前几天我发了一个问题,unity打包抖音小游戏之后添加包围盒(MeshCollider)无效。
可能我当时说的不够具体,今天我具体地说说。
出错的代码是:
centerPolygn.AddComponent<MeshCollider>();
这样写在unity编辑器里不会有报错(警告)
但是打包抖音小程序然后真机调试(ios设备)运行时会有警告:

警告内容是:
13:55:41.536 AddComponent asking for "MeshCollider" which is not a Unity engine type.
并且包围盒创建失败
包围盒创建失败之后一些游戏功能就有问题了
求解决!