阿里嘎多学长整理AIGC生成,因移动端显示问题导致当前答案未能完全显示,请使用PC端查看更加详细的解答过程
解答
Unity 中的模型摆好位置后加动画,动画播放后人物偏移得位置运动可能是由于以下原因:
- Animation Clip 的 Pivot:在创建 Animation Clip 时,可能没有正确地设置 Pivot 点,这导致模型在播放动画时偏移。
- Model 的 Pivot:模型本身的 Pivot 点可能不是正确的,这也会导致模型在播放动画时偏移。
- Animation Controller 的 Settings:Animation Controller 的 Settings 中的 "Position" 或 "Rotation" 选项可能没有正确地设置,这也会导致模型偏移。
- Layer 的 Settings:模型的 Layer 中的 Settings 中的 "Position" 或 "Rotation" 选项可能没有正确地设置,这也会导致模型偏移。
解决方法:
- 检查 Animation Clip 的 Pivot 点是否正确。
- 检查模型的 Pivot 点是否正确。
- 检查 Animation Controller 的 Settings 中的 "Position" 或 "Rotation" 选项是否正确。
- 检查 Layer 的 Settings 中的 "Position" 或 "Rotation" 选项是否正确。
如果以上方法都不能解决问题,可以尝试使用 Unity 的 Debug 工具来检查模型的位置和旋转是否正确。