2401_85850106 2025-11-03 03:44 采纳率: 0%
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ueue调整虚拟纹理池大小

在ue中一直跳出窗口显示调整虚拟纹理池大小

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设置后仍然不断跳出

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  • 宝码香车 优质创作者: JavaScript技术领域 2025-11-03 08:53
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    在UE(虚幻引擎)中遇到虚拟纹理池大小调整窗口频繁弹出的问题,通常是因为设置未正确保存到配置文件。以下是详细的解决方案:

    1. 通过项目设置调整虚拟纹理池大小

    • 打开项目设置
      在编辑器顶部菜单栏中选择 编辑(Edit)项目设置(Project Settings)
    • 导航到虚拟纹理设置
      在左侧分类中找到 引擎(Engine)虚拟纹理(Virtual Textures)
    • 修改虚拟纹理物理池大小
      虚拟纹理物理池大小(Virtual Texture Physical Pool Size) 中,将 默认大小(Default Size) 从默认的 64 调整为更高的值(例如 128256),具体数值取决于您的项目需求。
    • 关键步骤:启用“固定池”并保存配置
    • 取消勾选 池在编辑器中自动增长(Pool Grows in Editor)
    • 固定池(Fixed Pools) 中,点击 添加(+) 按钮创建新的池配置,并设置合适的格式和大小(如 PF_B8G8R8A8PF_DXT5)。
    • 确保点击“导出(Export)”按钮,将设置保存到 DefaultEngine.ini 文件中。

    2. 手动编辑配置文件

    如果通过界面设置无效,可以直接编辑配置文件:

    • 打开项目目录下的 Config/DefaultEngine.ini 文件。
    • 添加或修改以下配置节:
    [/Script/Engine.VirtualTexturePoolConfig]
    PoolConfigs=(Formats=("PF_G16","PF_DXT5","PF_DXT5"), SizeInMegabyte=256)
    
    • SizeInMegabyte 的值调整为所需的大小(单位:MB)。
    • 保存文件并重启编辑器。

    3. 检查项目兼容性

    • 如果项目是从旧版UE升级而来,确保所有虚拟纹理资源已正确迁移。
    • 内容浏览器 中检查是否有纹理资源标记为“使用虚拟纹理”,并确认其格式兼容。

    4. 禁用虚拟纹理(临时解决方案)

    如果问题持续出现且影响开发,可以临时禁用虚拟纹理:

    • 在项目设置中,找到 引擎 - 渲染(Engine - Rendering)
    • 取消勾选 启用虚拟纹理支持(Enable Virtual Textures)
    • 重启编辑器。

    总结

    频繁弹出调整窗口的根本原因是虚拟纹理池设置未持久化。通过 项目设置调整 + 导出配置手动编辑 DefaultEngine.ini 可解决此问题。如果仍无效,检查项目升级状态或临时禁用虚拟纹理功能。

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问题事件

  • 创建了问题 11月3日