能否在ue5中,上传一个人物运动视频,之后生成一个人物模型并用这个模型进行动作捕捉
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阿里嘎多学长 2025-03-05 19:54关注阿里嘎多学长整理AIGC生成,因移动端显示问题导致当前答案未能完全显示,请使用PC端查看更加详细的解答过程
UE5 中上传人物运动视频并生成模型
UE5 提供了多种方法来上传人物运动视频并生成模型,下面是一些常见的方法:
- 使用 Media Importer 工具
Media Importer 是 UE5 中的一个工具,可以将视频文件导入到 UE5 中,并将其转换为 skeletal mesh(骨骼网格)模型。步骤如下:
- 打开 UE5 并创建一个新的项目
- 在 Content Browser 中,右键点击并选择 "Import" > "Media" > "Video"
- 选择要上传的视频文件
- 在 Import Options 中,选择 "Skeletal Mesh" 作为输出格式
- 点击 "Import" 按钮,等待视频文件被导入
- 在 Content Browser 中,找到刚刚导入的视频文件,并右键点击选择 "Create Skeletal Mesh" > "From Video"
- 在 Create Skeletal Mesh From Video 对话框中,选择要生成的模型的名称和路径
- 点击 "Create" 按钮,等待模型被生成
- 使用 Motion Capture 工具
Motion Capture 是 UE5 中的一个工具,可以将视频文件中的动作捕捉并转换为 skeletal mesh 模型。步骤如下:
- 打开 UE5 并创建一个新的项目
- 在 Content Browser 中,右键点击并选择 "Import" > "Motion Capture" > "Video"
- 选择要上传的视频文件
- 在 Import Options 中,选择 "Skeletal Mesh" 作为输出格式
- 点击 "Import" 按钮,等待视频文件被导入
- 在 Content Browser 中,找到刚刚导入的视频文件,并右键点击选择 "Create Skeletal Mesh" > "From Motion Capture"
- 在 Create Skeletal Mesh From Motion Capture 对话框中,选择要生成的模型的名称和路径
- 点击 "Create" 按钮,等待模型被生成
- 使用 Third-Party 工具
UE5 中还有一些 Third-Party 工具可以用来上传人物运动视频并生成模型,例如:Mocap Studio、MotionBuilder 等。这些工具可以将视频文件中的动作捕捉并转换为 skeletal mesh 模型,然后将其导入到 UE5 中。
总的来说,UE5 提供了多种方法来上传人物运动视频并生成模型,选择哪种方法取决于您的具体需求和喜好。
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