雁终归何处 2025-03-27 19:30 采纳率: 33.3%
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如何用UE编写脚本来实现对某机械数据实时检测

应该如何用UE编写脚本来实现像Unity那样准确而强大的虚实交互,就比如UE怎么实现和Unity一样能够准确,实时检测某个机械的工作实时数据与UE实现机械工作数据的虚实交互

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  • 阿里嘎多学长 2025-03-27 19:30
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    UE脚本实现机械数据实时检测

    你想使用UE编写脚本来实现对某机械数据的实时检测,这个问题涉及到UE的脚本编写和虚实交互技术。

    UE提供了多种脚本语言,包括Blueprint、C++和Python等。为了实现机械数据的实时检测,你可以使用UE的蓝图脚本(Blueprint)或C++脚本。

    首先,你需要在UE中创建一个新的蓝图脚本,或者使用C++脚本来实现你的需求。

    在蓝图脚本中,你可以使用UE的蓝图API来访问机械数据,例如使用GetActorLocation函数来获取机械的位置数据,然后使用SetActorRotation函数来设置机械的旋转数据。

    在C++脚本中,你可以使用UE的C++ API来访问机械数据,例如使用AActor::GetLocation函数来获取机械的位置数据,然后使用AActor::SetRotation函数来设置机械的旋转数据。

    为了实现实时检测,你需要在脚本中使用循环或事件来不断地检查机械数据的变化,然后根据检测结果来实现相应的操作。

    例如,在蓝图脚本中,你可以使用While Loop来不断地检查机械数据的变化,然后使用SetActorRotation函数来设置机械的旋转数据。

    在C++脚本中,你可以使用while循环来不断地检查机械数据的变化,然后使用AActor::SetRotation函数来设置机械的旋转数据。

    // 蓝图脚本
    while (true) {
        // 获取机械数据
        FVector location = GetActorLocation();
        // 检测数据变化
        if (location.x > 0) {
            // 设置机械的旋转数据
            SetActorRotation(FRotator(0, 0, 0));
        }
    }
    
    // C++脚本
    while (true) {
        // 获取机械数据
        FVector location = GetActorLocation();
        // 检测数据变化
        if (location.x > 0) {
            // 设置机械的旋转数据
            AActor::SetRotation(FRotator(0, 0, 0));
        }
    }
    

    需要注意的是,这只是一个简单的示例代码,实际实现中你需要根据你的需求和机械数据的具体情况来修改代码。

    另外,你也可以使用UE的嵌入式实时数据库来存储机械数据,然后使用脚本来访问和处理这些数据。

    总之,UE脚本实现机械数据实时检测需要你了解UE的脚本编写和虚实交互技术,同时也需要你根据机械数据的具体情况来修改代码。

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