unity网上资源,修改场景后出bug?移动视角物体出现断面-消失-恢复的过程!?
里面应该有路线场景限定的代码,但是我不知道如何修改。有没有人答疑?有偿!!



unity网上资源,修改场景后出bug?移动视角物体出现断面-消失-恢复的过程!?
里面应该有路线场景限定的代码,但是我不知道如何修改。有没有人答疑?有偿!!



阿里嘎多学长整理AIGC生成,因移动端显示问题导致当前答案未能完全显示,请使用PC端查看更加详细的解答过程
你遇到的问题可能是 Unity 的网上资源下载后,修改场景后出现 bug 的情况。具体来说,你的问题是移动视角物体出现断面消失的过程。
首先,需要你提供更多的信息,例如:
根据你的描述,我可以猜测可能的原因是:
为了解决这个问题,我建议你尝试以下步骤:
如果你需要更多的帮助,我可以提供更多的解决方案和代码示例。
以下是一个简单的示例代码,用于检查物体的渲染顺序或层级:
using UnityEngine;
public class CheckRenderOrder : MonoBehaviour
{
void Start()
{
foreach (Renderer renderer in GetComponentsInChildren<Renderer>())
{
Debug.Log("Renderer: " + renderer.name + ", Render Order: " + renderer.sortingOrder);
}
}
}
这个示例代码可以帮助你检查物体的渲染顺序或层级是否正确。如果你需要更多的帮助,请提供更多的信息和代码示例。