wulliangkang 2017-04-30 09:21 采纳率: 100%
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在Unity3D中如何实现这个功能呀!求大神助攻。

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  • u013898924 2017-05-02 06:49
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    设置一个bool为false,点击“旋转”按钮后,布尔为true,在此bool为true&&点击了某个物体,获取到这个物体,AddComponent,Add完后,布尔为false?

    不知道这个思路可不可行。

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