hololens2中canvas设为world space,如果设为overlay,会点不到除了屏幕中点的任何按钮。
现在接了EasyAR,实现了image targer,发现官方案例中的canvas 是overlay模式,改到world space之后 只要识别一下图片物体显示出来后相机会异常,会自己跟着目标图片动。求解
EasyAR + hololens2 中canvas 问题
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问题分析:- Hololens2中Canvas设为World Space时,无法点击除屏幕中心点之外的按钮。
- 使用EasyAR实现Image Target后,发现官方案例中的Canvas为Overlay模式,但改为World Space后相机异常,会自动跟随目标图片移动。 解决方案:
- 使用Raycast Target属性确保按钮可以被点击,即使Canvas设为World Space模式。
- 在EasyAR中将Canvas设为Overlay模式,但需要调整相机的位置和跟随逻辑,使其不随目标图片移动。 代码示例:
// 1.使用Raycast Target属性确保按钮可以被点击 // 在Button组件中勾选Raycast Target属性 // 示例代码如下: using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class ButtonClick : MonoBehaviour { private Button button; void Start() { button = GetComponent<Button>(); button.onClick.AddListener(OnButtonClick); } void OnButtonClick() { Debug.Log("Button Clicked!"); } } // 2. 调整EasyAR中的相机位置和跟随逻辑 // 可以根据Image Target的位置和旋转调整相机的位置 // 示例代码如下: using UnityEngine; public class CameraFollowTarget : MonoBehaviour { public Transform target; public Vector3 offset; void Update() { transform.position = target.position + offset; transform.rotation = target.rotation; } }以上是针对问题的解决方案和代码示例,希望能帮助到您解决问题。如果还有其他问题或需要更多帮助,请随时提出。
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