使用Unity6000.0.28f1c1,测试WebGPU。(空场景,URP管线)
设置如下:
1.ProjectSettings.asset→ webGLEnableWebGPU设置为1
2.ProjectSettings→Player→Graphics API添加WebGPU,删除WebGL2
3.将前向+渲染改为延迟渲染
4.关闭HDR
5.关闭相机抗锯齿
打包后用本地Nginx,使用最新谷歌浏览器访问黑屏,F12看到控制台打印许多Shader相关错误。
以下是我的相关设置和问题。 请问是我少做了哪些操作吗?




