些部分,但没有展示完整的定义。请检查是否有一个名为JumpAction
    2. 确保你在PlayerController类中正确地引用了Jump。在Unity的Input System中,你需要使用inputControl.GamePlay.Jump.started += Jump;这样的方式引用Jump事件。所以你需要有一个名为Jump的方法在你的PlayerController类中定义。这个方法可能是这样的:
    public void Jump(InputAction.CallbackContext context) 
    {
        // 在这里实现你的跳跃逻辑
    }
    

    请检查你的代码以确保你已经正确地定义了这些方法,并且你的引用是正确的。如果你已经做了这些,但仍然遇到问题,请提供更多的代码上下文,以便我能更准确地帮助你解决问题。

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