雁终归何处 2025-03-28 19:36 采纳率: 33.3%
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如何通过编写脚本通过UE模型与UI界面来实现对数控机床的虚实交互

我应该如何通过脚本的编写来实现UE对数控机床的实时数据和动作进行实时虚实联合,数控的实时工作状态,动作在UE上的模型和UI界面实时显示,实现像Unity那样强大的虚实联合与交互。

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  • 阿里嘎多学长 2025-03-28 19:36
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    阿里嘎多学长整理AIGC生成,因移动端显示问题导致当前答案未能完全显示,请使用PC端查看更加详细的解答过程

    虚实交互实现方案

    要实现UE模型与UI界面对数控机床的虚实交互,可以按照以下步骤进行:

    1. 数据采集:使用嵌入式实时数据库或其他数据采集方式,实时采集数控机床的工作状态和动作数据。
    2. 数据处理:使用脚本语言(如Python、C#等)对采集的数据进行处理和分析,提取有用的信息。
    3. UE模型更新:使用脚本语言更新UE模型的状态和动作,实现实时的虚实结合。
    4. UI界面更新:使用UE的UI组件和脚本语言更新UI界面的显示,实现实时的虚实结合。

    在UE中,可以使用以下技术来实现虚实交互:

    • 使用UE的 Blueprint scripting language来编写脚本,实现数据处理和模型更新。
    • 使用UE的 Actor component来实现模型的实时更新。
    • 使用UE的 UI component来实现UI界面的实时更新。

    例如,使用Python脚本来实现数据处理和模型更新:

    import unreal
    
    # 数据采集
    data = unreal.get_data_from_ embedded_database()
    
    # 数据处理
    processed_data = process_data(data)
    
    # UE模型更新
    actor = unreal.get_actor("MyActor")
    actor.set_position(processed_data["position"])
    actor.set_rotation(processed_data["rotation"])
    
    # UI界面更新
    ui_component = unreal.get_ui_component("MyUIComponent")
    ui_component.set_text(processed_data["text"])
    

    需要注意的是,这只是一个简单的示例代码,实际实现中需要根据具体的需求和UE版本进行修改和优化。

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  • 创建了问题 3月28日