下图是我制作的一个简单的地图

我点击运行后地图四周的地形就会变为白色,就是距离过远就变白,靠近后能正常显示,这个问题能够解决吗,需要怎么做?

下图是我制作的一个简单的地图

我点击运行后地图四周的地形就会变为白色,就是距离过远就变白,靠近后能正常显示,这个问题能够解决吗,需要怎么做?

在Unreal Engine 5中出现远处地形变白的情况,通常可能是以下几个原因导致的:
// 在蓝图中,获取地形Actor引用,然后访问其LOD设置
UStaticMeshComponent* TerrainComponent = Cast<UStaticMeshComponent>(GetActorComponent(YourTerrainActor));
if (TerrainComponent)
{
FLODSettings& LODSettings = TerrainComponent->GetLODSettings();
LODSettings.LODDistanceScale = 2.0f; // 调整LOD距离缩放因子,根据需要修改数值
}
通过以上步骤的检查和调整,通常可以解决Unreal Engine 5中运行关卡远处地形变白的问题。