unity里没有打错啊,就是找不到Jump这个名字
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已添加,但还是报错
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以下回复参考:皆我百晓生、券券喵儿等免费微信小程序作答:
根据你提供的错误信息(CS1061),看起来你正在尝试在PlayerInputControl.GamePlayActions
上使用一个名为Jump
的定义,但是这个定义并不存在。这个问题很可能是由于在你的PlayerInputControl
类中并没有定义Jump
,或者你在尝试使用它的方式不正确。
为了解决这个问题,你需要检查以下几点:
PlayerInputControl
类中定义了Jump
。你需要在Actions
下面找到Jump
,并且确认它的Action Type
被设置为Button
或其他你期望的类型。在图3和图4中,你展示了PlayerInputControl
的某些部分,但没有展示完整的定义。请检查是否有一个名为Jump
的Action
。PlayerController
类中正确地引用了Jump
。在Unity的Input System中,你需要使用inputControl.GamePlay.Jump.started += Jump;
这样的方式引用Jump事件。所以你需要有一个名为Jump
的方法在你的PlayerController
类中定义。这个方法可能是这样的:public void Jump(InputAction.CallbackContext context)
{
// 在这里实现你的跳跃逻辑
}
请检查你的代码以确保你已经正确地定义了这些方法,并且你的引用是正确的。如果你已经做了这些,但仍然遇到问题,请提供更多的代码上下文,以便我能更准确地帮助你解决问题。