我想通过对MPU 6050 DMP里面得到的roll、pitch、yaw三个数据,设置进unity3d中的一个cube的rotation上,但是怎么设置都不正确,个人认为是由于unity3d里面的世界坐标系的原因,请大神们指教哈...是不是需要做坐标系转换?
1条回答 默认 最新
- 奔跑的小鱼儿 2017-11-06 02:29关注
需要转化的啊,不可能直接拿来就能用的,找一找相关的函数吧,看看这个有没有用http://blog.csdn.net/zat907943815/article/details/53456636?locationNum=13&fps=1
本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?解决评论 打赏 举报无用 1
悬赏问题
- ¥15 HFSS 中的 H 场图与 MATLAB 中绘制的 B1 场 部分对应不上
- ¥15 如何在scanpy上做差异基因和通路富集?
- ¥20 关于#硬件工程#的问题,请各位专家解答!
- ¥15 关于#matlab#的问题:期望的系统闭环传递函数为G(s)=wn^2/s^2+2¢wn+wn^2阻尼系数¢=0.707,使系统具有较小的超调量
- ¥15 FLUENT如何实现在堆积颗粒的上表面加载高斯热源
- ¥30 截图中的mathematics程序转换成matlab
- ¥15 动力学代码报错,维度不匹配
- ¥15 Power query添加列问题
- ¥50 Kubernetes&Fission&Eleasticsearch
- ¥15 報錯:Person is not mapped,如何解決?