嗣南366 2025-03-04 22:43 采纳率: 0%
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unityUI出现问题,UIWorld Canvas进入游戏后点击一下就消失了

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一开始是正常的

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然后这个ui(WorldCanvas)是点击木桩触发的,点击后在右侧层级处World Canvas就消失了,但继续点击还能正常触发

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最后退出游戏界面后又恢复正常了

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  • 阿里嘎多学长 2025-03-04 22:43
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    阿里嘎多学长整理AIGC生成,因移动端显示问题导致当前答案未能完全显示,请使用PC端查看更加详细的解答过程

    Unity UI问题:UIWorld Canvas进入游戏后点击一下就消失了

    你遇到的问题是 Unity UIWorld Canvas 在游戏中点击一下就消失了,但是退出游戏界面后又恢复正常。下面是一些可能的解决方案:

    1. 检查 Canvas 的层级:可能是 Canvas 的层级出了问题,导致它在点击后消失。可以尝试将 Canvas 的层级调整一下,或者使用 Canvas.SetLayer 方法来设置 Canvas 的层级。
    2. 检查 UI 的事件处理:可能是 UI 的事件处理出了问题,导致它在点击后消失。可以尝试检查 UI 的事件处理代码,确保它没有出现任何错误。
    3. 检查 GameObject 的状态:可能是 GameObject 的状态出了问题,导致它在点击后消失。可以尝试检查 GameObject 的状态,确保它没有出现任何错误。
    4. 检查 Unity 的版本:可能是 Unity 的版本出了问题,导致 UIWorld Canvas 在游戏中点击一下就消失了。可以尝试升级到最新的 Unity 版本,或者降级到之前的版本。

    核心代码:

    // 检查 Canvas 的层级
    Canvas.SetLayer(canvas, LayerMask.NameToLayer("UI"));
    
    // 检查 UI 的事件处理
    public class UIEventHandler : MonoBehaviour
    {
        public void OnClick()
        {
            // 事件处理代码
        }
    }
    
    // 检查 GameObject 的状态
    public class GameObjectStatus : MonoBehaviour
    {
        public void CheckStatus()
        {
            // 检查 GameObject 的状态
        }
    }
    

    如果你需要更多帮助,请提供更多的信息和代码。

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  • 创建了问题 3月4日