打开ue文件时提示这句话是什么意思?如何解决?Unreal Zen存储服务器未能自动启动,未能使用端口“8558”关闭当前正在运行的服务

打开ue文件时提示这句话是什么意思?如何解决?Unreal Zen存储服务器未能自动启动,未能使用端口“8558”关闭当前正在运行的服务

下午好🌅🌅🌅
本答案参考通义千问
你遇到的提示信息是:
Unreal Zen存储服务器未能自动启动,未能使用端口“8558”关闭当前正在运行的服务
这句话的意思是:Unreal Engine 的 Zen 存储服务器(用于保存项目数据和版本控制)无法启动,因为它试图使用的端口 8558 被其他进程占用了。
netstat -ano | findstr :8558
TCP 0.0.0.0:8558 0.0.0.0:0 LISTENING 1234
其中 1234 是进程 ID (PID)。
taskkill /F /PID 1234
注意: 如果你不确定 PID 对应的程序,请不要随意终止进程,以免影响系统稳定性。
如果你不想每次都处理端口冲突,可以修改 Zen 使用的端口。
打开你的 Unreal Engine 项目文件夹(.uproject 文件所在的目录)。
找到并编辑 .ini 配置文件,例如:
YourProjectName.uproject
或者进入:
YourProjectName\Config\DefaultEngine.ini
添加以下内容,指定新的端口(比如 8559):
[Zen]
ServerPort=8559
保存文件后,重新启动 Unreal Engine。
注意: 这个配置只适用于本地开发环境,不适用于多人协作项目。
如果你是通过脚本或插件调用 Zen 服务,确保没有重复启动服务或占用端口。例如:
// 示例:C++ 中启动 Zen 服务(仅作参考)
FString ZenServerPath = "C:/UnrealEngine/Engine/Binaries/Win64/ZenServer.exe";
FProcHandle ProcessHandle = FPlatformProcess::CreateProc(*ZenServerPath, TEXT("-port=8558"), false, false, false, nullptr, 0, nullptr, nullptr);
如果你有自定义脚本,确保每次只启动一个实例,并检查端口是否可用。
| 问题 | 解决方案 |
|------|----------|
| 端口 8558 被占用 | 使用 netstat 查找并结束占用进程 |
| Zen 服务未关闭 | 通过任务管理器结束相关进程 |
| 端口冲突频繁 | 修改 Zen 使用的端口(如 8559) |
| 安全软件干扰 | 暂时关闭防火墙或杀毒软件 |
如果你提供具体的 UE 版本和操作系统,我可以给出更精确的指导。欢迎继续提问!