YU鱼鱼丶 2024-10-02 18:17 采纳率: 0%
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leaap motion在unity怎么手势识别

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目前找到的教程都是好几年起步的,根本无法跟着学,求广大的网友能提供我一些学习的方向和资源吗?

非常感谢

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  • 檀越@新空间 2024-10-02 18:18
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    晚上好🌙🌙🌙
    本答案参考ChatGPT-3.5

    对于EAP Motion和Unity的手势识别的学习,有以下的一些步骤和资源可以参考:

    1. 理解基础:首先你需要了解EAP Motion的基本概念和使用方法。这包括运动分析、感知到的位置、手部动作等。你可以通过Unity的示例或者相关的教程来学习。

    2. 选择合适的手势识别库:如果你想要实现更加复杂的场景,比如手指滑动的场景,那么可能需要使用一个专门的手势识别库。Unity自带了一个名为System.Runtime感应器的手势识别库,但这个库并不支持所有的手势类型。

    3. 开始编写代码:一旦选择了合适的库,就可以开始编写代码了。你需要创建一个新的类来模拟EAP Motion的行为,并使用Unity的感应器API来检测用户的手势。然后,你可以将这些信息添加到你的模型中,使其能够在Unity的舞台上执行相应的动作。

    下面是一些可能的代码示例:

    using UnityEngine;
    using System.Runtime感应器;
    
    public class EAPMotion : MonoBehaviour
    {
        public float speed = 5.0f; // 运动速度
    
        void Update()
        {
            float horizontal = Input.GetAxis("Horizontal");
            float vertical = Input.GetAxis("Vertical");
    
            transform.position += horizontal * speed * Time.deltaTime;
            transform.rotation = Quaternion.Euler(0, 0, -vertical * speed * Time.deltaTime);
    
            if (Input.GetButtonDown("Circle"))
            {
                Debug.Log("Circle Pressed");
            }
        }
    }
    

    以上代码只是一个基本的示例,实际的代码可能会更复杂。例如,你可能需要处理更多的传感器数据,比如陀螺仪的数据。你也可能需要在不同的时间点检查用户的动作,以确保它们是有效的。

    总的来说,EAP Motion和Unity的手势识别是一个相对复杂的任务,需要大量的学习和实践。但是,只要你有足够的耐心和毅力,就一定能够学会如何使用这两个工具来开发出自己的游戏或应用程序。

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  • 创建了问题 10月2日