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- u013898924 2017-05-02 06:49关注
设置一个bool为false,点击“旋转”按钮后,布尔为true,在此bool为true&&点击了某个物体,获取到这个物体,AddComponent,Add完后,布尔为false?
不知道这个思路可不可行。
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设置一个bool为false,点击“旋转”按钮后,布尔为true,在此bool为true&&点击了某个物体,获取到这个物体,AddComponent,Add完后,布尔为false?
不知道这个思路可不可行。