(1)编写一个矩形类Rectangle,该类拥有:
①两个成员变量
length,width(私有,浮点型); // 存放矩形的长和宽;
②两个构造方法
Rectangle ( ) // 将长和宽均设为0
Rectangle (double l,double w) //创建Rectangle对象时将长和宽初始化为l和w
③ 三个成员方法
double getArea( ) //获取矩形的面积
double getPerimeter( ) //获取矩形的周长
void show( ) //将矩形的长和宽、周长、面积输出到屏幕
(2)编写一个长方体类Cuboid,它继承于上面的Rectangle类。还拥有:
①一个成员变量
double high(私有,浮点型); // 长方体的高;
②构造方法
Cuboid (double l,double w, double h ) //创建Cuboid对象时将初始化长宽高
③ 成员方法
double getVolume( ) //获取长方体的体积
void showVolume( ) //将长方体的体积输出到屏幕
(3)编写应用程序,在main()方法中创建类的对象,分别设置矩形的长和宽、长方体的高,计算并分别显示矩形的长和宽、周长、面积,长方体的高、体积。
不会写,求