背景
学习 Vulkan 的时候一处错误找了半天, 凭感觉改对了, 但没有明白为什么之前的代码会造成错误
错误还原
下面是前后的代码以及报错内容
- 修改前错误代码及异常提示
VkRenderPassCreateInfo renderPassInfo; // 不同处
renderPassInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_RENDER_PASS_CREATE_INFO;
...
vkCreateRenderPass(device, &renderPassInfo, nullptr, &_renderPass);
- 修改后能正常运行的代码
VkRenderPassCreateInfo renderPassInfo{}; // 不同处
renderPassInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_RENDER_PASS_CREATE_INFO;
...
vkCreateRenderPass(device, &renderPassInfo, nullptr, &_renderPass);
问题
从上方的 错误还原 可以看出前后代码的区别是结构体声明时是否带有花括号.
1. 这两种声明方式有什么区别?