C#通过Socket实现多文件传输

大概需求是客户端发送一个xml文件名给服务器,服务器返回xml文件。这一步没问题。
后面客户端需要解析xml文件,根据解析出的文件名,去服务器获取指定文件。现在问题是第一次服务器发送xml文件之后就侦听不到客户端后面的请求了
服务端代码:

#region 窗体加载
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            Socket socketWatch = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//Socket设置、IPv4、Stream类型套接字、TCP协议
            IPAddress ip = IPAddress.Any;//获取本机IP
            IPEndPoint point = new IPEndPoint(ip, 18002);//设置IP和端口
            socketWatch.Bind(point);//绑定端口
            memoEdit1.Text = "开始侦听...";
            socketWatch.Listen(100);//最大连接数
            Thread th = new Thread(SendFileFuncssss);//创建新线程
            th.Start(socketWatch);//启动线程
            th.IsBackground = true;//设置后台运行线程
        }
        #endregion

        #region 根据客户端传输文件名发送指定文件
        public void SendFileFuncssss(object obj)
        {
            Socket socket = obj as Socket;
            while (true)
            {
                Socket socketServices = socket.Accept();
                byte[] buffer = new byte[1024];
                int num = socketServices.Receive(buffer);//接收到字节数
                string str = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 1, num - 1);//接收到字符串
                if (buffer[0] == 0)//表示接收到的是消息数据
                {
                    TxtAddContent(socketServices.RemoteEndPoint + "连接成功");
                    string FileName = str;
                    if (FileName.Equals("AutoUpdater.xml"))//获取xml配置文件
                    {
                        //发送XML文件到客户端
                        using (FileStream fs = new FileStream(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + FileName, FileMode.Open))
                        {
                            byte[] arrFile = new byte[1024 * 1024 * 5];
                            int length = fs.Read(arrFile, 0, arrFile.Length);
                            byte[] arrFileSend = new byte[length + 1];
                            arrFileSend[0] = 1; // 用来表示发送的是xml文件数据
                            Buffer.BlockCopy(arrFile, 0, arrFileSend, 1, length);
                            socketServices.Send(arrFileSend);// 发送数据到客户端
                        }
                    }
                    if (!FileName.Equals("AutoUpdater.xml"))
                    {
                        //发送更新文件到客户端
                        using (FileStream fs = new FileStream(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "\\FileFolder\\" + FileName, FileMode.Open))
                        {
                            byte[] arrFile = new byte[1024 * 1024 * 50];
                            int length = fs.Read(arrFile, 0, arrFile.Length);//获取文件长度
                            byte[] arrFileSend = new byte[length + 1];
                            arrFileSend[0] = 1; // 用来表示发送的是xml文件数据
                            Buffer.BlockCopy(arrFile, 0, arrFileSend, 1, length);
                            socketServices.Send(arrFileSend);// 发送数据到服务端
                        }
                    }
                }
            }
        }
        #endregion

客户端代码:

 Socket socketClient = obj as Socket;
            socketClient.Connect(ipEndPoint);

            #region 修改本地文件名称
            string Oldpath = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "AutoUpdater.xml";//修改前名称
            string Newpath = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "AutoUpdater_Back.xml";//修改后名称
            if (File.Exists(Oldpath))
            {
                File.Delete(Newpath);
                File.Move(Oldpath, Newpath);//更改文件名
            }
            #endregion

            if (socketClient.Connected)
            {
                try
                {
                    TxtReceiveAddContent("连接成功");
                    //发送链接成功提示
                    byte[] arrMsg = Encoding.UTF8.GetBytes("AutoUpdater.xml");
                    byte[] arrSendMsg = new byte[arrMsg.Length + 1];//加一位标识用于表示是文字消息还是文件
                    arrSendMsg[0] = 0; // 用来表示发送的是消息数据
                    Buffer.BlockCopy(arrMsg, 0, arrSendMsg, 1, arrMsg.Length);
                    socketClient.Send(arrSendMsg);
                    //获取文件
                    string dirPath = Application.StartupPath;
                    byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 5];
                    int lenght = socketClient.Receive(buffer);
                    if (buffer[0] == 1)
                    {
                        using (FileStream fs = new FileStream(dirPath + "\\AutoUpdater.xml", FileMode.Create))
                        {
                            fs.Write(buffer, 1, lenght - 1);
                        }
                        TxtReceiveAddContent("配置文件接收成功:AutoUpdater.xml");//追加提示备注
                    }

                    #region 获取XML里需要更新的文件和需要删除的文件
                    List<string> updatelist = new List<string>();//需要更新的文件集合
                    List<string> deletelist = new List<string>();//需要更新的文件集合
                    //获取历史xml文件更新时间以及更新版本
                    XDocument Olddocument = XDocument.Load(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "AutoUpdater_Back.xml");
                    //获取到XML的根元素进行操作
                    XElement Oldroot = Olddocument.Root;
                    XElement Oldele = Oldroot.Element("UpdateInfo");
                    //获取旧更新时间标签的值
                    XElement OldUpdateTime = Oldele.Element("UpdateTime");
                    //获取旧版本号标签的值
                    XElement OldVersion = Oldele.Element("Version");
                    //获取最新xml文件更新时间以及更新版本
                    XDocument Newdocument = XDocument.Load(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "AutoUpdater.xml");
                    //获取到XML的根元素进行操作
                    XElement Newroot = Newdocument.Root;
                    XElement Newele = Newroot.Element("UpdateInfo");
                    //获取旧更新时间标签的值
                    XElement NewUpdateTime = Newele.Element("UpdateTime");
                    //获取旧版本号标签的值
                    XElement NewVersion = Newele.Element("Version");
                    if (NewUpdateTime != OldUpdateTime || NewVersion != OldVersion)
                    {
                        //获取需要更新的文件列表
                        XElement NewUpList = Newroot.Element("UpdateList");
                        IEnumerable<XElement> UpList = NewUpList.Elements();
                        foreach (XElement item in UpList)
                        {
                            updatelist.Add(item.Value);
                        }
                        //获取需要删除的文件列表
                        XElement NewDelList = Newroot.Element("DeleteList");
                        IEnumerable<XElement> DelList = NewDelList.Elements();
                        foreach (XElement item in DelList)
                        {
                            deletelist.Add(item.Value);
                        }
                    }
                    #endregion

                    #region 循环获取更新文件
                    for (int i = 0; i < updatelist.Count; i++)
                    {
                        //发送链接成功提示
                        byte[] FileName = Encoding.UTF8.GetBytes(updatelist[i]);
                        byte[] SendFileName = new byte[FileName.Length + 1];//加一位标识用于表示是文字消息还是文件
                        SendFileName[0] = 0; // 用来表示发送的是消息数据
                        Buffer.BlockCopy(FileName, 0, SendFileName, 1, FileName.Length);
                        socketClient.Send(SendFileName);
                        //获取文件
                        string FilePath = Application.StartupPath + "\\WebFile";
                        byte[] bufferByFile = new byte[1024 * 1024 * 50];
                        int lenghtByFile = socketClient.Receive(bufferByFile);
                        if (bufferByFile[0] == 1)
                        {
                            using (FileStream fs = new FileStream(FilePath + "\\" + updatelist[i], FileMode.Create))
                            {
                                fs.Write(bufferByFile, 1, lenghtByFile - 1);
                            }
                            TxtReceiveAddContent("文件接收成功:" + updatelist[i]);
                        }
                    }
                    #endregion

                    #region 循环删除指定文件
                    for (int i = 0; i < deletelist.Count; i++)
                    {
                        try
                        {
                            string path = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "\\WebFile\\" + deletelist[i];
                            File.Delete(path);
                            TxtReceiveAddContent("删除文件[" + deletelist[i] + "]成功");
                        }
                        catch (Exception)
                        {
                            TxtReceiveAddContent("删除文件[" + deletelist[i] + "]失败");
                            continue;
                        }
                    }
                    #endregion
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    File.Move(Newpath, Oldpath);//连接失败,还原文件名
                    MessageBox.Show(ex.ToString());
                    throw;
                }

调试在客户端进循环的时候服务端侦听不到了
刚接触socket,多谢大佬们解答

c#

1个回答

服务端开启线程,监听某端口,这里没问题。

SendFileFuncssss方法的while里应该再开子线程,这个子线程不断可以保证一个客户端前后收2次,且支持多个客户端用多个线程,互不影响

参考https://www.cnblogs.com/erictanghu/p/3760944.html

你看server端

dong19980903
共白头 已采纳,感谢大佬,是这样完成的多文件多客户端连接传输,现在又遇到一个问题,多文件容易丢包,尝试了跟你给的参考里类似的方法分包,但是循环发送的时候会出现文件占用,这样还是只能一个客户端传输文件,然后又尝试先一次性获取到所有文件的信息,关闭文件流连接之后再分多次发送,这样还是没办法多客户端同时传输。大概定位到是while循环的问题,暂时没思路继续了。大佬有类似的经验分享嘛?感谢!
5 个月之前 回复
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c# Socket,tcp接收时会粘包?

private void RecMsg(object sokConnectionparn) { Socket sokClient = sokConnectionparn as Socket; while (true) { byte[] arrMsgRec = new byte[1024 * 1024 * 3+3]; // 将接受到的数据存入到输入 arrMsgRec中; int length = -1; try { length = sokClient.Receive(arrMsgRec); // 接收数据,并返回数据的长度; } catch (SocketException se) { ShowMsg("异常:" + se.Message); dictSocket.Remove(sokClient.RemoteEndPoint.ToString()); dictThread.Remove(sokClient.RemoteEndPoint.ToString()); DeleteLib(sokClient.RemoteEndPoint.ToString()); break; } catch (Exception e) { ShowMsg("异常:" + e.Message); dictSocket.Remove(sokClient.RemoteEndPoint.ToString()); dictThread.Remove(sokClient.RemoteEndPoint.ToString()); DeleteLib(sokClient.RemoteEndPoint.ToString()); break; } try { if (arrMsgRec[0] == 0) // 表示接收到的是数据; { string strMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(arrMsgRec, 1, length - 1);// 将接受到的字节数据转化成字符串; ShowMsg(strMsg); } if (arrMsgRec[0] == 1) // 表示接收到的是文件; { filesource = sokClient.RemoteEndPoint.ToString(); //var i = BitConverter.ToInt32(arrMsgRec, arrMsgRec.Length-3); if (System.Text.Encoding.UTF8.GetString(arrMsgRec, 1, length - 1).Contains("FileName")) { string strMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(arrMsgRec, 1, length - 1); bpp.FileName = strMsg.Split(':')[1]; bpp.Index = 0; savepath = ""; savepath = Path.Combine(savepath, bpp.FileName); } else if (System.Text.Encoding.UTF8.GetString(arrMsgRec, 1, length - 1).Contains("PackageCount")) { string strMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(arrMsgRec, 1, length - 1); bpp.PackageCount = int.Parse(strMsg.Split(':')[1]); } else if (arrMsgRec[1] == 22 && arrMsgRec[2] == 33) { //int i = BitConverter.ToInt32(arrMsgRec, arrMsgRec.Length - 3); byte[] buffer = new byte[length - 3]; Buffer.BlockCopy(arrMsgRec, 3, buffer, 0, buffer.Length); if (!string.IsNullOrEmpty(bpp.FileName)) { Thread fw = new Thread(() => FileWrite(savepath, bpp.Index, 1024 * 1024 * 3, buffer.Length, buffer)); fw.IsBackground = true; fw.Start(); } } else { stringtobyte("Err:" + bpp.Index.ToString(), 1); dictSocket[filesource].Send(stringtobyte("Err:" + bpp.Index.ToString(), 1)); } } } catch(Exception ex) { //MessageBox.Show(ex.Message); } } } 用这个作为后台线程接收,然后发文件(客户端线程分包自动发的)的同时传输信息的话会粘包吧,好像是这个说法,就是那一包文件数据会收不到,然后聊天信息会出现乱码,求教怎么解决,新手实在搞不定- -谢谢.

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由于我初次编写网络传输这一块的代码,中间一些传输上这几道连接的地方不太明白。 现在我遇到的情景是这样的: 1.我用TCP协议传输文件至服务器, 2.客户端第一次发送文件信息等待回应, 3.服务器接收到消息后返回状态, 4.本地收到状态后开始传文件并等待传输完成回应, 5.传输完成后服务器发送完成状态回来客户端接收到整个过程就完成了。 现有服务器一台,公网IP,可以直接从任何电脑访问的那种, 我现在在服务器上写好了监听,监听收到的消息并判断,然后发送状态返回。 按我的理解就是要发送到对方的IP和端口上去就可以了(当然对方也要开启监听) 但是我的客户端网络很有可能不是公网IP(基本都不是),这样又要经过NAT这一层了, 客户端发送的消息服务器是已经收得到了,但是现在服务器怎么让客户端收到状态回应呢? 我选择的是让服务器把消息发送给RemoteEndPoint,那么客户端应该监听那个IP呢?

C# 单客户端 多服务器同时收发数据

需要用C#编写TCP协议的客户端接收两个服务器传过来的文件。使用了两个Socket连接两个服务器,每一个socket都有一个单独的接收线程recmsg,多线程+阻塞模式。 现在的问题是两个服务器有可能会在同一时刻向客户端发送文件,客户端同一IP地址下从不同端口同时接收到了文件。这种情况下是否会出现冲突的情况,客户端无法判断优先从哪个端口接收数据? 如果会有冲突,那么应该采用何种方式解决这种客户端同时接收到文件的情况? 部分代码如下 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { socketClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.2.100"), 7890); socketClient.Connect(ipe); threadClient = new Thread(RecMsg); threadClient.IsBackground = true; threadClient.Start(); Message.AppendText("已经与服务端100建立连接,可以开始通信...\r\n"); socketClient2 = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); IPEndPoint ipe2 = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.2.110"), 7890); socketClient2.Connect(ipe2); threadClient2 = new Thread(RecMs); threadClient2.IsBackground = true; threadClient2.Start(); Message.AppendText("已经与服务端110建立连接,可以开始通信...\r\n"); }

C#写的桌面程序能移植到浏览器上吗?

用C#写的一个利用Socket ping的程序 想移植到网页上 这样用着更方便

C#Winform断点续传怎么调用

C#Winform断点续传有实例,但是怎么去调用它,实现它呢?求大佬指导!![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201805/07/1525688779_462622.png) 就是这图片上的实例,怎么调用

socket封装数据流写入,讲道理注释那么写应该没问题的,请问问题出在哪

![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201702/10/1486701754_785022.png)注释那么写居然不行,谁解释解释

socket网络传输速度很慢的问题

请问一下各位,我的单个socket连接的socket client 和 server都在同一台电脑上的时候速度极快,20MB/s,为什么把server放到另外一台电脑上其中要经过交换机的时候速度就降到了90kB/s的样子,在同一台电脑上速度快说明发送和接收速度都很快的,而经过交换机以后速度就很慢说明时间是消耗在网络传输上,正常上网下载东西的时候速度不慢大概是5MB/s,请问一下是因为socket还有什么参数没设置吗,速度这么慢 补充一下,刚才我以多个socket通道连接的方式试了一下,连接数为1的时候速度大概为90KB/s,五个socket通道的时候速度大概130kB,20个socket通道的时候速度也是130kB/s,看来增加socket连接个数并不能增加网络传输的速度,我认为是不是交换机把我的应用的socket限速了,哪位见多识广的高手帮忙分析一下,感激不尽,谢谢。

c# socket同步操作代码改异步操作,客户端界面错误问题

c# socket同步操作代码改异步操作,客户端软件界面错误如下:一点击数据源配置模块,就提示数据解析错误,请重启客户端。除了首页模块是正确的以外,点击文件修复和授权信息界面信息都出不来,而且软件卡死,按右上角的关闭键也无法退出。项目采用.net三层架构,修改后的socket类的异步传输部代码如下: ![![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201509/17/1442497613_763975.png)图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201509/17/1442497607_172400.png) ![![![![![![![![![![![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201509/17/1442498556_560286.png)图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201509/17/1442498594_534760.png)图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201509/17/1442498557_279873.png)图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201509/17/1442498469_791285.png)图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201509/17/1442498420_801626.png)图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201509/17/1442498378_653933.png)图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201509/17/1442498306_209580.png)图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201509/17/1442498276_400425.png)图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201509/17/1442498211_949856.png)图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201509/17/1442498103_147396.png)图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201509/17/1442498033_216971.png)

socket如何实现其中的发送回调函数和完成发送的代码功能

c#socket异步通信中的SendCallback类包含在静态类中如何实现其中的发送回调函数和完成发送的代码功能 以及错误如何解决![![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201509/16/1442378500_213820.jpg)图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201509/16/1442378441_762401.jpg) using Newtonsoft.Json; using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Windows.Forms; using System.Threading; namespace DAL { /// <summary> /// Socket接口 /// </summary> static class socket { //Socket public static Socket clientSocket; /// <summary> /// socket连接 /// </summary> /// <returns> /// true 成功 /// false 失败 /// </returns> public static bool SocketConnect() { byte[] receive_buff = new byte[256]; ManualResetEvent connectDone = new ManualResetEvent(false); //连接的信号 ManualResetEvent readDone = new ManualResetEvent(false); //读信号 ManualResetEvent sendDone = new ManualResetEvent(false); //发送结束 //从配置文件获取IP string SocketIP = DAL.Common.ReadConfigString("Recover", "IP"); //从配置文件获取端口 int SocketPort = Convert.ToInt32(DAL.Common.ReadConfigString("Recover", "Port")); //创建IP地址 IPAddress IP = IPAddress.Parse(SocketIP); try { //创建socket实例 clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); //创建网络端点 IPEndPoint ipEnd = new IPEndPoint(IP, SocketPort); //EndPoint ipEnd = (EndPoint)remotepoint; //与目标终端连接 clientSocket.BeginConnect(ipEnd, new AsyncCallback(ConnectCallback), clientSocket);//调用回调函数 connectDone.WaitOne(); if (clientSocket.Connected) { return true; } else { return false; } } catch (Exception e) { string strError = ""; strError += "\r\n SocketIP = " + SocketIP.ToString(); strError += "\r\n SocketPort = " + SocketPort.ToString(); DAL.Common.WriteErrorLog(e, strError); return false; } } public static void ConnectCallback(IAsyncResult ar) { bool connect_flag = false; ManualResetEvent connectDone = new ManualResetEvent(false); //连接的信号 Socket client = (Socket)ar.AsyncState; client.EndConnect(ar); connect_flag = true; connectDone.Set(); } /// <summary> /// Socket发送数据 /// </summary> /// <param name="strSend"> /// 数据的内容 /// </param> public static void SocketSend(string strSend) { Socket tcpsend; //发送创建套接字 ManualResetEvent sendDone = new ManualResetEvent(false);//发送结束 int length = strSend.Length; Byte[] Bysend = new byte[length]; try { Bysend = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(strSend); //将字符串指定到指定Byte数组 tcpsend.BeginSend(Bysend, 0, Bysend.Length, 0, new AsyncCallback(SendCallback), tcpsend); //异步发送数据 sendDone.WaitOne(); } catch (Exception e) { string strError = ""; DAL.Common.WriteErrorLog(e, strError); } } private void SendCallback(IAsyncResult ar) //发送的回调函数 { Socket client = (Socket)ar.AsyncState; int bytesSend = client.EndSend(ar); //完成发送 sendDone.Set(); }![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201509/16/1442378304_186857.jpg)

C# SuperSocket 客户端发送图片 服务端接收问题.

按照文档 和一些资料集成了 服务端SuperSocket 并且可以进行数据传输. 使用的默认的命令行模式 解析器都没改过 用的默认的. 客户端是androidTv. 问题是 客户端发送图片流 服务端接收不到,并且客户端连接会被强制断开. 我使用SocketTool测试发现如果发送的数据长度超过一定的长度 可能是supertSocket定义的长度就会被强制断开连接,并且收不到这个流. 另外 如果可以自定义来实现的话,这个流要怎么循环接收? 都需要自定义吗?

Socket 服务端写入Windows服务 的问题

我写了一个socket简单的服务端,现在我想把这个写入到windows服务里面去。 已经写到服务里面了,但是一直启动都是1053错误。如图: ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201606/30/1467268818_240666.png) 附上源码: https://yunpan.cn/cBsvDm3X2V649 (提取码:37e3) 本人新手刚刚接触socket

如何获取SOCKET对象的句柄

wince下用c编程,使用到的SOCKET变量为一整数,现要使用socket对象的句柄(指针类型),如何获取该句柄呢?望各位大神赐教

(MFC,socket)C++从http响应中读取到文件字符数组,但无法写入到文件中,显示为0kb

resp_leng= recv(sock, (char*)&buffer, BUFFERSIZE, 0); npos=string(buffer).find("\r\n\r\n",0); if(resp_leng>0 ) { if ( npos >= resp_leng-1 && flag) { response+= string(buffer).substr(0,resp_leng); } else if( npos < resp_leng-1 && flag) { response+= string(buffer).substr(0,npos); of<<string(buffer).substr(npos+4,resp_leng-npos-4); flag = 0; } else { of<<string(buffer).substr(0,resp_leng); } } 注: HTTP响应 HTTP/1.1 200 OK Content-Type: text/plain Content-Length: 8 Accept-Ranges: bytes Server: HFS 2.3 beta Last-Modified: Thu, 31 Dec 2015 09:29:20 GMT Content-Disposition: filename="test.txt"; testtest 问题: 只是想把“testtest”保存到本地,但始终文件为0kb 而debug下str1 = string(buffer).substr(npos+4,resp_leng-npos-4);的结果的确为 “testtest”的字符串,而且将str1拷贝到str2,在保存,也会出现同样的问题; 目前怀疑是不是编码问题,但是服务器端的文件test.txt为ANSI编码呀

大学四年自学走来,这些私藏的实用工具/学习网站我贡献出来了

大学四年,看课本是不可能一直看课本的了,对于学习,特别是自学,善于搜索网上的一些资源来辅助,还是非常有必要的,下面我就把这几年私藏的各种资源,网站贡献出来给你们。主要有:电子书搜索、实用工具、在线视频学习网站、非视频学习网站、软件下载、面试/求职必备网站。 注意:文中提到的所有资源,文末我都给你整理好了,你们只管拿去,如果觉得不错,转发、分享就是最大的支持了。 一、电子书搜索 对于大部分程序员...

在中国程序员是青春饭吗?

今年,我也32了 ,为了不给大家误导,咨询了猎头、圈内好友,以及年过35岁的几位老程序员……舍了老脸去揭人家伤疤……希望能给大家以帮助,记得帮我点赞哦。 目录: 你以为的人生 一次又一次的伤害 猎头界的真相 如何应对互联网行业的「中年危机」 一、你以为的人生 刚入行时,拿着傲人的工资,想着好好干,以为我们的人生是这样的: 等真到了那一天,你会发现,你的人生很可能是这样的: ...

程序员请照顾好自己,周末病魔差点一套带走我。

程序员在一个周末的时间,得了重病,差点当场去世,还好及时挽救回来了。

ArrayList源码分析(入门篇)

ArrayList源码分析 前言: 写这篇博客的主要原因是,在我上一次参加千牵科技Java实习生面试时,有被面试官问到ArrayList为什么查找的速度较快,插入和删除的速度较慢?当时我回答得不好,很大的一部分原因是因为我没有阅读过ArrayList源码,虽然最后收到Offer了,但我拒绝了,打算寒假学得再深入些再广泛些,下学期开学后再去投递其他更好的公司。为了更加深入理解ArrayList,也为

我以为我学懂了数据结构,直到看了这个导图才发现,我错了

数据结构与算法思维导图

String s = new String(" a ") 到底产生几个对象?

老生常谈的一个梗,到2020了还在争论,你们一天天的,哎哎哎,我不是针对你一个,我是说在座的各位都是人才! 上图红色的这3个箭头,对于通过new产生一个字符串(”宜春”)时,会先去常量池中查找是否已经有了”宜春”对象,如果没有则在常量池中创建一个此字符串对象,然后堆中再创建一个常量池中此”宜春”对象的拷贝对象。 也就是说准确答案是产生了一个或两个对象,如果常量池中原来没有 ”宜春” ,就是两个。...

技术大佬:我去,你写的 switch 语句也太老土了吧

昨天早上通过远程的方式 review 了两名新来同事的代码,大部分代码都写得很漂亮,严谨的同时注释也很到位,这令我非常满意。但当我看到他们当中有一个人写的 switch 语句时,还是忍不住破口大骂:“我擦,小王,你丫写的 switch 语句也太老土了吧!” 来看看小王写的代码吧,看完不要骂我装逼啊。 private static String createPlayer(PlayerTypes p...

和黑客斗争的 6 天!

互联网公司工作,很难避免不和黑客们打交道,我呆过的两家互联网公司,几乎每月每天每分钟都有黑客在公司网站上扫描。有的是寻找 Sql 注入的缺口,有的是寻找线上服务器可能存在的漏洞,大部分都...

讲一个程序员如何副业月赚三万的真实故事

loonggg读完需要3分钟速读仅需 1 分钟大家好,我是你们的校长。我之前讲过,这年头,只要肯动脑,肯行动,程序员凭借自己的技术,赚钱的方式还是有很多种的。仅仅靠在公司出卖自己的劳动时...

上班一个月,后悔当初着急入职的选择了

最近有个老铁,告诉我说,上班一个月,后悔当初着急入职现在公司了。他之前在美图做手机研发,今年美图那边今年也有一波组织优化调整,他是其中一个,在协商离职后,当时捉急找工作上班,因为有房贷供着,不能没有收入来源。所以匆忙选了一家公司,实际上是一个大型外包公司,主要派遣给其他手机厂商做外包项目。**当时承诺待遇还不错,所以就立马入职去上班了。但是后面入职后,发现薪酬待遇这块并不是HR所说那样,那个HR自...

女程序员,为什么比男程序员少???

昨天看到一档综艺节目,讨论了两个话题:(1)中国学生的数学成绩,平均下来看,会比国外好?为什么?(2)男生的数学成绩,平均下来看,会比女生好?为什么?同时,我又联想到了一个技术圈经常讨...

副业收入是我做程序媛的3倍,工作外的B面人生是怎样的?

提到“程序员”,多数人脑海里首先想到的大约是:为人木讷、薪水超高、工作枯燥…… 然而,当离开工作岗位,撕去层层标签,脱下“程序员”这身外套,有的人生动又有趣,马上展现出了完全不同的A/B面人生! 不论是简单的爱好,还是正经的副业,他们都干得同样出色。偶尔,还能和程序员的特质结合,产生奇妙的“化学反应”。 @Charlotte:平日素颜示人,周末美妆博主 大家都以为程序媛也个个不修边幅,但我们也许...

MySQL数据库面试题(2020最新版)

文章目录数据库基础知识为什么要使用数据库什么是SQL?什么是MySQL?数据库三大范式是什么mysql有关权限的表都有哪几个MySQL的binlog有有几种录入格式?分别有什么区别?数据类型mysql有哪些数据类型引擎MySQL存储引擎MyISAM与InnoDB区别MyISAM索引与InnoDB索引的区别?InnoDB引擎的4大特性存储引擎选择索引什么是索引?索引有哪些优缺点?索引使用场景(重点)...

如果你是老板,你会不会踢了这样的员工?

有个好朋友ZS,是技术总监,昨天问我:“有一个老下属,跟了我很多年,做事勤勤恳恳,主动性也很好。但随着公司的发展,他的进步速度,跟不上团队的步伐了,有点...

我入职阿里后,才知道原来简历这么写

私下里,有不少读者问我:“二哥,如何才能写出一份专业的技术简历呢?我总感觉自己写的简历太烂了,所以投了无数份,都石沉大海了。”说实话,我自己好多年没有写过简历了,但我认识的一个同行,他在阿里,给我说了一些他当年写简历的方法论,我感觉太牛逼了,实在是忍不住,就分享了出来,希望能够帮助到你。 01、简历的本质 作为简历的撰写者,你必须要搞清楚一点,简历的本质是什么,它就是为了来销售你的价值主张的。往深...

玩转springboot启动banner定义所得

最近接手了一个springboot项目,不是不熟悉这个框架,启动时打印的信息吸引了我。 这不是我熟悉的常用springboot的打印信息啊,我打开自己的项目: 还真是的,不用默认的感觉也挺高大上的。一时兴起,就去研究了一下源代码,还正是有些收获,稍后我会总结一下。正常情况下做为一个老程序员,是不会对这种小儿科感兴趣的,不就是一个控制台打印嘛。哈哈! 于是出于最初的好奇,研究了项目的源代码。看到

带了6个月的徒弟当了面试官,而身为高级工程师的我天天修Bug......

即将毕业的应届毕业生一枚,现在只拿到了两家offer,但最近听到一些消息,其中一个offer,我这个组据说客户很少,很有可能整组被裁掉。 想问大家: 如果我刚入职这个组就被裁了怎么办呢? 大家都是什么时候知道自己要被裁了的? 面试软技能指导: BQ/Project/Resume 试听内容: 除了刷题,还有哪些技能是拿到offer不可或缺的要素 如何提升面试软实力:简历, 行为面试,沟通能...

离职半年了,老东家又发 offer,回不回?

有小伙伴问松哥这个问题,他在上海某公司,在离职了几个月后,前公司的领导联系到他,希望他能够返聘回去,他很纠结要不要回去? 俗话说好马不吃回头草,但是这个小伙伴既然感到纠结了,我觉得至少说明了两个问题:1.曾经的公司还不错;2.现在的日子也不是很如意。否则应该就不会纠结了。 老实说,松哥之前也有过类似的经历,今天就来和小伙伴们聊聊回头草到底吃不吃。 首先一个基本观点,就是离职了也没必要和老东家弄的苦...

男生更看重女生的身材脸蛋,还是思想?

往往,我们看不进去大段大段的逻辑。深刻的哲理,往往短而精悍,一阵见血。问:产品经理挺漂亮的,有点心动,但不知道合不合得来。男生更看重女生的身材脸蛋,还是...

为什么程序员做外包会被瞧不起?

二哥,有个事想询问下您的意见,您觉得应届生值得去外包吗?公司虽然挺大的,中xx,但待遇感觉挺低,马上要报到,挺纠结的。

当HR压你价,说你只值7K,你该怎么回答?

当HR压你价,说你只值7K时,你可以流畅地回答,记住,是流畅,不能犹豫。 礼貌地说:“7K是吗?了解了。嗯~其实我对贵司的面试官印象很好。只不过,现在我的手头上已经有一份11K的offer。来面试,主要也是自己对贵司挺有兴趣的,所以过来看看……”(未完) 这段话主要是陪HR互诈的同时,从公司兴趣,公司职员印象上,都给予对方正面的肯定,既能提升HR的好感度,又能让谈判气氛融洽,为后面的发挥留足空间。...

面试:第十六章:Java中级开发(16k)

HashMap底层实现原理,红黑树,B+树,B树的结构原理 Spring的AOP和IOC是什么?它们常见的使用场景有哪些?Spring事务,事务的属性,传播行为,数据库隔离级别 Spring和SpringMVC,MyBatis以及SpringBoot的注解分别有哪些?SpringMVC的工作原理,SpringBoot框架的优点,MyBatis框架的优点 SpringCould组件有哪些,他们...

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面试阿里p7被问到的问题(当时我只知道第一个):@Conditional是做什么的?@Conditional多个条件是什么逻辑关系?条件判断在什么时候执...

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无代码时代来临,程序员如何保住饭碗?

编程语言层出不穷,从最初的机器语言到如今2500种以上的高级语言,程序员们大呼“学到头秃”。程序员一边面临编程语言不断推陈出新,一边面临由于许多代码已存在,程序员编写新应用程序时存在重复“搬砖”的现象。 无代码/低代码编程应运而生。无代码/低代码是一种创建应用的方法,它可以让开发者使用最少的编码知识来快速开发应用程序。开发者通过图形界面中,可视化建模来组装和配置应用程序。这样一来,开发者直...

面试了一个 31 岁程序员,让我有所触动,30岁以上的程序员该何去何从?

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已经连续五年参加大厂校招、社招的技术面试工作,简历看的不下于万份 这篇文章会用实例告诉你,什么是差的程序员简历! 疫情快要结束了,各个公司也都开始春招了,作为即将红遍大江南北的新晋UP主,那当然要为小伙伴们做点事(手动狗头)。 就在公众号里公开征简历,义务帮大家看,并一一点评。《启舰:春招在即,义务帮大家看看简历吧》 一石激起千层浪,三天收到两百多封简历。 花光了两个星期的所有空闲时...

《经典算法案例》01-08:如何使用质数设计扫雷(Minesweeper)游戏

我们都玩过Windows操作系统中的经典游戏扫雷(Minesweeper),如果把质数当作一颗雷,那么,表格中红色的数字哪些是雷(质数)?您能找出多少个呢?文中用列表的方式罗列了10000以内的自然数、质数(素数),6的倍数等,方便大家观察质数的分布规律及特性,以便对算法求解有指导意义。另外,判断质数是初学算法,理解算法重要性的一个非常好的案例。

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