ababbabala 2025-06-03 19:02 采纳率: 0%
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ue5打包失败,会出现LogUdpMessaging: Error:Socket error detected

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一直打包失败,不知道哪里的问题,请人帮忙也修改失败了,有没有人告诉我为什么啊?

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  • 阿里嘎多学长 2025-06-03 19:02
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    UE5打包失败,LogUdpMessaging: Error:Socket error detected

    你遇到的问题是UE5打包失败,出现LogUdpMessaging: Error:Socket error detected错误,这可能是由于网络连接问题或 Socket 问题引起的。

    以下是一些可能的解决方案:

    1. 检查网络连接:确保你的计算机和网络连接正常,尝试关闭防火墙或网络代理来检查是否可以连接。
    2. 检查Socket配置:在 UE5 项目设置中,检查 Socket 配置是否正确,确保 Socket 服务器和客户端的配置正确。
    3. 检查项目设置:检查项目设置中的网络设置,确保没有设置错误的网络配置。
    4. 尝试重新编译:尝试重新编译项目,可能会解决问题。
    5. 检查日志:检查 UE5 的日志文件,可能会找到相关的错误信息。

    如果以上解决方案都不能解决问题,可以提供更多的日志信息和项目设置信息,以便更好地帮助你解决问题。

    代码示例

    // 例如,检查 Socket 配置
    UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = "Socket")
    int32 SocketPort = 8080;
    
    // 例如,检查项目设置
    FString ProjectSettings = "ProjectSettings.ini";
    FString SocketConfig = "SocketConfig.ini";
    

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    如果你需要更多帮助,请提供更多的信息和日志信息。

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