2501_93901375 2025-10-22 08:21 采纳率: 0%
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unity Mirror VR怎么用绑好的VRIK人物模型替换🥹

怎么将Mirror VR example里的示例人物替换成自己绑好VRIK的人物?

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  • 阿里嘎多学长 2025-10-22 09:29
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    阿里嘎多学长整理AIGC生成,因移动端显示问题导致当前答案未能完全显示,请使用PC端查看更加详细的解答过程

    解决方案

    你可以通过以下步骤来替换 Mirror VR 示例人物:

    1. 导入 VRIK 人物模型:将你的绑好 VRIK 人物模型导入 Unity 中。
    2. 创建 VRIK 人物组件:在你的 VRIK 人物模型上添加 VRIK 人物组件(VRCharacterController)。
    3. 设置 VRIK 人物参数:在 VRIK 人物组件中设置相关参数,例如人物的高度、宽度、重力等。
    4. 替换 Mirror VR 示例人物:在 Mirror VR 示例场景中,找到示例人物的 GameObject,并将其替换为你的 VRIK 人物模型。
    5. 更新 VRIK 人物组件:确保 VRIK 人物组件与你的新人物模型匹配,可能需要更新一些参数。
    6. 测试:测试你的 VRIK 人物模型是否正常工作,确保它能够正确地跟随你的身体运动。

    核心代码

    // 导入 VRIK 人物模型
    GameObject vrikModel = GameObject.Find("VRIK_Model");
    
    // 创建 VRIK 人物组件
    VRCharacterController vrikController = vrikModel.AddComponent<VRCharacterController>();
    
    // 设置 VRIK 人物参数
    vrikController.height = 1.8f;
    vrikController.width = 0.5f;
    vrikController.gravity = 9.81f;
    
    // 替换 Mirror VR 示例人物
    GameObject mirrorCharacter = GameObject.Find("MirrorCharacter");
    mirrorCharacter.Replace(vrikModel);
    
    // 更新 VRIK 人物组件
    vrikController.Update();
    

    请注意,这是核心代码片段,可能需要根据你的具体情况进行调整和补充。

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问题事件

  • 修改了问题 10月22日
  • 创建了问题 10月22日