老师给的Java问题要在BlueJ 上面做,求大神

不需要都写,能不能帮我整理大概,然后就写出 Enter 1 时候的method就行了
不需要都写,能不能帮我整理大概,然后就写出 Enter 1 时候的method就行了
非常感谢

图片说明图片说明图片说明

是这个样子的, 真的刚入门,超新手,救救孩子吧
import java.util.*;

public class CoordinateMath {

//Write your methods here
//
//
//

public static void main(String[] args) {

   //Initialize the variables that will be filled in by the user
    double x1 = 0;
    double y1 = 0;
    double x2 = 0;
    double y2 = 0;

    int userChoice = -1;

    //Gather User Input
    System.out.println("This program can calculate a lot of information based upon two points (x1,y1) & (x2,y2)");

    Scanner in = new Scanner(System.in);

    System.out.println("What is the location of x1? ");
    x1= in.nextDouble();

    System.out.println("What is the location of y1? ");
    y1= in.nextDouble();

    System.out.println("What is the location of x2? ");
    x2= in.nextDouble();

    System.out.println("What is the location of y2? ");
    y2= in.nextDouble();

    System.out.println(" ");

    //Start calling Methods based upon user input

    while(userChoice != 0){

    System.out.println("\nWhat would you like to calculate given these two points?");
    System.out.println("Enter 1 to have your two points re-printed.");
    System.out.println("Enter 2 to locate the midpoint between the two given points.");
    System.out.println("Enter 3 to calculate the distance between your two points.");
    System.out.println("Enter 4 to calculate the slope of the line connecting the two points.");
    System.out.println("Enter 5 to calculate the Y intercept of the line connecting the two points.");
    System.out.println("Enter 6 to calculate the equation of your line in Slope Intercept form.");
    System.out.println("Enter 7 to find the quadrant for point 1.");
    System.out.println("Enter 8 to find the quadrant for point 2.");
    System.out.println("Enter 9 to quit");
    userChoice = in.nextInt(); 

    // If 1 call a method that re-displays the location of the points based upon the user input


    // If 2 call a method that displays the midpoint 


    // If 3 call a method that that displays distance between the two points


    // If 4 call a method that displays the slope of the line that connects the two points

    // If 5 call a method that displays the Y Intercept the line


    // If 6 call a method that displays the equation of the line in slope intercept form y=mx+b


    // If 7 call a method that displays the quadrant of point 1.


    // If 8 call a method that displays the quadrant of point 2.


  }

 System.out.println("Thank you for using my coordinate program.  Good bye.");
}

}

1个回答

问题比较多
userChoice = in.nextInt();
这里加上
switch (userChoice)
{
case 1:
重新显示点的坐标
break;
case 2:
...
}
按照这个写就可以了。

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In addition, the number of the last chapter read should initially be set to zero (as nothing has been read at this point) Other Methods: A TextBook object should also have the following public methods associated with it: • a method getTitle() that returns the String that represents the title of the book. • a void method readNextChapter() that 'reads' the next chapter of the book (if this is possible): i.e. it should cause the 'last chapter' field to be increased by one, but only if there are chapters left to be read! If there are no more chapters left to read (i.e. the last chapter read was the final chapter of the book) then it should simply print out a suitable warning message. • a boolean method isFinished() that returns true if there are no chapters of the book left to read and false otherwise. • a void method closeBook() that resets the last chapter read field to zero (i.e. it is used to return the book to its initial state, ready for the next person to begin reading it). • a void method describe() that prints out a simple description of the text book, with the book title and number of chapters left to read, e.g.: "Programming with Java with 4 chapters left to read" The LibraryCard Class Fields (Instance Variables): Your implementation of the LibraryCard class should provide the following private fields: • an int field that holds the limit on the number of books that the card can be used to borrow. • an int field that holds the number of books that have been borrowed on the card so far. • a String field that holds a card reference, for e.g. "cardID 3", "cardID 27" or "cardID 94". Constructor: The constructor method should take two int parameters: the first is used to set the limit on the number of books that can be borrowed with the card. • the second is used to set the card reference. Note: the card reference should be a String of the form "cardID NUM", where NUM is the actual value of the second formal parameter of the constructor. The constructor should also initialise the 'number of books borrowed' field as 0 when the card is constructed. Methods: There are four methods in addition to the constructor: a method with signature public void swipe() which when invoked, increases the number of books borrowed on the card by one. • a method with signature public boolean expired() which returns true if no more books can be borrowed on the card, and false otherwise. • a method with signature public String getCardRef() that returns the value of the card reference field. • a method with signature public void describe() that prints out a description of the card, for e.g. "Library card cardID 27 with 3 books left". The Library Class Fields (Instance Variables): Your implementation of the Library class should declare the following private fields: A field TextBook[] bookShelf which holds the library's collection of TextBook objects. • You will also find it useful to have an int field (called nextBook or something similar) which indicates the position on the bookShelf where the next TextBook object can be found (the next one available for borrowing when someone presents a valid library card). • an int field representing the number of borrowers who have been issued with library cards. Constructor: The class should have a constructor with a single integer parameter which determines the maximum number of TextBook objects that may be held on the library's bookShelf. Note: A problem here is to set up the Library object up so that it contains TextBook objects in an array. There are several steps in Java to setting up an array of objects: 1. Declare a variable of the appropriate type (in this case it is just the field bookShelf). 2. Create an array and store it in the variable (at this point it is an array of nulls). 3. Fill the array up with suitable objects (for which you will need to use a suitable loop statement) A further issue is how to construct the TextBook objects that are put into the bookShelf array. One simple possibility is to give all the books the same title and number of chapters. A better possibility would be to give the books different titles, for example "text book 1", "text book 2","text book 3" and so one (the number of chapters can still be the same for each book). This is fairly simple to do as you can keep track of the number of each book as you go through the loop statement. Methods: The class has the following methods in addition to the constructor: a method with signature public LibraryCard issueCard() that when invoked issues (i.e. returns) a new LibraryCard object. The method should increment the count of the number of library borrowers by 1. Note: to issue a new LibraryCard it is necessary to provide two int parameter values (see description of LibraryCard constructor, above). The limit on borrowing can be fixed with a small int value, such as 5. However, the card identity number should be unique to each card, so you need to find a way of setting the actual parameter value to a different int value each time a new card is constructed. (Hint: think about numbering the cards sequentially, according to the number of borrowers. So, the first card issued might be given the reference "cardID 0", the next card "cardID 1", and so on.) • A method with signature public TextBook borrowBook(LibraryCard card), which allows a book to be borrowed from the library if a valid (i.e. non-expired) LibraryCard is presented. If there are still books left to be borrowed in the library and the card object has not expired, then the method should return the next TextBook object from the bookShelf array (and otherwise, it should return the null object). The method should also 'remove' the TextBook object from the bookShelf (by setting the array location to null) and increment the field that indicates the location of the next book that may be borrowed. Finally, the method should ensure that the library card is 'swiped' to record that a book has been borrowed. (Note: you may also wish to ensure that your method behaves sensibly if passed a null LibraryCard object.) • a method with signature public void returnBook(TextBook book) that allows a book to be handed back to the library. The method will need to put the book back in the bookShelf array. Note: it is important that it should do this in such a way that there are no 'gaps' on the shelf, and you may find that the pointer to the next book to be borrowed is again useful here. Once the TextBook has been put back in the array, the method will also need to change the 'next book' pointer appropriately. • a method with signature public void describe() that, as usual, is responsible for printing out a description of the object. In this case, an example of the sort of message that should be printed out is: "The library has 15 books left on the shelf and has issued 7 library cards". Testing Having written the classes make sure that they work properly. Get one or more instances of the classes onto the BlueJ workbench and check that they behave the way that they should. For example, what happens if you try to borrow a book with an invalid card, or when there are no books left on the book shelf? Make sure that you can only borrow as many books from the library as were put on the book shelf in the first place, and that library card expires once it has been swiped up to its limit. Use BlueJ's inspect facility to check that text books borrowed from the library really are removed from the bookShelf array, and so on. Layout and Code Style It is important to make sure that you lay out your code properly. In particular make sure that everything is indented properly, and that opening and closing braces are lined up. Also make sure you use meaningful variable names and follow the Java naming conventions (i.e. follow capitalisation conventions). Note that no comments are required at this stage (we will be looking at commenting later). Marking Scheme 50 marks awarded in all. class TextBook: (12 marks overall) Fields: 2 marks for correct work. Constructor: 2 marks for correct work. Methods: 8 marks in all for correct work. Methods getTitle() and closeBook() are worth 1 mark each. Method isFinished(), describe() and readChapter() carry 2 marks each. All marks lost for a method if it is completely incorrect, incoherent or missing. Lose 1 mark is isFinished() does the right thing but redundantly. Similarly, lose 1 mark for describe() if it uses more than a single print statement. For reachChapter(), the conditional expression should not allow a chapter to be read if the book is finished. class LibraryCard: (worth 15 marks overall) Fields: 2 marks for correct work. Constructor: 3 marks for correct work. Methods: 10 marks for work as per the spec. Methods describe() and getCardRef() are worth 2 marks each; methods swipe() and expired() are worth 3 marks each; Marks lost for use of incorrect return types, or over-use of conditional statements in method expired() etc. class Library: (worth 23 marks overall) Fields: 2 marks for correct work. Marks lost for missing out a field or failing to make it private or of the correct type. Constructor: 4 marks for correct work. Marks lost for failing to initialise fields appropriately. Note that a loop is needed to initialise the bookShelf[] array. Marls lost for getting the bounds on the loop wrong or failing to build a new TextBook object to assign to each location. One mark lost for failing to give each book a unique title (same number of chapters is fine). Methods: 17 marks for correct work. Methods returnBook() and describe() earn 3 marks each; method issueCard() is worth 4 marks, and method borrowBook(LibraryCard card) is worth 7. Marks lost for a method if it is completely incorrect or missing. Marks also lost for failing to implement a method as described in the brief (e.g check that borrowers field is incremented when a card is issued, and that the LibraryCard gets a unique card reference number. Marks lost if the the returnBook(TextBook book) method doesn't put books back in the way specified in the brief. Layout & Commenting: Code should be laid out clearly and systematically. Indentation should be used, and a consistent and sensible bracketing convention adopted throughout. Marks are lost for weird, unsystematic, inconsistent or obscure layout. Comments are not expected.
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SQL-小白最佳入门sql查询一
一 说明 如果是初学者,建议去网上寻找安装Mysql的文章安装,以及使用navicat连接数据库,以后的示例基本是使用mysql数据库管理系统; 二 准备前提 需要建立一张学生表,列分别是id,名称,年龄,学生信息;本示例中文章篇幅原因SQL注释略; 建表语句: CREATE TABLE `student` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `
项目中的if else太多了,该怎么重构?
介绍 最近跟着公司的大佬开发了一款IM系统,类似QQ和微信哈,就是聊天软件。我们有一部分业务逻辑是这样的 if (msgType = "文本") { // dosomething } else if(msgType = "图片") { // doshomething } else if(msgType = "视频") { // doshomething } else { // dosho
致 Python 初学者
文章目录1. 前言2. 明确学习目标,不急于求成,不好高骛远3. 在开始学习 Python 之前,你需要做一些准备2.1 Python 的各种发行版2.2 安装 Python2.3 选择一款趁手的开发工具3. 习惯使用IDLE,这是学习python最好的方式4. 严格遵从编码规范5. 代码的运行、调试5. 模块管理5.1 同时安装了py2/py35.2 使用Anaconda,或者通过IDE来安装模
“狗屁不通文章生成器”登顶GitHub热榜,分分钟写出万字形式主义大作
一、垃圾文字生成器介绍 最近在浏览GitHub的时候,发现了这样一个骨骼清奇的雷人项目,而且热度还特别高。 项目中文名:狗屁不通文章生成器 项目英文名:BullshitGenerator 根据作者的介绍,他是偶尔需要一些中文文字用于GUI开发时测试文本渲染,因此开发了这个废话生成器。但由于生成的废话实在是太过富于哲理,所以最近已经被小伙伴们给玩坏了。 他的文风可能是这样的: 你发现,
程序员:我终于知道post和get的区别
IT界知名的程序员曾说:对于那些月薪三万以下,自称IT工程师的码农们,其实我们从来没有把他们归为我们IT工程师的队伍。他们虽然总是以IT工程师自居,但只是他们一厢情愿罢了。 此话一出,不知激起了多少(码农)程序员的愤怒,却又无可奈何,于是码农问程序员。 码农:你知道get和post请求到底有什么区别? 程序员:你看这篇就知道了。 码农:你月薪三万了? 程序员:嗯。 码农:你是怎么做到的? 程序员:
羞,Java 字符串拼接竟然有这么多姿势
二哥,我今年大二,看你分享的《阿里巴巴 Java 开发手册》上有一段内容说:“循环体内,拼接字符串最好使用 StringBuilder 的 append 方法,而不是 + 号操作符。”到底为什么啊,我平常一直就用的‘+’号操作符啊!二哥有空的时候能否写一篇文章分析一下呢? 就在昨天,一位叫小菜的读者微信我说了上面这段话。 我当时看到这条微信的第一感觉是:小菜你也太菜了吧,这都不知道为啥啊!我估...
写1行代码影响1000000000人,这是个什么项目?
不带钱不带卡,只带手机出门就能畅行无阻,这已是生活的常态。益普索发布的《2019第一季度第三方移动支付用户研究》报告显示,移动支付在手机网民中的渗透率高达95.1%,截至今年1月,支付宝全球用户数已经突破10亿。你或许每天都会打开支付宝,付款购物、领取权益、享受服务……但你或许不知道的是,在这个方便、快捷、智能化的APP背后,有一群年轻的技术人,用智慧和创新让它每天都变得更“聪明”一点。 ...
《程序人生》系列-这个程序员只用了20行代码就拿了冠军
你知道的越多,你不知道的越多 点赞再看,养成习惯GitHub上已经开源https://github.com/JavaFamily,有一线大厂面试点脑图,欢迎Star和完善 前言 这一期不算《吊打面试官》系列的,所有没前言我直接开始。 絮叨 本来应该是没有这期的,看过我上期的小伙伴应该是知道的嘛,双十一比较忙嘛,要值班又要去帮忙拍摄年会的视频素材,还得搞个程序员一天的Vlog,还要写BU
程序员把地府后台管理系统做出来了,还有3.0版本!12月7号最新消息:已在开发中有github地址
第一幕:缘起 听说阎王爷要做个生死簿后台管理系统,我们派去了一个程序员…… 996程序员做的梦: 第一场:团队招募 为了应对地府管理危机,阎王打算找“人”开发一套地府后台管理系统,于是就在地府总经办群中发了项目需求。 话说还是中国电信的信号好,地府都是满格,哈哈!!! 经常会有外行朋友问:看某网站做的不错,功能也简单,你帮忙做一下? 而这次,面对这样的需求,这个程序员
网易云6亿用户音乐推荐算法
网易云音乐是音乐爱好者的集聚地,云音乐推荐系统致力于通过 AI 算法的落地,实现用户千人千面的个性化推荐,为用户带来不一样的听歌体验。 本次分享重点介绍 AI 算法在音乐推荐中的应用实践,以及在算法落地过程中遇到的挑战和解决方案。 将从如下两个部分展开: AI 算法在音乐推荐中的应用 音乐场景下的 AI 思考 从 2013 年 4 月正式上线至今,网易云音乐平台持续提供着:乐屏社区、UGC
一点一滴记录 Java 8 stream 的使用
日常用到,一点一滴记录,不断丰富,知识积累,塑造自身价值。欢迎收藏 String 转 List String str = 1,2,3,4; List&lt;Long&gt; lists = Arrays.stream(str.split(",")).map(s -&gt; Long.parseLong(s.trim())).collect(Collectors.toList()); Lis...
8年经验面试官详解 Java 面试秘诀
    作者 | 胡书敏 责编 | 刘静 出品 | CSDN(ID:CSDNnews) 本人目前在一家知名外企担任架构师,而且最近八年来,在多家外企和互联网公司担任Java技术面试官,前后累计面试了有两三百位候选人。在本文里,就将结合本人的面试经验,针对Java初学者、Java初级开发和Java开发,给出若干准备简历和准备面试的建议。   Java程序员准备和投递简历的实
面试官如何考察你的思维方式?
1.两种思维方式在求职面试中,经常会考察这种问题:北京有多少量特斯拉汽车? 某胡同口的煎饼摊一年能卖出多少个煎饼? 深圳有多少个产品经理? 一辆公交车里能装下多少个乒乓球? 一
碎片化的时代,如何学习
今天周末,和大家聊聊学习这件事情。 在如今这个社会,我们的时间被各类 APP 撕的粉碎。 刷知乎、刷微博、刷朋友圈; 看论坛、看博客、看公号; 等等形形色色的信息和知识获取方式一个都不错过。 貌似学了很多,但是却感觉没什么用。 要解决上面这些问题,首先要分清楚一点,什么是信息,什么是知识。 那什么是信息呢? 你一切听到的、看到的,都是信息,比如微博上的明星出轨、微信中的表情大战、抖音上的段子
so easy! 10行代码写个"狗屁不通"文章生成器
前几天,GitHub 有个开源项目特别火,只要输入标题就可以生成一篇长长的文章。 背后实现代码一定很复杂吧,里面一定有很多高深莫测的机器学习等复杂算法 不过,当我看了源代码之后 这程序不到50行 尽管我有多年的Python经验,但我竟然一时也没有看懂 当然啦,原作者也说了,这个代码也是在无聊中诞生的,平时撸码是不写中文变量名的, 中文...
知乎高赞:中国有什么拿得出手的开源软件产品?(整理自本人原创回答)
知乎高赞:中国有什么拿得出手的开源软件产品? 在知乎上,有个问题问“中国有什么拿得出手的开源软件产品(在 GitHub 等社区受欢迎度较好的)?” 事实上,还不少呢~ 本人于2019.7.6进行了较为全面的回答,对这些受欢迎的 Github 开源项目分类整理如下: 分布式计算、云平台相关工具类 1.SkyWalking,作者吴晟、刘浩杨 等等 仓库地址: apache/skywalking 更...
基础拾遗:除了&和&&的区别,你还要知道位运算的这5个运算符
&和&&都可作逻辑与的运算符,表示逻辑与(and),&是位运算符,你还需要知道这5个位运算符,基础很重要,云运算其实很骚!
MySQL数据库总结
一、数据库简介 数据库(Database,DB)是按照数据结构来组织,存储和管理数据的仓库。 典型特征:数据的结构化、数据间的共享、减少数据的冗余度,数据的独立性。 关系型数据库:使用关系模型把数据组织到数据表(table)中。现实世界可以用数据来描述。 主流的关系型数据库产品:Oracle(Oracle)、DB2(IBM)、SQL Server(MS)、MySQL(Oracle)。 数据表:数...
记一次腾讯面试:进程之间究竟有哪些通信方式?如何通信? ---- 告别死记硬背
有一次面试的时候,被问到进程之间有哪些通信方式,不过由于之前没深入思考且整理过,说的并不好。想必大家也都知道进程有哪些通信方式,可是我猜很多人都是靠着”背“来记忆的,所以今天的这篇文章,讲给大家详细着讲解他们是如何通信的,让大家尽量能够理解他们之间的区别、优缺点等,这样的话,以后面试官让你举例子,你也能够顺手拈来。 1、管道 我们来看一条 Linux 的语句 netstat -tulnp | gr...
20行Python代码爬取王者荣耀全英雄皮肤
引言 王者荣耀大家都玩过吧,没玩过的也应该听说过,作为时下最火的手机MOBA游戏,咳咳,好像跑题了。我们今天的重点是爬取王者荣耀所有英雄的所有皮肤,而且仅仅使用20行Python代码即可完成。 准备工作 爬取皮肤本身并不难,难点在于分析,我们首先得得到皮肤图片的url地址,话不多说,我们马上来到王者荣耀的官网: 我们点击英雄资料,然后随意地选择一位英雄,接着F12打开调试台,找到英雄原皮肤的图片...
张小龙-年薪近3亿的微信之父,他是如何做到的?
张小龙生于湖南邵东魏家桥镇, 家庭主要特点:穷。 不仅自己穷,亲戚也都很穷,可以说穷以类聚。爷爷做过铜匠,总的来说,标准的劳动阶级出身。 家有兄弟两人, 一个小龙,一个小虎。 小虎好动,与邻里打成一片, 小龙好静,喜好读书。 “文静的像个妹子。”张小龙的表哥如是说。 穷文富武,做个读书郎是个不错的选择。 87年至94年, 华中科技大学本硕连读。 本科就读电信系, 不喜欢上课...
阿里靠什么武功秘籍渡过“双十一“的天量冲击
双十一大概会产生多大的数据量呢,可能大家没概念,举个例子央视拍了这么多年电视新闻节目,几十年下来他存了大概80P的数据。而今年双11一天,阿里要处理970P的数据,做为一个IT人,笔者认为今年”双十一“阿里最大的技术看点有有以下两个: 阿里的数据库,也就是刚刚拿下TPC冠军的OcceanBase,处理峰值也达到了骇人听闻的6100万次/秒, 阿里核心系统百分百上云了。 如果把信息系统比做一个武...
西游记团队中如果需要裁掉一个人,会先裁掉谁?
2019年互联网寒冬,大批企业开始裁员,下图是网上流传的一张截图: 裁员不可避免,那如何才能做到不管大环境如何变化,自身不受影响呢? 我们先来看一个有意思的故事,如果西游记取经团队需要裁员一名,会裁掉谁呢,为什么? 西游记团队组成: 1.唐僧 作为团队teamleader,有很坚韧的品性和极高的原则性,不达目的不罢休,遇到任何问题,都没有退缩过,又很得上司支持和赏识(直接得到唐太宗的任命,既给袈...
iOS Bug 太多,苹果终于坐不住了!
开源的 Android 和闭源的 iOS,作为用户的你,更偏向哪一个呢? 整理 | 屠敏 出品 | CSDN(ID:CSDNnews) 毋庸置疑,当前移动设备操作系统市场中,Android 和 iOS 作为两大阵营,在相互竞争的同时不断演进。不过一直以来,开源的 Android 吸引了无数的手机厂商涌入其中,为其生态带来了百花齐放的盛景,但和神秘且闭源的 iOS 系统相比,不少网友...
究竟你适不适合买Mac?
我清晰的记得,刚买的macbook pro回到家,开机后第一件事情,就是上了淘宝网,花了500元钱,找了一个上门维修电脑的师傅,上门给我装了一个windows系统。。。。。。 表砍我。。。 当时买mac的初衷,只是想要个固态硬盘的笔记本,用来运行一些复杂的扑克软件。而看了当时所有的SSD笔记本后,最终决定,还是买个好(xiong)看(da)的。 已经有好几个朋友问我mba怎么样了,所以今天尽量客观...
程序员一般通过什么途径接私活?
二哥,你好,我想知道一般程序猿都如何接私活,我也想接,能告诉我一些方法吗? 上面是一个读者“烦不烦”问我的一个问题。其实不止是“烦不烦”,还有很多读者问过我类似这样的问题。 我接的私活不算多,挣到的钱也没有多少,加起来不到 20W。说实话,这个数目说出来我是有点心虚的,毕竟太少了,大家轻喷。但我想,恰好配得上“一般程序员”这个称号啊。毕竟苍蝇再小也是肉,我也算是有经验的人了。 唾弃接私活、做外...
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