求一段调用二进制掩码提高语音可懂度的MATLAB程序的主函数?

现有一段关于二进制掩码提高语音可懂度的MATLAB子函数,需要一个主函数调用这个子函数,我现有的主函数在调用不同的子函数时总出现一样的结果,不太清楚原因。需要重新写一个主函数,(工作量很小)求有经验的人帮忙解决。在此先谢谢您花时间看完我的问题。由于提问频道没有找到MATLAB,在此出现望谅解。我会直接支付相应的报酬给您,谢谢!

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easyX和vs打字游戏,为何第二关输入的字母显示是空格及如何按ese返回主菜单
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include<graphics.h> //图形库 需要额外安装 #include <conio.h> #include <time.h> #include <windows.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <algorithm> #pragma comment(lib,"WinMM.Lib") #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS MOUSEMSG m; IMAGE background; IMAGE star[2]; int right = 0; int wrong = 0; char target; int x, y; struct letter//第一关字母结构体 { int x; int y; TCHAR target;//字符 }; struct letter array[5];//每次出现五个字母 struct TARGET//第二关单词结构体 { int x; int y; TCHAR str[20]; }; struct USERKEY//第二关保存用户输入得字母 { int x; int y; TCHAR str[20]; }userkey = { 100, 370, L" " }; void outtextxy_int(int x, int y, const char* format, int num)//输出整数 { char str[20] = " "; sprintf_s(str, format, num); outtextxy(x, y, TCHAR(str)); } void outtextxy_double(int x, int y, const char* format, double num)//输出浮点数 { char str[20] = " "; sprintf_s(str, format, num); outtextxy(x, y, TCHAR(str)); } void loadResource()//加载资源,把文字给图片 { loadimage(&background, L"键盘背景4.jpg", 1000, 650); loadimage(star + 0, L"星星掩码图.jpg", 80, 80); loadimage(star + 1, L"星星背景图.jpg", 80, 80); } //输出带星星的字母 void outtextimage(int x, int y, char target) { setbkmode(TRANSPARENT); putimage(x, y, star + 0, SRCAND); putimage(x, y, star + 1, SRCPAINT); settextstyle(25, 0, _T("宋体")); outtextxy(x + 35, y + 32, target); } //初始化五个坐标 void initArraychar(struct letter array[], int curPos) { //srand((unsigned int)time(NULL)); while (array[curPos].target == NULL || array[curPos].target == array[(curPos + 1) % 5].target || array[curPos].target == array[(curPos + 2) % 5].target || array[curPos].target == array[(curPos + 3) % 5].target || array[curPos].target == array[(curPos + 4) % 5].target) { array[curPos].target = rand() % 26 + 65; } while (array[curPos].x == array[(curPos + 1)].x || array[curPos].x == array[(curPos + 2)].x || array[curPos].x == array[(curPos + 3)].x || array[curPos].x == array[(curPos + 4)].x) { array[curPos].x = rand() % 800; } array[curPos].y = rand() % 80 - 100; } void Pause()//按空格键暂停 { IMAGE img; //准备图片 loadimage(&img, L"f.jpg", 1000, 650); //加载图片 L"背景.jpg"是图片的相对路径,也可以使用绝对路径 putimage(0, 0, &img); //在指定位置贴图 前面的(0,0)是坐标 后面的&img是要贴的图片 setfillcolor(COLORREF RGB(240, 230, 140)); fillrectangle(750, 130, 950, 190); fillrectangle(750, 210, 950, 270); TCHAR ch[] = _T("SNAP____"); settextstyle(35, 0, ch); settextcolor(COLORREF RGB(30, 144, 255)); TCHAR begin[] = _T("继续游戏"); TCHAR go[] = _T("返回主菜单"); setbkmode(TRANSPARENT); outtextxy(750 + 10, 130 + 10, begin); outtextxy(750 + 10, 210 + 10, go); MOUSEMSG m; while (1) { m = GetMouseMsg(); if (m.x >= 750 && m.x <= 930 && m.y >= 130 && m.y <= 190)//开始游戏 { setlinecolor(RED); rectangle(750, 130, 930, 190); if (m.uMsg == WM_LBUTTONDOWN) { break; } } else if (m.x >= 750 && m.x <= 930 && m.y >= 210 && m.y <= 270)//退出游戏 { setlinecolor(RED); rectangle(750, 210, 930, 270); if (m.uMsg == WM_LBUTTONDOWN) { exit(0); } } else { setlinecolor(WHITE); rectangle(750, 130, 930, 190); rectangle(750, 210, 930, 270); } } } //开始画键盘 void keyboard() { IMAGE img; //准备图片 loadimage(&img, L"键盘背景4.jpg", 1000, 650); //加载图片 L"背景.jpg"是图片的相对路径,也可以使用绝对路径 setbkmode(TRANSPARENT); putimage(0, 0, &img); //在指定位置贴图 前面的(0,0)是坐标 后面的&img是要贴的图片 int i, j, k, m, n; char one[] = { 'Q', 'W', 'E', 'R', 'T', 'Y', 'U', 'I', 'O', 'P' };//第一行 char two[] = { 'A', 'S', 'D', 'F', 'G', 'H', 'J', 'K', 'L' };//第二行 char three[] = { 'Z', 'X', 'C', 'V', 'B', 'N', 'M' }; char four[] = { '~', '!', '@', '#', '$', '%', '^', '&', '*', '(', ')', '_', '+' }; char five[] = { '`', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '0', '-', '=' }; char oneend[] = { '{', '}', '|' }; char oneend1[] = { '[', ']', '\\' }; char three1[] = { ':', '"' }; char three2[] = { ';', '\'' }; char h1[] = { '<', '>', '?' }; char h2[] = { ',', '.', '/' }; setcolor(WHITE); rectangle(220 - 100, 600 - 50 - 100, 290 - 100, 640 - 50 - 100); //Tab(220,550),(290,590) line(220 - 100, 600 - 150, 220 - 3 - 100, 603 - 150); line(220 - 3 - 100, 603 - 150, 220 - 100 - 3, 643 - 150); line(220 - 100, 640 - 150, 220 - 3 - 100, 643 - 150); line(290 - 100, 640 - 150, 293 - 100, 643 - 150); line(220 - 3 - 100, 643 - 150, 293 - 100, 643 - 150); line(290 - 100, 600 - 150, 293 - 100, 603 - 150); line(293 - 100, 603 - 150, 293 - 100, 643 - 150); TCHAR ch[] = _T("Arial"); settextstyle(20, 0, ch); TCHAR tab[] = _T("Tab"); outtextxy(230 - 100, 610 - 150, tab); rectangle(220 - 100, 650 - 150, 300 - 100, 690 - 150); //CapsLock (220,600),(300,640) line(220 - 100, 650 - 150, 220 - 3 - 100, 653 - 150); line(220 - 3 - 100, 653 - 150, 220 - 3 - 100, 693 - 150); line(220 - 100, 690 - 150, 220 - 3 - 100, 693 - 150); line(300 - 100, 690 - 150, 303 - 100, 693 - 150); line(220 - 3 - 100, 693 - 150, 303 - 100, 693 - 150); line(300 - 100, 650 - 150, 303 - 100, 653 - 150); line(303 - 100, 653 - 150, 303 - 100, 693 - 150); settextstyle(17, 0, ch); TCHAR CapsLock[] = _T("CapsLock"); outtextxy(230 - 100, 660 - 150, CapsLock); rectangle(870 - 100, 550 - 150, 940 - 100, 590 - 150); //Backspace (870,500),(940,540) line(870 - 100, 550 - 150, 870 - 3 - 100, 553 - 150); line(870 - 3 - 100, 553 - 150, 870 - 3 - 100, 593 - 150); line(870 - 100, 590 - 150, 870 - 3 - 100, 593 - 150); line(940 - 100, 590 - 150, 943 - 100, 593 - 150); line(870 - 3 - 100, 593 - 150, 943 - 100, 593 - 150); line(940 - 100, 550 - 150, 943 - 100, 553 - 150); line(943 - 100, 553 - 150, 943 - 100, 593 - 150); settextstyle(16, 0, ch); TCHAR Backspace[] = _T("Backspace"); outtextxy(875 - 100, 560 - 150, Backspace); rectangle(220 - 100, 700 - 150, 330 - 100, 740 - 150); //Shift (220,650),(330,690) line(220 - 100, 700 - 150, 220 - 100 - 3, 703 - 150); line(220 - 3 - 100, 703 - 150, 220 - 3 - 100, 743 - 150); line(220 - 100, 740 - 150, 220 - 3 - 100, 743 - 150); line(330 - 100, 740 - 150, 333 - 100, 743 - 150); line(220 - 3 - 100, 743 - 150, 333 - 100, 743 - 150); line(330 - 100, 700 - 150, 333 - 100, 703 - 150); line(333 - 100, 703 - 150, 333 - 100, 743 - 150); settextstyle(20, 0, ch); TCHAR Shift[] = _T("Shift"); outtextxy(230 - 100, 710 - 150, Shift); for (i = 220 - 100; i < 860 - 100; i = i + 50) // 键盘第零行13个键 { rectangle(i, 550 - 150, i + 40, 590 - 150); //键盘第一个字母坐标(220,500),(260,540) line(i, 550 - 150, i - 3, 553 - 150); line(i - 3, 553 - 150, i - 3, 593 - 150); line(i, 590 - 150, i - 3, 593 - 150); line(i + 40, 590 - 150, i + 43, 593 - 150); line(i - 3, 593 - 150, i + 43, 593 - 150); line(i + 40, 550 - 150, i + 43, 553 - 150); line(i + 43, 553 - 150, i + 43, 593 - 150); settextstyle(10, 0, ch); k = (i - 220 + 100) / 50; outtextxy(i + 5, 555 - 150, four[k]); settextstyle(16, 0, ch); outtextxy(i + 20, 570 - 150, five[k]); } for (i = 300 - 100; i < 800 - 100; i = i + 50) // 键盘第一行10个键 { rectangle(i, 600 - 150, i + 40, 640 - 150); //键盘第一个字母坐标(300,550),(340,590) line(i, 600 - 150, i - 3, 603 - 150); line(i - 3, 603 - 150, i - 3, 643 - 150); line(i, 640 - 150, i - 3, 643 - 150); line(i + 40, 640 - 150, i + 43, 643 - 150); line(i - 3, 643 - 150, i + 43, 643 - 150); line(i + 40, 600 - 150, i + 43, 603 - 150); line(i + 43, 603 - 150, i + 43, 643 - 150); TCHAR ch[] = _T("Arial"); settextstyle(20, 0, ch); k = (i - 300 + 100) / 50; outtextxy(i + 10, 610 - 150, one[k]); } for (i = 800 - 100; i < 940 - 100; i = i + 50) { rectangle(i, 600 - 150, i + 40, 640 - 150); //键盘第一个字母坐标(800,550),(850,590) line(i, 600 - 150, i - 3, 603 - 150); line(i - 3, 603 - 150, i - 3, 643 - 150); line(i, 640 - 150, i - 3, 643 - 150); line(i + 40, 640 - 150, i + 43, 643 - 150); line(i - 3, 643 - 150, i + 43, 643 - 150); line(i + 40, 600 - 150, i + 43, 603 - 150); line(i + 43, 603 - 150, i + 43, 643 - 150); settextstyle(15, 0, ch); k = (i - 800 + 100) / 50; outtextxy(i + 5, 605 - 150, oneend[k]); outtextxy(i + 20, 620 - 150, oneend1[k]); } for (j = 310 - 100; j < 760 - 100; j = j + 50) { rectangle(j, 650 - 150, j + 40, 690 - 150); //键盘第一个字母坐标(310,600),(350,640) line(j, 650 - 150, j - 3, 653 - 150); line(j - 3, 653 - 150, j - 3, 693 - 150); line(j, 690 - 150, j - 3, 693 - 150); line(j + 40, 690 - 150, j + 43, 693 - 150); line(j - 3, 693 - 150, j + 43, 693 - 150); line(j + 40, 650 - 150, j + 43, 653 - 150); line(j + 43, 653 - 150, j + 43, 693 - 150); TCHAR ch[] = _T("Arial"); settextstyle(20, 0, ch); k = (j - 310 + 100) / 50; outtextxy(j + 10, 660 - 150, two[k]); } for (j = 760 - 100; j < 850 - 100; j = j + 50) { // 310,600 350,640 rectangle(j, 650 - 150, j + 40, 690 - 150); //键盘第一个字母坐标(760,600),(800,640) line(j, 650 - 150, j - 3, 653 - 150); line(j - 3, 653 - 150, j - 3, 693 - 150); line(j, 690 - 150, j - 3, 693 - 150); line(j + 40, 690 - 150, j + 43, 693 - 150); line(j - 3, 693 - 150, j + 43, 693 - 150); line(j + 40, 650 - 150, j + 43, 653 - 150); line(j + 43, 653 - 150, j + 43, 693 - 150); settextstyle(20, 0, ch); k = (j - 760 + 100) / 50; outtextxy(j + 7, 655 - 150, three1[k]); outtextxy(j + 20, 669 - 150, three2[k]); } rectangle(860 - 100, 650 - 150, 940 - 100, 690 - 150); //Enter(860,600),(940,640) line(860 - 100, 650 - 150, 860 - 3 - 100, 653 - 150); line(860 - 3 - 100, 653 - 150, 860 - 3 - 100, 693 - 150); line(860 - 100, 690 - 150, 860 - 3 - 100, 693 - 150); line(940 - 100, 690 - 150, 943 - 100, 693 - 150); line(860 - 3 - 100, 693 - 150, 943 - 100, 693 - 150); line(940 - 100, 650 - 150, 943 - 100, 653 - 150); line(943 - 100, 653 - 150, 943 - 100, 693 - 150); settextstyle(20, 0, ch); TCHAR Enter[] = _T("Enter"); settextstyle(20, 0, ch); outtextxy(870 - 100, 660 - 150, Enter); for (m = 340 - 100; m < 690 - 100; m = m + 50) { rectangle(m, 700 - 150, m + 40, 740 - 150); //键盘第一个字母坐标(340,650),(380,690) line(m, 700 - 150, m - 3, 703 - 150); line(m - 3, 703 - 150, m - 3, 743 - 150); line(m, 740 - 150, m - 3, 743 - 150); line(m + 40, 740 - 150, m + 43, 743 - 150); line(m - 3, 743 - 150, m + 43, 743 - 150); line(m + 40, 700 - 150, m + 43, 703 - 150); line(m + 43, 703 - 150, m + 43, 743 - 150); TCHAR ch[] = _T("Arial"); settextstyle(20, 0, ch); k = (m - 310 + 100) / 50; outtextxy(m + 10, 710 - 150, three[k]); } for (m = 690 - 100; m < 830 - 100; m = m + 50) { rectangle(m, 700 - 150, m + 40, 740 - 150); //(690,650),(830,690) line(m, 700 - 150, m - 3, 703 - 150); line(m - 3, 703 - 150, m - 3, 743 - 150); line(m, 740 - 150, m - 3, 743 - 150); line(m + 40, 740 - 150, m + 43, 743 - 150); line(m - 3, 743 - 150, m + 43, 743 - 150); line(m + 40, 700 - 150, m + 43, 703 - 150); line(m + 43, 703 - 150, m + 43, 743 - 150); settextstyle(20, 0, ch); k = (m - 690 + 100) / 50; outtextxy(m + 5, 706 - 150, h1[k]); outtextxy(m + 23, 717 - 150, h2[k]); } rectangle(840 - 100, 700 - 150, 940 - 100, 740 - 150); // Shift(840,650),(940,690) line(840 - 100, 700 - 150, 840 - 3 - 100, 703 - 150); line(840 - 3 - 100, 703 - 150, 840 - 3 - 100, 743 - 150); line(840 - 100, 740 - 150, 840 - 3 - 100, 743 - 150); line(940 - 100, 740 - 150, 943 - 100, 743 - 150); line(840 - 3 - 100, 743 - 150, 943 - 100, 743 - 150); line(940 - 100, 700 - 150, 943 - 100, 703 - 150); line(943 - 100, 703 - 150, 943 - 100, 743 - 150); settextstyle(20, 0, ch); outtextxy(850 - 100, 710 - 150, Shift); rectangle(420 - 100, 700 - 100, 690 - 100, 740 - 100);//空格键 line(420 - 100, 700 - 100, 420 - 3 - 100, 700 + 3 - 100); line(420 - 3 - 100, 700 + 3 - 100, 420 - 3 - 100, 740 + 3 - 100); line(420 - 3 - 100, 740 + 3 - 100, 420 - 100, 740 - 100); line(420 - 3 - 100, 740 + 3 - 100, 690 + 3 - 100, 740 + 3 - 100); line(690 + 3 - 100, 740 + 3 - 100, 690 - 100, 740 - 100); line(690 - 100, 700 - 100, 690 + 3 - 100, 700 + 3 - 100); line(690 + 3 - 100, 700 + 3 - 100, 690 + 3 - 100, 740 + 3 - 100); for (m = 220 - 100; m < 420 - 100; m = m + 50)//空格键左边 { rectangle(m, 700 - 100, m + 40, 740 - 100);//ctrl line(m, 700 - 100, m - 3, 700 + 3 - 100); line(m - 3, 700 + 3 - 100, m - 3, 740 + 3 - 100); line(m - 3, 740 + 3 - 100, m, 740 - 100); line(m - 3, 740 + 3 - 100, m + 40 + 3, 740 + 3 - 100); line(m + 40, 740 - 100, m + 40 + 3, 743 - 100); line(m + 40, 700 - 100, m + 40 + 3, 703 - 100); line(m + 40 + 3, 703 - 100, m + 40 + 3, 743 - 100); } for (n = 700 - 100; n < 950 - 100; n = n + 50) { rectangle(n, 740 - 100, n + 40, 700 - 100);//右箭头键 line(n, 700 - 100, n - 3, 703 - 100); line(n - 3, 703 - 100, n - 3, 743 - 100); line(n - 3, 743 - 100, n + 40 + 3, 743 - 100); line(n - 3, 743 - 100, n, 740 - 100); line(n + 40, 700 - 100, n + 43, 703 - 100); line(n + 43, 703 - 100, n + 43, 743 - 100); line(n + 40, 740 - 100, n + 43, 743 - 100); } settextstyle(17, 0, ch); TCHAR Ctrl[] = _T("Ctrl"); TCHAR Fn[] = _T("Fn"); TCHAR Win[] = _T("Win"); TCHAR Alt[] = _T("Alt"); TCHAR Home[] = _T("Hom"); TCHAR End[] = _T("End"); TCHAR Up[] = _T("Up"); outtextxy(130, 610, Ctrl); outtextxy(180, 610, Fn); outtextxy(230, 610, Win); outtextxy(280, 610, Alt); outtextxy(810, 610, End); outtextxy(760, 610, Up); outtextxy(705, 610, Home); outtextxy(660, 610, Ctrl); outtextxy(610, 610, Alt); setfillcolor(COLORREF RGB(240, 230, 140)); fillrectangle(30, 30, 240, 80); TCHAR pause[] = _T("退出游戏请按Ese"); settextstyle(25, 0, _T("宋体")); setbkmode(TRANSPARENT); outtextxy(30,45, pause); //暂停判断 } //开始菜单 void beginning() { IMAGE img; //准备图片 loadimage(&img, L"欢迎界面3.jpg", 1000, 650); //加载图片 L"背景.jpg"是图片的相对路径,也可以使用绝对路径 putimage(0, 0, &img); //在指定位置贴图 前面的(0,0)是坐标 后面的&img是要贴的图片 //cleardevice(); setfillcolor(COLORREF RGB(240, 230, 140)); fillrectangle(750, 130, 930, 190); fillrectangle(750, 210, 930, 270); TCHAR ch[] = _T("SNAP____"); settextstyle(40, 0, ch); settextcolor(COLORREF RGB(30, 144, 255)); TCHAR begin[] = _T("开始游戏"); TCHAR go[] = _T("退出游戏"); setbkmode(TRANSPARENT); outtextxy(750 + 10, 130 + 10, begin); outtextxy(750 + 10, 210 + 10, go); } //开始菜单鼠标交互 void mouse() { initgraph(1000, 650); beginning(); MOUSEMSG m; while (1) { m = GetMouseMsg(); if (m.x >= 750 && m.x <= 930 && m.y >= 130 && m.y <= 190)//开始游戏 { setlinecolor(RED); rectangle(750, 130, 930, 190); if (m.uMsg == WM_LBUTTONDOWN) { break; } } else if (m.x >= 750 && m.x <= 930 && m.y >= 210 && m.y <= 270)//退出游戏 { setlinecolor(RED); rectangle(750, 210, 930, 270); if (m.uMsg == WM_LBUTTONDOWN) { exit(0); } } else { setlinecolor(WHITE); rectangle(750, 130, 930, 190); rectangle(750, 210, 930, 270); } } closegraph(); } //关卡设置 void level1() { mouse();//鼠标交会函数关闭了窗口 initgraph(1000, 650); IMAGE img; //准备图片 loadimage(&img, L"关卡选择.jpg", 1000, 650); //加载图片 L"背景.jpg"是图片的相对路径 putimage(0, 0, &img); //在指定位置贴图 前面的(0,0)是坐标 后面的&img是要贴的图片 setfillcolor(COLORREF RGB(255, 192, 203)); fillrectangle(365, 230, 675, 280); fillrectangle(365, 300, 675, 350); fillrectangle(365, 370, 675, 420); TCHAR ch[] = _T("SNAP____"); settextstyle(30, 0, ch); settextcolor(COLORREF RGB(30, 144, 255)); TCHAR first[] = _T("模式一:轻轻松松"); TCHAR second[] = _T("模式二:小菜一碟"); TCHAR go[] = _T("退出游戏"); setbkmode(TRANSPARENT); outtextxy(415 - 50 + 30, 230 + 10, first); outtextxy(415 - 50 + 30, 300 + 10, second); outtextxy(415 - 50 + 10 + 30 + 50, 370 + 10, go); MOUSEMSG m; while (1) { m = GetMouseMsg(); if (m.x >= 365 && m.x <= 675 && m.y >= 230 && m.y <= 280)//开始游戏 { setlinecolor(RED); rectangle(365, 230, 675, 280); if (m.uMsg == WM_LBUTTONDOWN) { break; } } else if (m.x >= 365 && m.x <= 675 && m.y >= 300 && m.y <= 350)//退出游戏 { setlinecolor(RED); rectangle(365, 300, 675, 350); if (m.uMsg == WM_LBUTTONDOWN) { break; } } else if (m.x >= 365 && m.x <= 675 && m.y >= 370 && m.y <= 420)//退出游戏 { setlinecolor(RED); rectangle(365, 370, 675, 420); if (m.uMsg == WM_LBUTTONDOWN) { exit(0); } } else { setlinecolor(WHITE); rectangle(365, 230, 675, 280); rectangle(365, 300, 675, 350); rectangle(365, 370, 675, 420); } } closegraph(); } //第一关游戏界面 void gamefirst() { char s[10] = { 0 }; char f[10] = { 0 }; int score = 0; int wrong = 0; //level();//也关闭了屏幕 initgraph(1000, 650); keyboard(); loadResource(); //outtextimage(200, 200, 'S'); for (int i = 0; i < 5; i++) { initArraychar(array, i); } initgraph(1000, 650);//要去掉吗? while (1)//文字下降 { BeginBatchDraw(); keyboard(); for (int i = 0; i < 5; i++) { array[i].y += 10; if (array[i].y >= 400) { initArraychar(array, i); score -= 10; wrong++; } } for (int i = 0; i < 5; i++) { outtextimage(array[i].x, array[i].y, array[i].target); } if (_kbhit()) { char userkey = _getch();//接收用户输入 for (int i = 0; i < 5; i++) { if (array[i].target == userkey || array[i].target == userkey - ('a' - 'A')) { score += 10; initArraychar(array, i); break; } } if (userkey == 27) { break; } } Sleep(100); EndBatchDraw(); } //closegraph(); //initgraph(1000, 650); beginning(); Sleep(100); } void highlight(char c)//高亮 { keyboard(); if (_kbhit()) { char c = _getch();//接收用户输入 fillrectangle(x, y, x + 40, y + 40); Sleep(20); clearrectangle(x, y, x + 40, y + 40); } if (c >= 'A' && c <= 'Z') { c = c + 32; if (c >= 'a' && c <= 'z') //若为小写 switch (c) { case 'q': { fillrectangle(200, 450, 200 + 40, 450 + 40); Sleep(20); clearrectangle(200, 450, 200 + 40, 450 + 40); break; } case 'w': { fillrectangle(250, 450, 250 + 40, 450 + 40); Sleep(20); clearrectangle(250, 450, 250 + 40, 450 + 40); break; } case 'e': { fillrectangle(300, 450, 300 + 40, 450 + 40); Sleep(20); clearrectangle(300, 450, 300 + 40, 450 + 40); break; } case 'r': { fillrectangle(350, 450, 350 + 40, 450 + 40); Sleep(20); clearrectangle(350, 450, 350 + 40, 450 + 40); break; }//x = 350; y = 450; break; case 't': { fillrectangle(400, 450, 400 + 40, 450 + 40); Sleep(20); clearrectangle(400, 450, 400 + 40, 450 + 40); break; }//x = 400; y = 450; break; case 'y': { fillrectangle(450, 450, 450 + 40, 450 + 40); Sleep(20); clearrectangle(450, 450, 450 + 40, 450 + 40); break; }//x = 450; y = 450; break; case 'u': { fillrectangle(500, 450, 500 + 40, 450 + 40); Sleep(20); clearrectangle(500, 450, 500 + 40, 450 + 40); break; }//x = 500; y = 450; break; case 'i': { fillrectangle(550, 450, 550 + 40, 450 + 40); Sleep(20); clearrectangle(550, 450, 550 + 40, 450 + 40); break; }//x = 550; y = 450; break; case 'o': { fillrectangle(600, 450, 600 + 40, 450 + 40); Sleep(20); clearrectangle(600, 450, 600 + 40, 450 + 40); break; }//x = 600; y = 450; break; case 'p': { fillrectangle(650, 450, 650 + 40, 450 + 40); Sleep(20); clearrectangle(650, 450, 650 + 40, 450 + 40); break; }//x = 650; y = 450; break; //case '[':x = 700; y = 450; break; //case '{':x = 700; y = 450; break; //case ']':x = 750; y = 450; break; //case '}':x = 750; y = 450; break; //case '|':x = 800; y = 450; break; //case 'Cap':x = 120; y = 500; break; case 'a': { fillrectangle(210, 500, 210 + 40, 500 + 40); Sleep(20); clearrectangle(210, 500, 210 + 40, 500 + 40); break; }//x = 210; y = 500; break; case 's': { fillrectangle(260, 500, 260 + 40, 500 + 40); Sleep(20); clearrectangle(260, 500, 260 + 40, 500 + 40); break; }//x = 260; y = 500; break; case 'd': { fillrectangle(310, 500, 310 + 40, 500 + 40); Sleep(20); clearrectangle(310, 500, 310 + 40, 500 + 40); break; }//x = 310; y = 500; break; case 'f': { fillrectangle(360, 500, 360 + 40, 500 + 40); Sleep(20); clearrectangle(360, 500, 360 + 40, 500 + 40); break; }//x = 360; y = 500; break; case 'g': { fillrectangle(410, 500, 410 + 40, 500 + 40); Sleep(20); clearrectangle(410, 500, 410 + 40, 500 + 40); break; }//x = 410; y = 500; break; case 'h': { fillrectangle(460, 500, 460 + 40, 500 + 40); Sleep(20); clearrectangle(460, 500, 460 + 40, 500 + 40); break; }//x = 460; y = 500; break; case 'j': { fillrectangle(510, 500, 510 + 40, 500 + 40); Sleep(20); clearrectangle(510, 500, 510 + 40, 500 + 40); break; }//x = 510; y = 500; break; case 'k': { fillrectangle(560, 500, 560 + 40, 500 + 40); Sleep(20); clearrectangle(560, 500, 560 + 40, 500 + 40); break; }//x = 560; y = 500; break; case 'l': { fillrectangle(610, 500, 610 + 40, 500 + 40); Sleep(20); clearrectangle(610, 500, 610 + 40, 500 + 40); break; }//x = 610; y = 500; break; case 'z': { fillrectangle(240, 550, 240 + 40, 550 + 40); Sleep(20); clearrectangle(240, 550, 240 + 40, 550 + 40); break; }//x = 240; y = 550; break; case 'x': { fillrectangle(290, 550, 290 + 40, 550 + 40); Sleep(20); clearrectangle(290, 550, 290 + 40, 550 + 40); break; }//x = 290; y = 550; break; case 'c': { fillrectangle(340, 550, 340 + 40, 550 + 40); Sleep(20); clearrectangle(340, 550, 340 + 40, 550 + 40); break; }//x = 340; y = 550; break; case 'v': { fillrectangle(390, 550, 390 + 40, 550 + 40); Sleep(20); clearrectangle(390, 550, 390 + 40, 550 + 40); break; }//x = 390; y = 550; break; case 'b': { fillrectangle(440, 550, 440 + 40, 550 + 40); Sleep(20); clearrectangle(440, 550, 440 + 40, 550 + 40); break; }//x = 440; y = 550; break; case 'n': { fillrectangle(490, 550, 490 + 40, 550 + 40); Sleep(20); clearrectangle(490, 550, 490 + 40, 550 + 40); break; }//x = 490; y = 550; break; case 'm': { fillrectangle(540, 550, 540 + 40, 550 + 40); Sleep(20); clearrectangle(540, 550, 540 + 40, 550 + 40); break; } } } } void InitTarget(TARGET words[], int n)//随机产生三个单词 { settextstyle(20, 0, L"宋体"); TCHAR str[30][30] = { L"main", L"include", L"if", L"switch", L"break", L"char", L"void", L"continue", L"for", L"while", L"do", L"int", L"unsigned", L"struct", L"static", L"malloc", L"free", L"else", L"float", L"double", L"short", L"return", L"getchar", L"gets", L"include", L"realloc", L"pointer", L"default", L"long" }; //随机产生 wcscpy(words[n].str, str[rand() % 29]); //判断重复 while (words[n].str == words[(n + 1) % 3].str || words[n].str == words[(n + 2) % 3].str) { wcscpy(words[n].str, str[rand() % 29]); } words[n].x = rand() % (900); words[n].y = -20; } //设置分数 void drawscore() { settextcolor(RED); settextstyle(30, 0, L"宋体"); outtextxy(800, 50,L"正确数:"); outtextxy_int(900, 50, "%d", right); outtextxy(800, 100, L"失误数:"); outtextxy_int(900, 150, "%d", wrong); outtextxy(800, 150, L"正确率:"); if (right + wrong == 0) { outtextxy_double(900, 250, "%.2lf%%", 0.00); } else { double sum = (right +wrong); outtextxy_double(900, 250, "%.2lf%%", right/sum*100); } } void gamesecond()//第二关天降单词 { initgraph(1000, 650); keyboard(); drawscore(); struct TARGET words[3]; for (int n = 0; n < 3; n++) { InitTarget(words, n); words[n].y = -15 - n * 30; } int i=0; while (1) { //cleardevice(); BeginBatchDraw(); keyboard(); drawscore(); int flagerror = 0; for (int n = 0; n < 3; n++) { words[n].y += 2; if (words[n].y > 400-30)//碰线处理 { InitTarget(words, n); } } for (int n = 0; n < 3; n++)//字母下落 { settextcolor(RED); settextstyle(30, 0, _T("宋体")); outtextxy(words[n].x, words[n].y, LPCTSTR(words[n].str)); words[n].y += 2; } if (_kbhit()) { //字符串变成字符处理 char target;//接受用户按键 if (target = _getch() != '\r') { userkey.str[i++] = target; highlight(target); } else { for (i = 0; i < 3; i++) { if (wcscmp(userkey.str, words[i].str) == 0) { InitTarget(words, i); right++; flagerror = 1; } } if (flagerror == 0) { wrong++; } i = 0;//易错,要重新初始化 userkey.x = 100; memset(userkey.str, 0, 20);//防止覆盖 } } outtextxy(userkey.x, userkey.y, userkey.str); Sleep(50); EndBatchDraw(); } } void level() { mouse();//鼠标交会函数关闭了窗口 initgraph(1000, 650); IMAGE img; //准备图片 loadimage(&img, L"关卡选择.jpg", 1000, 650); //加载图片 L"背景.jpg"是图片的相对路径 putimage(0, 0, &img); //在指定位置贴图 前面的(0,0)是坐标 后面的&img是要贴的图片 setfillcolor(COLORREF RGB(255, 192, 203)); fillrectangle(365, 230, 675, 280); fillrectangle(365, 300, 675, 350); fillrectangle(365, 370, 675, 420); TCHAR ch[] = _T("SNAP____"); settextstyle(30, 0, ch); settextcolor(COLORREF RGB(30, 144, 255)); TCHAR first[] = _T("模式一:轻轻松松"); TCHAR second[] = _T("模式二:小菜一碟"); TCHAR go[] = _T("退出游戏"); setbkmode(TRANSPARENT); outtextxy(415 - 50 + 30, 230 + 10, first); outtextxy(415 - 50 + 30, 300 + 10, second); outtextxy(415 - 50 + 10 + 30 + 50, 370 + 10, go); MOUSEMSG m; while (1) { m = GetMouseMsg(); if (m.x >= 365 && m.x <= 675 && m.y >= 230 && m.y <= 280)//模式一 { setlinecolor(RED); rectangle(365, 230, 675, 280); if (m.uMsg == WM_LBUTTONDOWN) { gamefirst(); } } else if (m.x >= 365 && m.x <= 675 && m.y >= 300 && m.y <= 350)//模式二 { setlinecolor(RED); rectangle(365, 300, 675, 350); if (m.uMsg == WM_LBUTTONDOWN) { //break; gamesecond(); } } else if (m.x >= 365 && m.x <= 675 && m.y >= 370 && m.y <= 420)//退出游戏 { setlinecolor(RED); rectangle(365, 370, 675, 420); if (m.uMsg == WM_LBUTTONDOWN) { exit(0); } } else { setlinecolor(WHITE); rectangle(365, 230, 675, 280); rectangle(365, 300, 675, 350); rectangle(365, 370, 675, 420); } } closegraph(); } //退出界面 void goodbye(time_t end, time_t start, int flag) { time_t timep; int i = end - start; char a[10] = { '\0' }; TCHAR s[100] = { 0 }; char ff[10] = { 0 }; TCHAR fff[100] = { 0 }; cleardevice(); setcolor(RED); IMAGE img; loadimage(&img, L"结束.jpg", 1000, 650); putimage(0, 0, &img); TCHAR style[] = _T("黑体"); settextstyle(40, 0, style); TCHAR ch[] = _T("游戏时间:"); outtextxy(104, 180, ch); TCHAR chf[] = _T("失败次数:"); outtextxy(654, 180, chf); sprintf_s(a, "%d", i); sprintf_s(ff, "%d", flag); #ifdef UNICODE MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, a, -1, s, 100); #else strcpy(a, s); #endif #ifdef UNICODE MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, ff, -1, fff, 100); #else strcpy(ff, fff); #endif outtextxy(200, 220, s); outtextxy(950, 220, fff); _getch(); } int main() { srand((unsigned)time(NULL)); initgraph(1000, 650);//新建窗口 setbkcolor(COLORREF RGB(255, 192, 203)); //cleardevice(); beginning(); level(); //gamefirst(); //keyboard(); //gamesecond(); drawscore(); _getch(); // 按任意键继续,千万不要删!!!!!!! closegraph(); // 关闭绘图窗口 return 0; } ``` ``` ``` ```
基于MFC做的音乐播放器,新手,不知道问什么调试了没有声音
void Load(HWND hWnd, CString strFilepath)//将文件路径传输给MCI_OPEN_PAPMS { m_hWnd = hWnd; mciSendCommand(DeviceId, MCI_CLOSE, 0, 0); //在加载文件前先清空上一次播放的设备 mciopenparms.lpstrElementName = strFilepath; //将音乐文件路径传给设备 DWORD dwReturn; if (dwReturn = mciSendCommand(NULL, MCI_OPEN, MCI_OPEN_ELEMENT | MCI_WAIT, (DWORD)(LPVOID)&mciopenparms)) { //如果打开玩家失败,将出错信息储存在buffer,并显示出错警告 //char buffer[256]; //获取错误码对应的错误信息 //弹出错误信息提示对话框 } DeviceId = mciopenparms.wDeviceID; //打开文件成功就关联文件到设备 } void Cmfc_music_playerDlg::OnBnClickedfilechoice() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 char szFileFilter[] = "mp3文件(*.mp3)|*.mp3|" "wma文件(*.wma)|*.wma|" "wav文件(*.wav)|*.wav|" "所有文件(*.*)|*.*|";//文件类型 CFileDialog dlg(true, NULL, NULL, OFN_HIDEREADONLY, szFileFilter); if (dlg.DoModal() == IDOK) { CString strFilepath = dlg.GetPathName();//返回文件路径 CString strFilename = dlg.GetFileName();//返回文件名 SetDlgItemText(IDC_filename, strFilename); Load(this->m_hWnd, strFilepath); } GetDlgItem(IDC_play)->EnableWindow(true); //文件读取成功时所有按钮变成可选 GetDlgItem(IDC_pause)->EnableWindow(true);//控制按钮的显示 GetDlgItem(IDC_stop)->EnableWindow(true); } //播放 void play() { MCI_PLAY_PARMS mciplayparms; mciplayparms.dwCallback = (DWORD)m_hWnd; mciplayparms.dwFrom = 0; //每次播放都是从0开始播放 mciSendCommand(DeviceId, MCI_PLAY, MCI_FROM | MCI_NOTIFY, (DWORD)(LPVOID)&mciplayparms); } //暂停 void pause() { mciSendCommand(DeviceId, MCI_PAUSE, 0, 0); } //恢复 void resume() { mciSendCommand(DeviceId, MCI_RESUME, 0, 0); } //停止 void stop() { mciSendCommand(DeviceId, MCI_STOP, 0, 0);//当点击停止按钮时,将所有的信息都清除掉 mciSendCommand(DeviceId, MCI_CLOSE, 0, 0);//点关闭按钮的时候,清除设备信息,再点播放按钮,就播放不了音乐了 //当点击停止按钮时,将所有的信息都清除掉 } //设置音量 DWORD setVolume(DWORD vol) { MCI_DGV_SETAUDIO_PARMS setvolume; //设置音量的参数结构体 setvolume.dwCallback = NULL; // setvolume.dwItem = MCI_DGV_SETAUDIO_VOLUME; //动作是设置音量 setvolume.dwValue = vol; //音量值是vol mciSendCommand(DeviceId, MCI_SETAUDIO, MCI_DGV_SETAUDIO_ITEM | MCI_DGV_SETAUDIO_VALUE, (DWORD)(LPVOID)&setvolume); return 0; } class CAboutDlg : public CDialogEx { public: CAboutDlg(); // 对话框数据 enum { IDD = IDD_ABOUTBOX }; protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持 // 实现 protected: DECLARE_MESSAGE_MAP() }; CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(CAboutDlg::IDD) { } void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialogEx::DoDataExchange(pDX); } BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx) END_MESSAGE_MAP() // Cmfc_music_playerDlg 对话框 Cmfc_music_playerDlg::Cmfc_music_playerDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialogEx(Cmfc_music_playerDlg::IDD, pParent) { m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME); m_int = 0; } void Cmfc_music_playerDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialogEx::DoDataExchange(pDX); DDX_Control(pDX, IDC_SLIDER1, m_slider); // DDX_Slider(pDX, IDC_SLIDER1, m_int); DDX_Text(pDX, IDC_vol, m_int); } BEGIN_MESSAGE_MAP(Cmfc_music_playerDlg, CDialogEx) ON_WM_SYSCOMMAND() ON_WM_PAINT() ON_WM_QUERYDRAGICON() ON_EN_CHANGE(IDC_filename, &Cmfc_music_playerDlg::OnChangeFilename) ON_BN_CLICKED(IDC_pause, &Cmfc_music_playerDlg::OnClickedPause) ON_BN_CLICKED(IDC_play, &Cmfc_music_playerDlg::OnClickedPlay) ON_BN_CLICKED(IDC_stop, &Cmfc_music_playerDlg::OnClickedStop) ON_NOTIFY(NM_CUSTOMDRAW, IDC_SLIDER1, &Cmfc_music_playerDlg::OnCustomdrawSlider) ON_BN_CLICKED(IDC_filechoice, &Cmfc_music_playerDlg::OnBnClickedfilechoice) ON_EN_CHANGE(IDC_vol, &Cmfc_music_playerDlg::OnEnChangevol) ON_BN_CLICKED(IDC_exitbt, &Cmfc_music_playerDlg::OnBnClickedexitbt) END_MESSAGE_MAP() // Cmfc_music_playerDlg 消息处理程序 BOOL Cmfc_music_playerDlg::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。 // IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。 ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX); ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000); CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE); if (pSysMenu != NULL) { BOOL bNameValid; CString strAboutMenu; bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX); ASSERT(bNameValid); if (!strAboutMenu.IsEmpty()) { pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR); pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu); } } // 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动 // 执行此操作 SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标 SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标 m_slider.SetRange(0, 1000); //滑动条的移动范围 0~1000 m_slider.SetPos(500); //滑动条的指针处置位置为500,代表初试音量为500 GetDlgItem(IDC_play)->EnableWindow(false); //文件没有读取时所有按钮不可选 GetDlgItem(IDC_pause)->EnableWindow(false); GetDlgItem(IDC_stop)->EnableWindow(false); // TODO: 在此添加额外的初始化代码 return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE } void Cmfc_music_playerDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam) { if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX) { CAboutDlg dlgAbout; dlgAbout.DoModal(); } else { CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam); } } // 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码 // 来绘制该图标。对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序, // 这将由框架自动完成。 void Cmfc_music_playerDlg::OnPaint() { if (IsIconic()) { CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文 SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0); // 使图标在工作区矩形中居中 int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON); int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON); CRect rect; GetClientRect(&rect); int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2; int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2; // 绘制图标 dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon); } else { CDialogEx::OnPaint(); } } //当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标 //显示。 HCURSOR Cmfc_music_playerDlg::OnQueryDragIcon() { return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon); } void Cmfc_music_playerDlg::OnChangeFilename() { /** TODO: 如果该控件是 RICHEDIT 控件,它将不 发送此通知,除非重写 CDialogEx::OnInitDialog() 函数并调用 CRichEditCtrl().SetEventMask(), 同时将 ENM_CHANGE 标志“或”运算到掩码中。 TODO: 在此添加控件通知处理程序代码*/ } //播放按钮 void Cmfc_music_playerDlg::OnClickedPlay() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 play(); SetDlgItemText(IDC_pause, "暂停"); } //暂停和恢复按钮 void Cmfc_music_playerDlg::OnClickedPause() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 CString strTemp; GetDlgItemText(IDC_pause, strTemp); //获取按钮的状态 if (strTemp.Compare("暂停") == 0) { pause(); SetDlgItemText(IDC_pause,"恢复"); } if (strTemp.Compare("恢复") == 0) { resume(); SetDlgItemText(IDC_pause, "暂停"); } } //停止按钮 void Cmfc_music_playerDlg::OnClickedStop() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 stop(); SetDlgItemText(IDC_pause, "暂停"); } //GetDlgItem(IDC_play)->EnableWindow(false); //当按下stop的时候,播放和暂停不可选 //GetDlgItem(IDC_pause)->EnableWindow(false); void Cmfc_music_playerDlg::OnCustomdrawSlider(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult) { UpdateData(true); m_int = m_slider.GetPos() / 10; setVolume(m_slider.GetPos()); UpdateData(false); //LPNMCUSTOMDRAW pNMCD = reinterpret_cast<LPNMCUSTOMDRAW>(pNMHDR); // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 *pResult = 0; } void Cmfc_music_playerDlg::OnEnChangevol() { // TODO: 如果该控件是 RICHEDIT 控件,它将不 // 发送此通知,除非重写 CDialogEx::OnInitDialog() // 函数并调用 CRichEditCtrl().SetEventMask(), // 同时将 ENM_CHANGE 标志“或”运算到掩码中。 // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 } void Cmfc_music_playerDlg::OnBnClickedexitbt() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 CDialog::OnCancel(); //退出 } HRESULT Cmfc_music_playerDlg::accDoDefaultAction(VARIANT varChild) { // TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类 return CDialogEx::accDoDefaultAction(varChild); } ```
求大神解答,jquery如何通过掩码位数来计算子网掩码
子网掩码只要是合法的就可以 掩码位数与子网掩码的换算方式为: 子网掩码是0~32位,用二进制表示 比如位数是32位的,子网掩码就是255.255.255.255,转换成二进制数就是11111111 .11111111.11111111.11111111
Python实现子网掩码计算程序
用pycthon实现子网掩码计算程序,除了这种基本的功能外。老师还要求考虑安全性,以及为ip地址加壳,但是一直没有思路,难道我们需要抓包分析ip地址吗?
在同样一个地方连接校园网,电脑ping手机显示无法访问主机
手机链接WIFI ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201909/02/1567425858_750290.jpg) 主机IP ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201909/02/1567425919_691804.png) ping出现的问题 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201909/02/1567425937_293274.png) 附: 我用VMware中的linux系统执行以下命令: ``` fping -g 192.168.80.128/24 ``` linux的ip:192.168.80.128 子网掩码:255.255.255.0 linux的网关:192.168.80.1 得到的结果 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201909/02/1567427153_813124.png)
在macbook上怎么设置安装了VirtualBox之后出现的虚拟网卡vboxnet0的掩码
在 macbook 上怎么设置安装了 VirtualBox 之后出现的虚拟网卡 vboxnet0 的掩码 本人在用 gns3 虚拟的路由器连接VirtualBox虚拟机时出现问题 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201907/19/1563508717_612347.png) 连接Cloud-1时报错如下 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201907/19/1563509075_202826.png) > error while starting Cloud-1: Interface vboxnet0 has no netmask, interface down? 用ifconfig可以看到这个网卡vboxnet0 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201907/19/1563508082_133116.png) 但是在网络偏好设置中并没有这个网卡 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201907/19/1563508198_620244.png) 用 networksetup -listallnetworkservices 也列不出这个网卡 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201907/19/1563508342_343217.png) 请问怎么在 mac 系统上修改这个网卡来配置掩码
子网掩码和网关的正则表达式该怎么写
子网掩码和网关的正则表达式该怎么写啊。求助! 子网掩码和网关的正则表达式该怎么写。
初学 如何确定一个ip的子网掩码
用思科模拟器配置ip遇到子网掩码相同 ip不同的两台pc ping不通 交换机没有问题 求解答
java 正则表达式,ip/子网掩码 校验,急急急
要用正则来校验:192.168.1.0/24 这种写法的合法性,但我不熟这种东西,求大神指点, ip/掩码 这种写法的合法性
给定两个 IP 地址和子网掩码判断 IP 是否属于同一网段
1.问题:程序可以运行,但运行结果测试用例通过率只有 75% ,问哪里出现了漏洞? 2.题目描述:给定两个 IP 地址和子网掩码判断 IP 是否属于同一网段 输入描述:IP地址 1,IP地址 2,子网掩码,三个字段之间用空格分隔。能够确保输入的 IP 和子网掩码是合法的。 输出描述:先输出 0 或者 1,0 表示不属于同一网段,1 表示属于同一网段。紧接着输出空格,然后在输出第一个 IP 地址与子网掩码二进制按位与之后的 IP。 参考输入1:192.168.1.1 192.168.1.2 255.255.255.0 参考输出1:1 192.168.1.0 参考输入 2:192.168.1.5 192.168.2.1 255.255.255.0 参考输出 2:0 192.168.1.0 ``` #include <iostream> #include <string> #include <sstream> using namespace std; int main() { int da1 = 0, db1 = 0, dc1 = 0, dd1 = 0; //地址一字段 int da2 = 0, db2 = 0, dc2 = 0, dd2 = 0; //地址二字段 int ma = 0, mb = 0, mc = 0, md = 0; //子网字段 char ch; string str; while(cin >> str) { stringstream ss; ss << str; ss >> da1 >> ch >> db1 >> ch >> dc1 >> ch >> dd1; //地址 1 输入 ss.clear(); cin >> str; ss << str; ss >> da2 >> ch >> db2 >> ch >> dc2 >> ch >> dd2; //地址 2 输入 ss.clear(); cin >> str; ss << str; ss >> ma >>ch >> mb >> ch >> mc >> md; //地址 3 输入 ss.clear(); if((da1 & ma) == (da2 & ma) && (db1 & mb) == (db2 & mb) && (dc1 & mc) == (dc2 & mc) && (dd1 & md) == (dd2 & md)) //判断是否属于同一网络 { cout << 1 << ' ' << int(da1 & ma) << '.' << int(db1 & mb) << '.' << int(dc1 & mc) << '.' << int(dd1 &md); } else { cout << 0 << ' ' << int(da1 & ma) << '.' << int(db1 & mb) << '.' << int(dc1 & mc) << '.' << int(dd1 &md); } cout << endl; da1 = 0, db1 = 0, dc1 = 0, dd1 = 0; da2 = 0, db2 = 0, dc2 = 0, dd2 = 0; ma = 0, mb = 0, mc = 0, md = 0; } return 0; } ```
子网掩码255.255.255.255怎么理解
现在我通过pppoe上网自动获取的的ip为:172.16.2.36 ,而子网掩码255.255.255.255 这样以来网络号就是172.16.2.36,主机号就是0.0.0.0,那么172.16.2.36这个网段内就是只有这一台主机可以这样理解吗。 这个地址是b类的私有地址,而通过网页查询本机又是60.253.232.34,现在就不明白是个什么情况了,谁能帮我解答一下吗,谢谢
求问怎么获得本地ip,子网掩码,网关,网卡类型,网络接口名
我看网上引用sigar能够得到除网关以外的信息。怎么才能拿到所有的信息呢。如果想要修改ip ,子网掩码,网关。该怎么实现!求助!
error C2039: “setWindowText”: 不是“ATL::CStringT<BaseType,StringTraits>”的成员
(1)这是一个显示插入电脑U盘信息的程序,在进行U盘的检测和扫描的主函数中,有2个error不知道怎么解决,我是MFC对话框写的,主要问题在控件的描述这里。 (2)主函数如下: ``` void CU_disk_detection_scanningDlg::OnEnChangeEdit1() { // TODO: 如果该控件是 RICHEDIT 控件,它将不 // 发送此通知,除非重写 CDialogEx::OnInitDialog() // 函数并调用 CRichEditCtrl().SetEventMask(), // 同时将 ENM_CHANGE 标志“或”运算到掩码中。 // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 } char CU_disk_detection_scanningDlg::FirstDriveFromMask(ULONG unitmask) //获取盘符 //不允许成员函数重新声明 { char i; //char unitmask; for(i = 0;i < 26;i++) { if(unitmask &0x1) break; unitmask = unitmask >>1; } return i; } LRESULT CU_disk_detection_scanningDlg::WindowProc(UINT message,WPARAM wparam,LPARAM lparam) { CString detectMsg; char wParam ; char lParam ; switch (message) { //WM_DEVICECHANGE,系统硬件改变发出来的系统消息 case WM_DEVICECHANGE: { PDEV_BROADCAST_HDR lpdb=(PDEV_BROADCAST_HDR)lparam; switch (wParam) //char wParam; { case WM_DEVICECHANGE: break; case DBT_DEVICEARRIVAL: //设备检测结束,并且可以使用...... { if(lpdb->dbch_devicetype == DBT_DEVTYP_VOLUME) //逻辑卷 { PDEV_BROADCAST_VOLUME lpdbv = (PDEV_BROADCAST_VOLUME)lpdb; switch(lpdbv->dbcv_flags) { case 0: //U盘 { CString decDriver; //char FirstDriveFromMask; CString m_editControl; //char setWindowText; decDriver = FirstDriveFromMask(lpdbv->dbcv_unitmask); detectMsg.Format(_T("检测到U盘:[%s]插入!"),decDriver.GetBuffer(0)); m_editControl.setWindowText(detectMsg); } break; case DBTF_MEDIA: //光盘 break; } } } break; case DBT_DEVICEREMOVECOMPLETE: //设备卸载或者拔出 { if(lpdb->dbch_devicetype == DBT_DEVTYP_VOLUME) //逻辑卷 { PDEV_BROADCAST_VOLUME lpdbv = (PDEV_BROADCAST_VOLUME)lpdb; switch(lpdbv->dbcv_flags) { case 0: //U盘 { CString decDriver; //char wParam; //CString FirstDriveFromMask; CString m_editControl; decDriver = FirstDriveFromMask(lpdbv->dbcv_unitmask); //第一个驱动器来自掩码 //应用指针 detectMsg.Format(_T("检测到U盘:[%s]拔出!"),decDriver.GetBuffer(0)); m_editControl.setWindowText(detectMsg); } break; case DBTF_MEDIA: //光盘 break; } } } break; } } break; } return CDialog::WindowProc(message, wParam, lParam); } ``` 头文件如下: ``` // U_disk_detection_scanningDlg.h : 头文件 // #pragma once // CU_disk_detection_scanningDlg 对话框 class CU_disk_detection_scanningDlg : public CDialogEx { // 构造 public: CU_disk_detection_scanningDlg(CWnd* pParent = NULL); // 标准构造函数 LRESULT CU_disk_detection_scanningDlg::WindowProc(UINT message,WPARAM wparam,LPARAM lparam); //CString FirstDriveFromMask; //CString m_editControl; // 对话框数据 enum { IDD = IDD_U_DISK_DETECTION_SCANNING_DIALOG }; protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持 //CEdit m_editControl; // 实现 protected: HICON m_hIcon; // 生成的消息映射函数 virtual BOOL OnInitDialog(); afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam); afx_msg void OnPaint(); afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon(); DECLARE_MESSAGE_MAP() public: afx_msg void OnEnChangeEdit1(); char FirstDriveFromMask(ULONG unitmask); }; ``` (3)报错信息 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201908/11/1565488464_324166.jpg)![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201908/11/1565488479_369879.png)![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201908/11/1565488490_527755.jpg) (4)尝试过找回m_editControl在.h文件中的定义,但是没有跳转到.h文档中。
热敏打印机 设置 子网掩码
我本地的电脑子网掩码为255.255.254.0,打印机的为255.255.255.0,打印机要怎么才能把子网掩码设置为255.255.254.0
新手提问! 关于ip地址子网的问题
先说一说我的理解: IP地址有32位 4位为一段 a类地址从1.0.0.0到127.255.255.255 子网就是在一个ip下再划分出其他的ip地址 这些地址对外部不可见所以可以与外部ip重复 通过子网掩码可以区分 比如一个主机ip地址 126.1.1.0由他划分出一个子网的ip地址126.1.1.3 子网掩码是255.255.255.0那么可以通过子网的ip地址和子网掩码算出主机的ip地址 我的问题是:1 麻烦帮我看看我的理解有没有问题 谢谢! 2 既然这样就可以划分子网了 那么为什么还要设置一个网关ip呢(192.168.0.1) 3 如果我发送一个数据包给一个子网ip地址为126.0.1.1子网掩码为255.255.255.0 同时又有一个外部ip也为126.0.1.1 那么不就冲突了吗? 谢谢各位!
子网掩码的问题,说明计算方法
如果子网掩码被设置成255.255.255.254,该子网下有几台主机可用,怎么算大神,求救
子网划分工具的设计与实现
1、设计要求 (1)编程实现一个子网划分的简单工具。 (2)能够根据用户输入的网络地址和子网掩码,判断出用户输入的合法性及网络的类别(A、B、C地址)。 (3)能够计算出下列参数:子网数及有效子网、每个子网的主机数、每个子网IP范围及广播地址。 (4)应有相应的帮助提示及良好的结果输出组织,易于用户使用和查看结果。 2、课程设计报告内容 (1) 给出程序的流程图; (2) 给出程序源码; (3) 给出程序的部分运行测试结果。
将一个C类IP划分给6个部门 子网IP分配
现有一个公司需要组建内部的网络.该公司有六个部门,每个部门计算机最多不起过30台,公司原来使用范围为:192.168.100.1-192.168. 100. 254的 IP地址和255. 255. 255. 0的子网掩码去配置所有机器,发现所有部门的主机都在一个子网,部-1之间的主机可以宣接访问。现在要将几个部门分为不同的子网,部门之间不能直按访问。 请同如何进行划分?确定各部门可用的网络IP(Ntwork ID)和子网掩码,并写出分配给每个部门网络中主机IP地址(Hostlr))范国。· 问:需要进行子网划分,向主机借()位来表示子网号: 6个部门的子网掩码为() 部门1-网络地址为:() IP地址范围为:() IP地址范围:() 部门2-同上
终于明白阿里百度这样的大公司,为什么面试经常拿ThreadLocal考验求职者了
点击上面↑「爱开发」关注我们每晚10点,捕获技术思考和创业资源洞察什么是ThreadLocalThreadLocal是一个本地线程副本变量工具类,各个线程都拥有一份线程私有的数
程序员必须掌握的核心算法有哪些?
由于我之前一直强调数据结构以及算法学习的重要性,所以就有一些读者经常问我,数据结构与算法应该要学习到哪个程度呢?,说实话,这个问题我不知道要怎么回答你,主要取决于你想学习到哪些程度,不过针对这个问题,我稍微总结一下我学过的算法知识点,以及我觉得值得学习的算法。这些算法与数据结构的学习大多数是零散的,并没有一本把他们全部覆盖的书籍。下面是我觉得值得学习的一些算法以及数据结构,当然,我也会整理一些看过
Linux(服务器编程):15---两种高效的事件处理模式(reactor模式、proactor模式)
前言 同步I/O模型通常用于实现Reactor模式 异步I/O模型则用于实现Proactor模式 最后我们会使用同步I/O方式模拟出Proactor模式 一、Reactor模式 Reactor模式特点 它要求主线程(I/O处理单元)只负责监听文件描述符上是否有事件发生,有的话就立即将时间通知工作线程(逻辑单元)。除此之外,主线程不做任何其他实质性的工作 读写数据,接受新的连接,以及处...
阿里面试官问我:如何设计秒杀系统?我的回答让他比起大拇指
你知道的越多,你不知道的越多 点赞再看,养成习惯 GitHub上已经开源 https://github.com/JavaFamily 有一线大厂面试点脑图和个人联系方式,欢迎Star和指教 前言 Redis在互联网技术存储方面使用如此广泛,几乎所有的后端技术面试官都要在Redis的使用和原理方面对小伙伴们进行360°的刁难。 作为一个在互联网公司面一次拿一次Offer的面霸,打败了...
五年程序员记流水账式的自白。
不知觉已中码龄已突破五年,一路走来从起初铁憨憨到现在的十九线程序员,一路成长,虽然不能成为高工,但是也能挡下一面,从15年很火的android开始入坑,走过java、.Net、QT,目前仍处于android和.net交替开发中。 毕业到现在一共就职过两家公司,目前是第二家,公司算是半个创业公司,所以基本上都会身兼多职。比如不光要写代码,还要写软著、软著评测、线上线下客户对接需求收集...
C语言魔塔游戏
很早就很想写这个,今天终于写完了。 游戏截图: 编译环境: VS2017 游戏需要一些图片,如果有想要的或者对游戏有什么看法的可以加我的QQ 2985486630 讨论,如果暂时没有回应,可以在博客下方留言,到时候我会看到。 下面我来介绍一下游戏的主要功能和实现方式 首先是玩家的定义,使用结构体,这个名字是可以自己改变的 struct gamerole { char n
一文详尽系列之模型评估指标
点击上方“Datawhale”,选择“星标”公众号第一时间获取价值内容在机器学习领域通常会根据实际的业务场景拟定相应的不同的业务指标,针对不同机器学习问题如回归、分类、排...
究竟你适不适合买Mac?
我清晰的记得,刚买的macbook pro回到家,开机后第一件事情,就是上了淘宝网,花了500元钱,找了一个上门维修电脑的师傅,上门给我装了一个windows系统。。。。。。 表砍我。。。 当时买mac的初衷,只是想要个固态硬盘的笔记本,用来运行一些复杂的扑克软件。而看了当时所有的SSD笔记本后,最终决定,还是买个好(xiong)看(da)的。 已经有好几个朋友问我mba怎么样了,所以今天尽量客观
程序员一般通过什么途径接私活?
二哥,你好,我想知道一般程序猿都如何接私活,我也想接,能告诉我一些方法吗? 上面是一个读者“烦不烦”问我的一个问题。其实不止是“烦不烦”,还有很多读者问过我类似这样的问题。 我接的私活不算多,挣到的钱也没有多少,加起来不到 20W。说实话,这个数目说出来我是有点心虚的,毕竟太少了,大家轻喷。但我想,恰好配得上“一般程序员”这个称号啊。毕竟苍蝇再小也是肉,我也算是有经验的人了。 唾弃接私活、做外...
压测学习总结(1)——高并发性能指标:QPS、TPS、RT、吞吐量详解
一、QPS,每秒查询 QPS:Queries Per Second意思是“每秒查询率”,是一台服务器每秒能够相应的查询次数,是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准。互联网中,作为域名系统服务器的机器的性能经常用每秒查询率来衡量。 二、TPS,每秒事务 TPS:是TransactionsPerSecond的缩写,也就是事务数/秒。它是软件测试结果的测量单位。一个事务是指一...
Python爬虫爬取淘宝,京东商品信息
小编是一个理科生,不善长说一些废话。简单介绍下原理然后直接上代码。 使用的工具(Python+pycharm2019.3+selenium+xpath+chromedriver)其中要使用pycharm也可以私聊我selenium是一个框架可以通过pip下载 pip install selenium -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple/ 
阿里程序员写了一个新手都写不出的低级bug,被骂惨了。
这种新手都不会范的错,居然被一个工作好几年的小伙子写出来,差点被当场开除了。
Java工作4年来应聘要16K最后没要,细节如下。。。
前奏: 今天2B哥和大家分享一位前几天面试的一位应聘者,工作4年26岁,统招本科。 以下就是他的简历和面试情况。 基本情况: 专业技能: 1、&nbsp;熟悉Sping了解SpringMVC、SpringBoot、Mybatis等框架、了解SpringCloud微服务 2、&nbsp;熟悉常用项目管理工具:SVN、GIT、MAVEN、Jenkins 3、&nbsp;熟悉Nginx、tomca
2020年,冯唐49岁:我给20、30岁IT职场年轻人的建议
点击“技术领导力”关注∆  每天早上8:30推送 作者| Mr.K   编辑| Emma 来源| 技术领导力(ID:jishulingdaoli) 前天的推文《冯唐:职场人35岁以后,方法论比经验重要》,收到了不少读者的反馈,觉得挺受启发。其实,冯唐写了不少关于职场方面的文章,都挺不错的。可惜大家只记住了“春风十里不如你”、“如何避免成为油腻腻的中年人”等不那么正经的文章。 本文整理了冯
程序员该看的几部电影
##1、骇客帝国(1999) 概念:在线/离线,递归,循环,矩阵等 剧情简介: 不久的将来,网络黑客尼奥对这个看似正常的现实世界产生了怀疑。 他结识了黑客崔妮蒂,并见到了黑客组织的首领墨菲斯。 墨菲斯告诉他,现实世界其实是由一个名叫“母体”的计算机人工智能系统控制,人们就像他们饲养的动物,没有自由和思想,而尼奥就是能够拯救人类的救世主。 可是,救赎之路从来都不会一帆风顺,到底哪里才是真实的世界?
Python绘图,圣诞树,花,爱心 | Turtle篇
每周每日,分享Python实战代码,入门资料,进阶资料,基础语法,爬虫,数据分析,web网站,机器学习,深度学习等等。 公众号回复【进群】沟通交流吧,QQ扫码进群学习吧 微信群 QQ群 1.画圣诞树 import turtle screen = turtle.Screen() screen.setup(800,600) circle = turtle.Turtle()...
作为一个程序员,CPU的这些硬核知识你必须会!
CPU对每个程序员来说,是个既熟悉又陌生的东西? 如果你只知道CPU是中央处理器的话,那可能对你并没有什么用,那么作为程序员的我们,必须要搞懂的就是CPU这家伙是如何运行的,尤其要搞懂它里面的寄存器是怎么一回事,因为这将让你从底层明白程序的运行机制。 随我一起,来好好认识下CPU这货吧 把CPU掰开来看 对于CPU来说,我们首先就要搞明白它是怎么回事,也就是它的内部构造,当然,CPU那么牛的一个东
还记得那个提速8倍的IDEA插件吗?VS Code版本也发布啦!!
去年,阿里云发布了本地 IDE 插件 Cloud Toolkit,仅 IntelliJ IDEA 一个平台,就有 15 万以上的开发者进行了下载,体验了一键部署带来的开发便利。时隔一年的今天,阿里云正式发布了 Visual Studio Code 版本,全面覆盖前端开发者,帮助前端实现一键打包部署,让开发提速 8 倍。 VSCode 版本的插件,目前能做到什么? 安装插件之后,开发者可以立即体验...
破14亿,Python分析我国存在哪些人口危机!
2020年1月17日,国家统计局发布了2019年国民经济报告,报告中指出我国人口突破14亿。 猪哥的朋友圈被14亿人口刷屏,但是很多人并没有看到我国复杂的人口问题:老龄化、男女比例失衡、生育率下降、人口红利下降等。 今天我们就来分析一下我们国家的人口数据吧! 一、背景 1.人口突破14亿 2020年1月17日,国家统计局发布了 2019年国民经济报告 ,报告中指出:年末中国大陆总人口(包括31个
2019年除夕夜的有感而发
天气:小雨(加小雪) 温度:3摄氏度 空气:严重污染(399) 风向:北风 风力:微风 现在是除夕夜晚上十点钟,再有两个小时就要新的一年了; 首先要说的是我没患病,至少现在是没有患病;但是心情确像患了病一样沉重; 现在这个时刻应该大部分家庭都在看春晚吧,或许一家人团团圆圆的坐在一起,或许因为某些特殊原因而不能团圆;但不管是身在何处,身处什么境地,我都想对每一个人说一句:新年快乐! 不知道csdn这...
听说想当黑客的都玩过这个Monyer游戏(1~14攻略)
第零关 进入传送门开始第0关(游戏链接) 请点击链接进入第1关: 连接在左边→ ←连接在右边 看不到啊。。。。(只能看到一堆大佬做完的留名,也能看到菜鸡的我,在后面~~) 直接fn+f12吧 &lt;span&gt;连接在左边→&lt;/span&gt; &lt;a href="first.php"&gt;&lt;/a&gt; &lt;span&gt;←连接在右边&lt;/span&gt; o...
在家远程办公效率低?那你一定要收好这个「在家办公」神器!
相信大家都已经收到国务院延长春节假期的消息,接下来,在家远程办公可能将会持续一段时间。 但是问题来了。远程办公不是人在电脑前就当坐班了,相反,对于沟通效率,文件协作,以及信息安全都有着极高的要求。有着非常多的挑战,比如: 1在异地互相不见面的会议上,如何提高沟通效率? 2文件之间的来往反馈如何做到及时性?如何保证信息安全? 3如何规划安排每天工作,以及如何进行成果验收? ......
作为一个程序员,内存和磁盘的这些事情,你不得不知道啊!!!
截止目前,我已经分享了如下几篇文章: 一个程序在计算机中是如何运行的?超级干货!!! 作为一个程序员,CPU的这些硬核知识你必须会! 作为一个程序员,内存的这些硬核知识你必须懂! 这些知识可以说是我们之前都不太重视的基础知识,可能大家在上大学的时候都学习过了,但是嘞,当时由于老师讲解的没那么有趣,又加上这些知识本身就比较枯燥,所以嘞,大家当初几乎等于没学。 再说啦,学习这些,也看不出来有什么用啊!
2020年的1月,我辞掉了我的第一份工作
其实,这篇文章,我应该早点写的,毕竟现在已经2月份了。不过一些其它原因,或者是我的惰性、还有一些迷茫的念头,让自己迟迟没有试着写一点东西,记录下,或者说是总结下自己前3年的工作上的经历、学习的过程。 我自己知道的,在写自己的博客方面,我的文笔很一般,非技术类的文章不想去写;另外我又是一个还比较热衷于技术的人,而平常复杂一点的东西,如果想写文章写的清楚点,是需要足够...
别低估自己的直觉,也别高估自己的智商
所有群全部吵翻天,朋友圈全部沦陷,公众号疯狂转发。这两周没怎么发原创,只发新闻,可能有人注意到了。我不是懒,是文章写了却没发,因为大家的关注力始终在这次的疫情上面,发了也没人看。当然,我...
这个世界上人真的分三六九等,你信吗?
偶然间,在知乎上看到一个问题 一时间,勾起了我深深的回忆。 以前在厂里打过两次工,做过家教,干过辅导班,做过中介。零下几度的晚上,贴过广告,满脸、满手地长冻疮。 再回首那段岁月,虽然苦,但让我学会了坚持和忍耐。让我明白了,在这个世界上,无论环境多么的恶劣,只要心存希望,星星之火,亦可燎原。 下文是原回答,希望能对你能有所启发。 如果我说,这个世界上人真的分三六九等,...
节后首个工作日,企业们集体开晨会让钉钉挂了
By 超神经场景描述:昨天 2 月 3 日,是大部分城市号召远程工作的第一天,全国有接近 2 亿人在家开始远程办公,钉钉上也有超过 1000 万家企业活跃起来。关键词:十一出行 人脸...
Java基础知识点梳理
Java基础知识点梳理 摘要: 虽然已经在实际工作中经常与java打交道,但是一直没系统地对java这门语言进行梳理和总结,掌握的知识也比较零散。恰好利用这段时间重新认识下java,并对一些常见的语法和知识点做个总结与回顾,一方面为了加深印象,方便后面查阅,一方面为了学好java打下基础。 Java简介 java语言于1995年正式推出,最开始被命名为Oak语言,由James Gosling(詹姆
2020年全新Java学习路线图,含配套视频,学完即为中级Java程序员!!
新的一年来临,突如其来的疫情打破了平静的生活! 在家的你是否很无聊,如果无聊就来学习吧! 世上只有一种投资只赚不赔,那就是学习!!! 传智播客于2020年升级了Java学习线路图,硬核升级,免费放送! 学完你就是中级程序员,能更快一步找到工作! 一、Java基础 JavaSE基础是Java中级程序员的起点,是帮助你从小白到懂得编程的必经之路。 在Java基础板块中有6个子模块的学
B 站上有哪些很好的学习资源?
哇说起B站,在小九眼里就是宝藏般的存在,放年假宅在家时一天刷6、7个小时不在话下,更别提今年的跨年晚会,我简直是跪着看完的!! 最早大家聚在在B站是为了追番,再后来我在上面刷欧美新歌和漂亮小姐姐的舞蹈视频,最近两年我和周围的朋友们已经把B站当作学习教室了,而且学习成本还免费,真是个励志的好平台ヽ(.◕ฺˇд ˇ◕ฺ;)ノ 下面我们就来盘点一下B站上优质的学习资源: 综合类 Oeasy: 综合
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