花痴の山 2024-11-30 15:03 采纳率: 80%
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想弄一个平台但是不知道怎么调成水平,现在只能凭感觉调

问题1:想弄一个平台但是不知道怎么调成水平,现在只能凭感觉调;问题2:这个定向光源不懂设置还不能删除了……教教~

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    以下回复参考:皆我百晓生券券喵儿等免费微信小程序作答:

    根据您提供的信息,我理解您正在使用某种游戏引擎(可能是Unreal Engine或其他游戏开发平台)制作一个平台游戏,并且遇到了一些问题。对于您所提到的几个问题和注意事项,我可以提供以下指导建议:

    问题解答

    1. 平台调整水平问题

    如果您想调整平台使其水平,可以使用地形工具中的“平整”或“平滑”功能。这些工具可以帮助您调整地形的高度和坡度,使其在一个水平面上。如果您没有这些工具,您可以尝试手动添加斜坡点并进行调整。可能需要多次尝试才能找到一个平衡点,但这是通常的步骤。也可以考虑使用一些测量工具来帮助对齐和调整平台。

    2. 定向光源设置问题

    关于定向光源的设置,通常游戏引擎中的光源组件都有详细的设置选项。对于定向光源,您可能需要关注以下几个设置项:

    • 方向:确保光源的方向是正确的,根据您的场景需求调整光源的方向。
    • 亮度与强度:调整光源的亮度以匹配您的场景需求。
    • ForwardShadingPriority:如果多个定向光源竞争,调整它们的ForwardShadingPriority可以帮助决定哪个光源优先用于前向着色等。
    • 其他高级设置:如阴影、体积雾等,根据需要进行调整。

    如果某个定向光源不能删除,可能是因为它是场景中的关键组件或有其他对象依赖于它。在这种情况下,您可以尝试禁用它而不是删除它,或者查找是否有其他替代方法来实现相同的效果。

    关于图中的内容解读

    • 图1、图2似乎是某个游戏引擎的界面截图,展示了一些地形和光照设置选项。根据您提供的信息,我理解您可能在使用这些工具时遇到了问题。请根据您具体使用的游戏引擎文档和教程进行实际操作和调整。
    • 图3和图4中提到了“Light Source”和“Directiona”等关键词,这似乎是关于光源和方向设置的组件或标签。同样地,具体的操作和调整应根据您使用的游戏引擎的文档和教程进行。关于如何在关卡编辑器中切换Object的可视性,通常可以在对象的属性或设置中找到相关的选项。

    总结与建议

    由于您没有明确指出使用的是哪种游戏引擎,因此我只能提供一般性的建议和指导。建议您查阅您所使用的游戏引擎的官方文档和教程,以获取更具体和详细的操作指南。此外,也可以考虑观看一些相关的视频教程或参加在线课程,以获取更直观的学习体验。如果您有其他问题或需要进一步的帮助,请提供更多详细信息或具体的问题描述。

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