C#如何实现监听com口,但不占用。因为需要嵌入到项目中,需要实现代码,或者SDK源码等。
  1. 开源代码或SDK。
  2. 麻烦请不要发serialPort类,
  3. 因为主程序正在占用COM口,我的程序属于辅程序,需要监听COM口数据,并且不能占用com口。
wh3845348
99887744 回复caozhy: 我觉得我提的几个问题都没有什么问题,但是老是有人认为垃圾问题,也没见有回答。直接扣我信用分
一年多之前 回复
caozhy
贵阳老马马善福专业维修游泳池堵漏防水工程 信用分为负数的拒绝回答。
一年多之前 回复

2个回答

串口只能独占式打开,想要实现你说的问题,只能自己先写一个程序独占式打开串口,然后再由这个程序通过windows消息,或者网络协议等向其他的程序转发串口数据,你的这种情况就改造一下你的主程序,收到数据后往你的辅程序发送消息就可以了,如果你没办法修改这个主程序,就自己写一个底层监听串口的程序,然后由这个程序监听真正的串口消息并且虚拟出来其他串口,往你虚拟出来的串口转发消息,让你的主程序以及辅助程序监听这个虚拟串口

wh3845348
99887744 回复hxycsdn9159: 我尝试这一下虚拟串口吧。。
一年多之前 回复
hxycsdn9159
hxycsdn9159 回复: 1.你的辅程序监听真正的串口 2.你的辅程序创建一个虚拟串口 3.你的辅助程序和真正的串口进行交互 4.主程序监听你创建的虚拟串口 5.辅助程序收到串口数据后通过虚拟串口发送给主程序
一年多之前 回复
hxycsdn9159
hxycsdn9159 回复wh3845348: 思路应该是这样的:
一年多之前 回复
wh3845348
99887744 回复hxycsdn9159: 不行啊,主程序是其他公司软件,主程序代码不会动,动的只是辅程序。也就是说我必须在辅程序上想办法监听到主程序给COM口发送的数据。
一年多之前 回复
hxycsdn9159
hxycsdn9159 回复wh3845348: 如果你嫌serialPort类的效率低,你可以直接调用WindowsAPI去实现,其实思路都是一样的,不管是C还是C#只要可以和串口交互并且可以转发串口数据给其他进程就可以解决你的问题
一年多之前 回复
hxycsdn9159
hxycsdn9159 回复wh3845348: C#来写也一样,serialPort类就可以,你用这个独占式打开串口,然后转发串口消息的任务由这个程序去完成就可以了
一年多之前 回复
wh3845348
99887744 这个目前只能自己写一个底层监听串口的程序,这个请问C#实现的话 需要怎么实现呢,我查阅了很多资料,一般都是通过C来写一个驱动通过驱动实现监听串口,C#的话目前到现在一点头绪都没有,请问有什么好的解决方案吗?
一年多之前 回复

我现在也在做,你应该是做插件类的程序是吧。。
是有2种方案。
1、虚拟串口转发,就是你上面说的,
2、钩子监听底层对应的api,用EasyHook。这个就是你想要的。
当然,我也是做插件的。这2种都需要做、

第一种方法呢,是需要主程序设定串口时,设成虚拟串口,而不是真正的物理串口。而你是监听虚拟串口,再发数据转发给真正的物理串口

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使用的是网上的Hook轮子,如下 ``` using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Runtime.InteropServices; using System.Windows.Forms; using System.Reflection; namespace HookTest { /// <summary> /// 键盘钩子 /// [以下代码来自某网友,并非本人原创] /// </summary> class KeyboardHook { public event KeyEventHandler KeyDownEvent; public event KeyPressEventHandler KeyPressEvent; public event KeyEventHandler KeyUpEvent; public delegate int HookProc (int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam); static int hKeyboardHook = 0; //声明键盘钩子处理的初始值 //值在Microsoft SDK的Winuser.h里查询 // http://www.bianceng.cn/Programming/csharp/201410/45484.htm public const int WH_KEYBOARD_LL = 13; //线程键盘钩子监听鼠标消息设为2,全局键盘监听鼠标消息设为13 HookProc KeyboardHookProcedure; //声明KeyboardHookProcedure作为HookProc类型 //键盘结构 [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public class KeyboardHookStruct { public int vkCode; //定一个虚拟键码。该代码必须有一个价值的范围1至254 public int scanCode; // 指定的硬件扫描码的关键 public int flags; // 键标志 public int time; // 指定的时间戳记的这个讯息 public int dwExtraInfo; // 指定额外信息相关的信息 } //使用此功能,安装了一个钩子 [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)] public static extern int SetWindowsHookEx (int idHook, HookProc lpfn, IntPtr hInstance, int threadId); //调用此函数卸载钩子 [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)] public static extern bool UnhookWindowsHookEx (int idHook); //使用此功能,通过信息钩子继续下一个钩子 [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)] public static extern int CallNextHookEx (int idHook, int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam); // 取得当前线程编号(线程钩子需要用到) [DllImport("kernel32.dll")] static extern int GetCurrentThreadId (); //使用WINDOWS API函数代替获取当前实例的函数,防止钩子失效 [DllImport("kernel32.dll")] public static extern IntPtr GetModuleHandle (string name); public void Start () { // 安装键盘钩子 if(hKeyboardHook == 0) { KeyboardHookProcedure = new HookProc(KeyboardHookProc); hKeyboardHook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, KeyboardHookProcedure, GetModuleHandle(System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().MainModule.ModuleName), 0); //hKeyboardHook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, KeyboardHookProcedure, Marshal.GetHINSTANCE(Assembly.GetExecutingAssembly().GetModules()[0]), 0); //************************************ //键盘线程钩子 //SetWindowsHookEx( 2,KeyboardHookProcedure, IntPtr.Zero, GetCurrentThreadId());//指定要监听的线程idGetCurrentThreadId(), //键盘全局钩子,需要引用空间(using System.Reflection;) //SetWindowsHookEx( 13,MouseHookProcedure,Marshal.GetHINSTANCE(Assembly.GetExecutingAssembly().GetModules()[0]),0); // //关于SetWindowsHookEx (int idHook, HookProc lpfn, IntPtr hInstance, int threadId)函数将钩子加入到钩子链表中,说明一下四个参数: //idHook 钩子类型,即确定钩子监听何种消息,上面的代码中设为2,即监听键盘消息并且是线程钩子,如果是全局钩子监听键盘消息应设为13, //线程钩子监听鼠标消息设为7,全局钩子监听鼠标消息设为14。lpfn 钩子子程的地址指针。如果dwThreadId参数为0 或是一个由别的进程创建的 //线程的标识,lpfn必须指向DLL中的钩子子程。 除此以外,lpfn可以指向当前进程的一段钩子子程代码。钩子函数的入口地址,当钩子钩到任何 //消息后便调用这个函数。hInstance应用程序实例的句柄。标识包含lpfn所指的子程的DLL。如果threadId 标识当前进程创建的一个线程,而且子 //程代码位于当前进程,hInstance必须为NULL。可以很简单的设定其为本应用程序的实例句柄。threaded 与安装的钩子子程相关联的线程的标识符 //如果为0,钩子子程与所有的线程关联,即为全局钩子 //************************************ //如果SetWindowsHookEx失败 if(hKeyboardHook == 0) { Stop(); throw new Exception("安装键盘钩子失败"); } } } public void Stop () { bool retKeyboard = true; if(hKeyboardHook != 0) { retKeyboard = UnhookWindowsHookEx(hKeyboardHook); hKeyboardHook = 0; } if(!(retKeyboard)) throw new Exception("卸载钩子失败!"); } //ToAscii职能的转换指定的虚拟键码和键盘状态的相应字符或字符 [DllImport("user32")] public static extern int ToAscii (int uVirtKey, //[in] 指定虚拟关键代码进行翻译。 int uScanCode, // [in] 指定的硬件扫描码的关键须翻译成英文。高阶位的这个值设定的关键,如果是(不压) byte[] lpbKeyState, // [in] 指针,以256字节数组,包含当前键盘的状态。每个元素(字节)的数组包含状态的一个关键。如果高阶位的字节是一套,关键是下跌(按下)。在低比特,如果设置表明,关键是对切换。在此功能,只有肘位的CAPS LOCK键是相关的。在切换状态的NUM个锁和滚动锁定键被忽略。 byte[] lpwTransKey, // [out] 指针的缓冲区收到翻译字符或字符。 int fuState); // [in] Specifies whether a menu is active. This parameter must be 1 if a menu is active, or 0 otherwise. //获取按键的状态 [DllImport("user32")] public static extern int GetKeyboardState (byte[] pbKeyState); [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)] private static extern short GetKeyState (int vKey); private const int WM_KEYDOWN = 0x100;//KEYDOWN private const int WM_KEYUP = 0x101;//KEYUP private const int WM_SYSKEYDOWN = 0x104;//SYSKEYDOWN private const int WM_SYSKEYUP = 0x105;//SYSKEYUP private int KeyboardHookProc (int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam) { // 侦听键盘事件 if((nCode >= 0) && (KeyDownEvent != null || KeyUpEvent != null || KeyPressEvent != null)) { KeyboardHookStruct MyKeyboardHookStruct = (KeyboardHookStruct)Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(KeyboardHookStruct)); // raise KeyDown if(KeyDownEvent != null && (wParam == WM_KEYDOWN || wParam == WM_SYSKEYDOWN)) { Keys keyData = (Keys)MyKeyboardHookStruct.vkCode; KeyEventArgs e = new KeyEventArgs(keyData); KeyDownEvent(this, e); } //键盘按下 if(KeyPressEvent != null && wParam == WM_KEYDOWN) { byte[] keyState = new byte[256]; GetKeyboardState(keyState); byte[] inBuffer = new byte[2]; if(ToAscii(MyKeyboardHookStruct.vkCode, MyKeyboardHookStruct.scanCode, keyState, inBuffer, MyKeyboardHookStruct.flags) == 1) { KeyPressEventArgs e = new KeyPressEventArgs((char)inBuffer[0]); KeyPressEvent(this, e); } } // 键盘抬起 if(KeyUpEvent != null && (wParam == WM_KEYUP || wParam == WM_SYSKEYUP)) { Keys keyData = (Keys)MyKeyboardHookStruct.vkCode; KeyEventArgs e = new KeyEventArgs(keyData); KeyUpEvent(this, e); } } //如果返回1,则结束消息,这个消息到此为止,不再传递。 //如果返回0或调用CallNextHookEx函数则消息出了这个钩子继续往下传递,也就是传给消息真正的接受者 return CallNextHookEx(hKeyboardHook, nCode, wParam, lParam); } ~KeyboardHook () { Stop(); } } } ``` 今天做个测试,想要全局监听键盘事件,一开始测试没什么问题 都能正常监听,但是后来我不小心切换到lol作为最前端窗口的时候发现不能用了,监听不到键盘事件了,而且我又发现tgp窗口焦点的时候也不行,我是新手,求大神指点

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实用主义学Python(小白也容易上手的Python实用案例)

原价169,限时立减100元! 系统掌握Python核心语法16点,轻松应对工作中80%以上的Python使用场景! 69元=72讲+源码+社群答疑+讲师社群分享会&nbsp; 【哪些人适合学习这门课程?】 1)大学生,平时只学习了Python理论,并未接触Python实战问题; 2)对Python实用技能掌握薄弱的人,自动化、爬虫、数据分析能让你快速提高工作效率; 3)想学习新技术,如:人工智能、机器学习、深度学习等,这门课程是你的必修课程; 4)想修炼更好的编程内功,优秀的工程师肯定不能只会一门语言,Python语言功能强大、使用高效、简单易学。 【超实用技能】 从零开始 自动生成工作周报 职场升级 豆瓣电影数据爬取 实用案例 奥运冠军数据分析 自动化办公:通过Python自动化分析Excel数据并自动操作Word文档,最终获得一份基于Excel表格的数据分析报告。 豆瓣电影爬虫:通过Python自动爬取豆瓣电影信息并将电影图片保存到本地。 奥运会数据分析实战 简介:通过Python分析120年间奥运会的数据,从不同角度入手分析,从而得出一些有趣的结论。 【超人气老师】 二两 中国人工智能协会高级会员 生成对抗神经网络研究者 《深入浅出生成对抗网络:原理剖析与TensorFlow实现》一书作者 阿里云大学云学院导师 前大型游戏公司后端工程师 【超丰富实用案例】 0)图片背景去除案例 1)自动生成工作周报案例 2)豆瓣电影数据爬取案例 3)奥运会数据分析案例 4)自动处理邮件案例 5)github信息爬取/更新提醒案例 6)B站百大UP信息爬取与分析案例 7)构建自己的论文网站案例

Java8零基础入门视频教程

这门课程基于主流的java8平台,由浅入深的详细讲解了java SE的开发技术,可以使java方向的入门学员,快速扎实的掌握java开发技术!

Python数据挖掘简易入门

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零基础学C#编程—C#从小白到大咖

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MySQL数据库面试题(2020最新版)

文章目录数据库基础知识为什么要使用数据库什么是SQL?什么是MySQL?数据库三大范式是什么mysql有关权限的表都有哪几个MySQL的binlog有有几种录入格式?分别有什么区别?数据类型mysql有哪些数据类型引擎MySQL存储引擎MyISAM与InnoDB区别MyISAM索引与InnoDB索引的区别?InnoDB引擎的4大特性存储引擎选择索引什么是索引?索引有哪些优缺点?索引使用场景(重点)...

多功能数字钟.zip

利用数字电子计数知识设计并制作的数字电子钟(含multisim仿真),该数字钟具有显示星期、24小时制时间、闹铃、整点报时、时间校准功能

极简JAVA学习营第四期(报名以后加助教微信:eduxy-1)

想学好JAVA必须要报两万的培训班吗? Java大神勿入 如果你: 零基础想学JAVA却不知道从何入手 看了一堆书和视频却还是连JAVA的环境都搭建不起来 囊中羞涩面对两万起的JAVA培训班不忍直视 在职没有每天大块的时间专门学习JAVA 那么恭喜你找到组织了,在这里有: 1. 一群志同道合立志学好JAVA的同学一起学习讨论JAVA 2. 灵活机动的学习时间完成特定学习任务+每日编程实战练习 3. 热心助人的助教和讲师及时帮你解决问题,不按时完成作业小心助教老师的家访哦 上一张图看看前辈的感悟: &nbsp; &nbsp; 大家一定迫不及待想知道什么是极简JAVA学习营了吧,下面就来给大家说道说道: 什么是极简JAVA学习营? 1. 针对Java小白或者初级Java学习者; 2. 利用9天时间,每天1个小时时间; 3.通过 每日作业 / 组队PK / 助教答疑 / 实战编程 / 项目答辩 / 社群讨论 / 趣味知识抢答等方式让学员爱上学习编程 , 最终实现能独立开发一个基于控制台的‘库存管理系统’ 的学习模式 极简JAVA学习营是怎么学习的? &nbsp; 如何报名? 只要购买了极简JAVA一:JAVA入门就算报名成功! &nbsp;本期为第四期极简JAVA学习营,我们来看看往期学员的学习状态: 作业看这里~ &nbsp; 助教的作业报告是不是很专业 不交作业打屁屁 助教答疑是不是很用心 &nbsp; 有奖抢答大家玩的很嗨啊 &nbsp; &nbsp; 项目答辩终于开始啦 &nbsp; 优秀者的获奖感言 &nbsp; 这是答辩项目的效果 &nbsp; &nbsp; 这么细致的服务,这么好的氛围,这样的学习效果,需要多少钱呢? 不要1999,不要199,不要99,只要9.9 是的你没听错,只要9.9以上所有就都属于你了 如果你: 1、&nbsp;想学JAVA没有基础 2、&nbsp;想学JAVA没有整块的时间 3、&nbsp;想学JAVA没有足够的预算 还等什么?赶紧报名吧,抓紧抢位,本期只招300人,错过只有等时间待定的下一期了 &nbsp; 报名请加小助手微信:eduxy-1 &nbsp; &nbsp;

Python可以这样学(第一季:Python内功修炼)

董付国系列教材《Python程序设计基础》、《Python程序设计(第2版)》、《Python可以这样学》配套视频,讲解Python 3.5.x和3.6.x语法、内置对象用法、选择与循环以及函数设计与使用、lambda表达式用法、字符串与正则表达式应用、面向对象编程、文本文件与二进制文件操作、目录操作与系统运维、异常处理结构。

Java基础知识面试题(2020最新版)

文章目录Java概述何为编程什么是Javajdk1.5之后的三大版本JVM、JRE和JDK的关系什么是跨平台性?原理是什么Java语言有哪些特点什么是字节码?采用字节码的最大好处是什么什么是Java程序的主类?应用程序和小程序的主类有何不同?Java应用程序与小程序之间有那些差别?Java和C++的区别Oracle JDK 和 OpenJDK 的对比基础语法数据类型Java有哪些数据类型switc...

机器学习实战系列套餐(必备基础+经典算法+案例实战)

机器学习实战系列套餐以实战为出发点,帮助同学们快速掌握机器学习领域必备经典算法原理并结合Python工具包进行实战应用。建议学习顺序:1.Python必备工具包:掌握实战工具 2.机器学习算法与实战应用:数学原理与应用方法都是必备技能 3.数据挖掘实战:通过真实数据集进行项目实战。按照下列课程顺序学习即可! 课程风格通俗易懂,用最接地气的方式带领大家轻松进军机器学习!提供所有课程代码,PPT与实战数据,有任何问题欢迎随时与我讨论。

Java面试题大全(2020版)

发现网上很多Java面试题都没有答案,所以花了很长时间搜集整理出来了这套Java面试题大全,希望对大家有帮助哈~ 本套Java面试题大全,全的不能再全,哈哈~ 一、Java 基础 1. JDK 和 JRE 有什么区别? JDK:Java Development Kit 的简称,java 开发工具包,提供了 java 的开发环境和运行环境。 JRE:Java Runtime Environ...

程序员垃圾简历长什么样?

已经连续五年参加大厂校招、社招的技术面试工作,简历看的不下于万份 这篇文章会用实例告诉你,什么是差的程序员简历! 疫情快要结束了,各个公司也都开始春招了,作为即将红遍大江南北的新晋UP主,那当然要为小伙伴们做点事(手动狗头)。 就在公众号里公开征简历,义务帮大家看,并一一点评。《启舰:春招在即,义务帮大家看看简历吧》 一石激起千层浪,三天收到两百多封简历。 花光了两个星期的所有空闲时...

深度学习原理+项目实战+算法详解+主流框架(套餐)

深度学习系列课程从深度学习基础知识点开始讲解一步步进入神经网络的世界再到卷积和递归神经网络,详解各大经典网络架构。实战部分选择当下最火爆深度学习框架PyTorch与Tensorflow/Keras,全程实战演示框架核心使用与建模方法。项目实战部分选择计算机视觉与自然语言处理领域经典项目,从零开始详解算法原理,debug模式逐行代码解读。适合准备就业和转行的同学们加入学习! 建议按照下列课程顺序来进行学习 (1)掌握深度学习必备经典网络架构 (2)深度框架实战方法 (3)计算机视觉与自然语言处理项目实战。(按照课程排列顺序即可)

HoloLens2开发入门教程

本课程为HoloLens2开发入门教程,讲解部署开发环境,安装VS2019,Unity版本,Windows SDK,创建Unity项目,讲解如何使用MRTK,编辑器模拟手势交互,打包VS工程并编译部署应用到HoloLens上等。

几率大的Redis面试题(含答案)

本文的面试题如下: Redis 持久化机制 缓存雪崩、缓存穿透、缓存预热、缓存更新、缓存降级等问题 热点数据和冷数据是什么 Memcache与Redis的区别都有哪些? 单线程的redis为什么这么快 redis的数据类型,以及每种数据类型的使用场景,Redis 内部结构 redis的过期策略以及内存淘汰机制【~】 Redis 为什么是单线程的,优点 如何解决redis的并发竞争key问题 Red...

MFC一站式终极全套课程包

该套餐共包含从C小白到C++到MFC的全部课程,整套学下来绝对成为一名C++大牛!!!

【数据结构与算法综合实验】欢乐连连看(C++ & MFC)案例

这是武汉理工大学计算机学院数据结构与算法综合实验课程的第三次项目:欢乐连连看(C++ & MFC)迭代开发代码。运行环境:VS2017。已经实现功能:开始游戏、消子、判断胜负、提示、重排、计时、帮助。

YOLOv3目标检测实战:训练自己的数据集

YOLOv3是一种基于深度学习的端到端实时目标检测方法,以速度快见长。本课程将手把手地教大家使用labelImg标注和使用YOLOv3训练自己的数据集。课程分为三个小项目:足球目标检测(单目标检测)、梅西目标检测(单目标检测)、足球和梅西同时目标检测(两目标检测)。 本课程的YOLOv3使用Darknet,在Ubuntu系统上做项目演示。包括:安装Darknet、给自己的数据集打标签、整理自己的数据集、修改配置文件、训练自己的数据集、测试训练出的网络模型、性能统计(mAP计算和画出PR曲线)和先验框聚类。 Darknet是使用C语言实现的轻型开源深度学习框架,依赖少,可移植性好,值得深入探究。 除本课程《YOLOv3目标检测实战:训练自己的数据集》外,本人推出了有关YOLOv3目标检测的系列课程,请持续关注该系列的其它课程视频,包括: 《YOLOv3目标检测实战:交通标志识别》 《YOLOv3目标检测:原理与源码解析》 《YOLOv3目标检测:网络模型改进方法》 敬请关注并选择学习!

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