import numpy as np
from scipy.linalg import solve
class Env:
def __init__(self, name, r):
self.N = 12
self.Name = name
self.A = np.arange(4) # 右下左上分别用0,1,2,3
self.X = np.arange(self.N)
self.makeR(r)
self.makeP()
self.Gamma = 1.0
self.Endstatus = [10, 11] # 终止状态
def makeP(self):
"""生成状态转移概率"""
P = np.zeros((self.N, len(self.A), self.N))
for x in self.X:
(row, col) = X2RowCol(x) # 将状态转为坐标
ne = neighbour(row, col) # 获取可移动的邻居状态
for x_ in ne:
d = rel_pos(x, x_) # 获取相对方向
P[x, d, x_] = 0.8 # 以0.8的概率移动到相邻状态
# 以0.1的概率转向左侧和右侧的状态
P[x, (d + 1) % len(self.A), x] += 0.1 #右
P[x, (d + 3) % len(self.A), x] += 0.1 #左
# 处理障碍物
P[4, :, :] = 0 # 状态4是障碍物
P[4, :, 4] = 1 # 遇到障碍物停留在原地
# 处理转移概率未分配的情况
for x in self.X:
for d in range(len(self.A)):
if np.sum(P[x, d, :]) < 1: # 如果状态转移概率未分配,留在原地
P[x, d, x] += 1 - np.sum(P[x, d, :]) # 剩余概率留在原地
P[10, :, :] = 0 # 状态10是标有-1的终止状态
P[11, :, :] = 0 # 状态11是标有+1的终止状态
self.P = P
def makeR(self, r):
"""生成奖励"""
self.R = np.ones(self.N) * r # 初始奖励设置
self.R[4] = -1 # 障碍物(2,2)的奖励
self.R[11] = 1 # 终止状态(4,3)的奖励
self.R[10] = -1 # 终止状态(4,2)的奖励
def ValueIter(self):
"""值迭代算法"""
U = np.zeros(self.N) # 初始状态值
U_ = np.zeros(self.N)
delta = 1
while delta > 0.0001: # 精度要求
U_ = self.R + self.Gamma * np.max(np.dot(self.P, U), axis=1)
delta = np.max(np.abs(U - U_))
U = U_
Pai = np.argmax(np.dot(self.P, U), axis=1) # 最优策略
return U, Pai
def Eval(self, Pai):
"""策略评估"""
A = self.Gamma * self.P[:, Pai, :]
A = A.sum(axis=1) - np.identity(self.N)
b = -self.R
U = solve(A, b)
return U
def PolicyIter(self):
"""策略迭代"""
Pai = np.zeros(self.N, dtype=int)
change = True
while change:
U = self.Eval(Pai)
change = False
for x in self.X:
action = np.argmax(np.dot(self.P[x, :, :], U))
if action < len(self.A):
if np.any(np.max(np.dot(self.P[x, :, :], U)) > np.dot(self.P[x, Pai[x], :], U) + 1E-5):
Pai[x] = action
change = True
return Pai
def X2RowCol(x):
"""将状态索引转换为行列坐标"""
return (x // 3) + 1, (x % 3) + 1
def neighbour(row, col):
"""获取状态的邻居状态"""
ne = []
if row > 1: #左
ne.append((row - 2)* 3 + col - 1)
if row < 4: #右
ne.append(row * 3 + col - 1)
if col > 1: #下
ne.append((row - 1) * 3 + (col - 2))
if col < 3: #上
ne.append((row - 1) * 3 + col)
return ne
def rel_pos(x, x_):
"""获取相对位置"""
if x_ == x + 3:
return 0 # 右
elif x_ == x - 1:
return 1 # 下
elif x_ == x - 3:
return 2 # 左
elif x_ == x + 1:
return 3 # 上
else:
return -1
# 接受输入
r, x, y = input().strip().split()
r = float(r)
x = int(x)
y = int(y)
# 创建环境实例
env = Env("MyEnv", r)
# 计算最优策略
Pai = env.PolicyIter()
# 获取对应方向
direction = Pai[(x - 1) * 3 + y - 1] # 将2D坐标转换为状态索引
# 输出方向 0=右,1=下,2=左,3=上
print(direction)
马尔科夫决策,人工智能任务求解答
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- 一轮明月照丘壑 2024-09-27 20:47关注
以下回复参考:皆我百晓生、券券喵儿等免费微信小程序作答:
针对您提供的代码和描述的问题,我会逐步进行分析和解答。首先,让我们关注代码的主要结构和功能。代码定义了一个名为
Env
的类,用于模拟机器人导航的环境,包括状态转移、奖励设置和值迭代等。接着是主要的逻辑部分,接受输入并计算最优策略。关于您提供的测试输入和预期输出,我注意到以下几点:
- 测试输入格式:您提供的测试输入包括三个数值,分别是报酬r、x坐标和y坐标。然而,代码中的输入处理方式可能不完全正确。在创建环境实例时,应该使用字符串形式的地图名称("MyEnv")而不是其他字符。此外,坐标转换部分可能存在错误,需要确保坐标转换与地图上的实际位置相匹配。
正确的输入处理可能类似于以下方式:
r = float(input("请输入报酬r:")) x = int(input("请输入x坐标:")) y = int(input("请输入y坐标:")) env = Env("正确的地图名称", r) # 使用正确的地图名称替换"正确的地图名称"
请确保输入的地图名称与实际地图名称相匹配。
-
值迭代和策略评估:代码中的值迭代算法和策略评估部分看起来是正确的,但需要根据实际的地图结构和状态转移概率矩阵进行调整。确保状态转移概率矩阵
P
和奖励矩阵R
与地图上的实际情况相匹配。 -
输出方向:在输出部分,您需要将状态索引转换为对应的方向输出。代码中的方向输出似乎是正确的(0=右,1=下,2=左,3=上),但需要确保索引转换与实际地图上的位置相对应。根据您提供的测试输入和预期输出,检查转换逻辑是否正确。确保
(x - 1) * 3 + y - 1
的计算方式能够正确对应到实际的格子位置。
最后,对于您提供的多个测试图和输入数据,请确保输入的坐标与实际地图上的位置一致,并检查输出是否与预期相符。如果输出不正确,请检查上述提到的输入处理和算法逻辑部分是否有问题。如果问题仍然存在,请提供更多关于地图结构和预期输出的详细信息,以便进一步分析和解决问题。
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