//游戏跟超级玛丽很像,是一个二维平面游戏,人物从下往上跑
//以下代码没有BUG,想询问判定其原理是什么,能否帮忙写个注释
//girl是我操控的角色
//关于left-x/y,right-x/y源代码没有交代是什么,我估计是人物图片素材的左上左下右上右下四个点(不一定准确,只是猜测)
//bar_right,bar_left 是判断左右是否有障碍物的变量,0为没有,1为有障碍
//人物素材宽度30,地面方块素材好像也是30
//下面的代码是判断是否有障碍物的,但是并不清楚原理
bar_right=bar_left = 0; //先设置初始值,即左右没有障碍物
if (girl_x % 30 == 0)
{
left_x = girl_x/ 30-1;
if (left_x < 0)
left_x = 0;
left_y = girl_y/30;
right_x = girl_x / 30+1;
right_y = girl_y / 30;
if ((girl_y % 30 == 0 &&( b[right_y][right_x] != 0 || b[right_y + 1][right_x] != 0)) || (girl_y % 30 != 0 && (b[right_y][right_x] !=0 || b[right_y + 1][right_x] != 0 || b[right_y + 2][right_x] != 0)))
bar_right = 1;
if ((girl_y % 30 == 0 && (b[left_y][left_x] != 0 || b[left_y + 1][left_x] != 0)) || (girl_y % 30 != 0 && (b[left_y][left_x] != 0 || b[left_y + 1][left_x] != 0 || b[left_y + 2][left_x] != 0)))
bar_left = 1;
}