2401_83531082 2024-09-26 19:51 采纳率: 33.3%
浏览 1

迷宫游戏出错了如何解决

迷宫游戏做了一半出来图片后 想让他动起来 结果打完代码后运行 连图片都没有了 直接一片空白 不知道是怎么回事 有没有人能解答一下

img

img

img

img

  • 写回答

1条回答 默认 最新

  • 一轮明月照丘壑 2024-09-26 19:54
    关注

    以下回复参考:皆我百晓生券券喵儿等免费微信小程序作答:

    首先,让我们检查一下您在代码中使用的错误处理逻辑是否正确。您可能没有正确地捕获到ReferenceError,从而导致程序崩溃。

    根据您提供的代码片段,我发现了一个问题:当尝试访问onMounted()函数时,它被定义为undefined。这可能是由于setup()生命周期钩子中的错误。我们需要确保在setup()生命周期钩子内部调用onMounted(),并确保其返回值是void 0或者undefined以防止ReferenceError

    以下是修复后的示例代码:

    const createApp,ref }Vue
    const app = createApp({
        setup() {
            // 其他代码...
            const setup = () => {
                let list = ref([
                    [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],
                    [1,2,0,0,1,0,0,1,0,0,0,1,0,0,0,0],
                    [1,0,1,0,1,0,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1],
                    [1,0,1,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,1],
                    [1,0,1,1,1,1,0,1,0,1,1,0,1,1,0,1],
                    [1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1]
                ]);
    
                return {
                    list,
                    moveFunc: function(keyCode) {
                        if (keyCode === 'ArrowUp') {
                            console.log('向上');
                            list.value[i.value][j.value] = 0;
                            i.value -= 1;
                            list.value[i.value][j.value] = 2;
                        } else if (keyCode === 'ArrowDown') {
                            console.log('向下');
                            list.value[i.value][j.value] = 0;
                            i.value += 1;
                            list.value[i.value][j.value] = 2;
                        }
                    },
                    onMounted() {
                        window.addEventListener('keydown', this.moveFunc);
                        return void 0;
                    }
                };
            };
    
            return setup();
        }
    });
    

    这段代码将设置onMounted()事件监听器,并将其传递给setup()生命周期钩子。这样,即使在渲染期间发生错误,onMounted()也会被调用,而不会引发异常。请注意,这里我们使用void 0作为默认返回值,以便在setup()生命周期钩子内可以安全地操作this对象。

    如果您仍然遇到问题,可能是因为其他原因,例如数据结构或变量命名不一致。请提供更多的代码细节,以便我能为您提供更具体的帮助。

    评论

报告相同问题?

问题事件

  • 创建了问题 9月26日

悬赏问题

  • ¥15 如何在vue.config.js中读取到public文件夹下window.APP_CONFIG.API_BASE_URL的值
  • ¥50 浦育平台scratch图形化编程
  • ¥20 求这个的原理图 只要原理图
  • ¥15 vue2项目中,如何配置环境,可以在打完包之后修改请求的服务器地址
  • ¥20 微信的店铺小程序如何修改背景图
  • ¥15 UE5.1局部变量对蓝图不可见
  • ¥15 一共有五道问题关于整数幂的运算还有房间号码 还有网络密码的解答?(语言-python)
  • ¥20 sentry如何捕获上传Android ndk 崩溃
  • ¥15 在做logistic回归模型限制性立方条图时候,不能出完整图的困难
  • ¥15 G0系列单片机HAL库中景园gc9307液晶驱动芯片无法使用硬件SPI+DMA驱动,如何解决?