bernardyuan 2014-11-24 03:40 采纳率: 50%
浏览 1929
已采纳

MFC小游戏,使用双缓冲技术但是有些位图无法释放,导致GDI泄露

用MFC写了一个类似于魔塔的小游戏,但是发现会产生GDI泄露,运行一段时间就会崩掉,但是有些位图文件不能通过deleteObject释放,自己搞不太明白,请教一下各位。

  • 写回答

5条回答 默认 最新

  • 快乐鹦鹉 2014-11-24 08:09
    关注

    hero等对象应该是成员变量吧。从代码来看,hero中的picture载入的图片是固定的,那么完全没有必要在OnPaint函数中进行重复调用,完全是浪费,应该将这些代码放到hero对象初始化的地方,一次性完成就可以了。
    另外,cDC指针最好也ReleaseDC释放掉。

    本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?
    评论
查看更多回答(4条)

报告相同问题?

悬赏问题

  • ¥15 如何在scanpy上做差异基因和通路富集?
  • ¥20 关于#硬件工程#的问题,请各位专家解答!
  • ¥15 关于#matlab#的问题:期望的系统闭环传递函数为G(s)=wn^2/s^2+2¢wn+wn^2阻尼系数¢=0.707,使系统具有较小的超调量
  • ¥15 FLUENT如何实现在堆积颗粒的上表面加载高斯热源
  • ¥30 截图中的mathematics程序转换成matlab
  • ¥15 动力学代码报错,维度不匹配
  • ¥15 Power query添加列问题
  • ¥50 Kubernetes&Fission&Eleasticsearch
  • ¥15 報錯:Person is not mapped,如何解決?
  • ¥15 c++头文件不能识别CDialog