canvas如何绘制如下交互图

需求

图片说明

1、我需要用html绘制如下的前端
2、每个控件比如PCS,点击图标后需要支持页面跳转
3、图形上边的那个开关,是可以闭合或打开的
4、图示的状态信息是可以自动刷新的
5、电池需要有动态的充放电过程

问题

谁能告诉我需要用哪个canvas中间件

1个回答

没有具体的中间件,建议用jquery和d3.js去实现

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抄袭、复制答案,以达到刷声望分或其他目的的行为,在CSDN问答是严格禁止的,一经发现立刻封号。是时候展现真正的技术了!
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}, methods:{ mouseOut(e){ let dom = this.$refs.tagcanvas; let x =e.clientX; let y =e.clientY; let domx1 = dom.offsetLeft; let domy1 = dom.offsetTop; let domx2 = dom.offsetLeft + dom.offsetWidth; let domy2 = dom.offsetTop + dom.offsetHeight; if( x < domx1 || x > domx2 || y < domy1 || y > domy2){ this.clearCanvas(this.$refs.tagcanvas, this.ctx); this.drawOldRecs(this.tagObj.recs, this.ctx); } }, mouseDown(e){ // let ctx = this.$refs.tagcanvas.getContext('2d'); window.console.log('down',e); this.tagObj.x = e.offsetX; this.tagObj.y = e.offsetY; this.tagObj.index = this.getEventIndex(this.tagObj.recs, this.tagObj.x, this.tagObj.y, this.tagObj.radious); //得到落点所在框的序数 window.console.log(this.tagObj.index,this.tagObj.recs); if (e.button == 2) { if (this.tagObj.index >= 0) { this.tagObj.isRightClick = true; } return; } if (this.tagObj.index >= 0) { //移动或者放缩 this.tagObj.startX = this.tagObj.recs[this.tagObj.index].x; this.tagObj.startY = this.tagObj.recs[this.tagObj.index].y; this.tagObj.side = this.getEventArea(this.tagObj.recs[this.tagObj.index], this.tagObj.x, this.tagObj.y, this.tagObj.radious); //得到落点在一个框中的区域 // console.log(this.tagObj.side,this.tagObj.index); if (this.tagObj.side < 9) { //准备缩放 this.tagObj.resize = true; } else { //准备拖动 this.tagObj.drag = true; } this.drawLitRecs(this.ctx, this.prepareLitRecs(this.tagObj.recs[this.tagObj.index]), this.tagObj.recSize); //画移动小框 } else { this.tagObj.draw = true; } this.changeResizeCursor(this.$refs.tagcanvas, this.tagObj.side); //判断小框类型 }, mouseUp(e){ if (this.tagObj.isRightClick == true) { this.tagObj.index = this.getEventIndex(this.tagObj.recs, this.tagObj.x, this.tagObj.y, this.tagObj.radious); this.tagObj.recs.splice(this.tagObj.index, 1); this.clearCanvas(this.$refs.tagcanvas, this.ctx); for (var i = 0; i < this.tagObj.recs.length; i++) { this.ctx.strokeRect(this.tagObj.recs[i].x, this.tagObj.recs[i].y, this.tagObj.recs[i].w, this.tagObj.recs[i].h); } this.tagObj.isRightClick = false; return; } this.tagObj.resize = false; this.tagObj.drag = false; if (this.tagObj.draw) { this.addToRecs(this.$refs.tagcanvas, e); //添加框 this.tagObj.draw = false; } }, mouseMove(e){ var index; var side; this.clearCanvas(this.$refs.tagcanvas, this.ctx); this.drawRuler(this.$refs.tagcanvas, this.ctx, e); this.drawOldRecs(this.tagObj.recs, this.ctx); //必须放在moveRec之下 index = this.getEventIndex(this.tagObj.recs, e.offsetX, e.offsetY, this.tagObj.radious); if (index > -1) { side = this.getEventArea(this.tagObj.recs[index], e.offsetX, e.offsetY, this.tagObj.radious); //得到落点在一个框中的区域 // console.log(index,JSON.stringify(this.tagObj.recs),this.tagObj.radious,side); } else { side = 0; } this.changeResizeCursor(this.$refs.tagcanvas, side); // console.log(this.tagObj.showLitRecs && index >= 0 && side > 0); if (this.tagObj.showLitRecs && index >= 0 && side > 0) { this.drawLitRecs(this.ctx, this.prepareLitRecs(this.tagObj.recs[index]), this.tagObj.recSize); } if (this.tagObj.draw) { this.drawRec(this.$refs.tagcanvas, this.ctx, e); } if (this.tagObj.drag) { // console.log('139',this.$refs.tagcanvas, this.tagObj.recs[this.tagObj.index], e); this.moveRec(this.$refs.tagcanvas, this.tagObj.recs[this.tagObj.index], e); } if (this.tagObj.resize) { this.reSizeRec(this.tagObj.side, this.tagObj.recs[this.tagObj.index], e.offsetX, e.offsetY, this.tagObj.recSize); } }, contextMenu(e){ window.console.log(e) return false; }, getEventIndex(recs, x, y, radious) { //得到落点所在框的序数,-1代表没有落在任何框内 , // x初始值为0,y初始值为0 if (recs.length == 0) { return -1; } for (var i = 0; i < recs.length; i++) { if (x > (recs[i].x - radious) && x < (recs[i].x + recs[i].w + radious) && y > (recs[i].y - radious) && y < (recs[i].y + recs[i].h + radious)) { return i; } if (i == recs.length - 1) { return -1; } } }, clearCanvas(canvas, ctx) { ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); }, getEventArea(data, x, y, radious) { //得到落点在一个框中的区域 if (x > (data.x - radious) && x < (data.x + radious)) { if (y > (data.y - radious) && y < (data.y + radious)) { return 1; } else if (y > (data.y + radious) && y < (data.y + data.h - radious)) { return 2; } else if(y > (data.y + data.h - radious)&& y < (data.y + data.h + radious)){ return 3; } } else if (x > (data.x + data.w - radious) && x < (data.x + data.w + radious)) { if (y > (data.y - radious) && y < (data.y + radious)) { return 4; } else if (y > (data.y + radious) && y < (data.y + data.h - radious)) { return 5; } else if (y > (data.y + data.h - radious) && y < (data.y + data.h + radious)){ return 6; } } else { if (y > (data.y - radious) && y < (data.y + radious) && x > (data.x + radious) && x < (data.x + data.w- radious)) { return 7; } else if (y > (data.y + data.h - radious) && y < (data.y + data.h + radious) && x > (data.x + radious) && x < (data.x + data.w - radious)) { return 8; } else { return 9; } } }, drawLitRecs(ctx, data, size) { //画移动时的小框,data为矩形框9个点的坐标 for (var i = 0; i < data.length; i++) { ctx.strokeRect(data[i][0] - size / 2, data[i][1] - size / 2, size, size); } }, changeResizeCursor(canvas, index) { switch (index) { case 0: canvas.style.cursor = "crosshair"; break; case 1: canvas.style.cursor = "se-resize"; break; case 2: canvas.style.cursor = "e-resize"; break; case 3: canvas.style.cursor = "ne-resize"; break; case 4: canvas.style.cursor = "sw-resize"; break; case 5: canvas.style.cursor = "w-resize"; break; case 6: canvas.style.cursor = "nw-resize"; break; case 7: canvas.style.cursor = "s-resize"; break; case 8: canvas.style.cursor = "n-resize"; break; case 9: canvas.style.cursor = "move"; break; default: canvas.style.cursor = "default"; } }, addToRecs(canvas, e) { var rec = {}; rec.x = (this.tagObj.x > e.offsetX) ? e.offsetX : this.tagObj.x; rec.y = (this.tagObj.y > e.offsetY) ? e.offsetY : this.tagObj.y; rec.w = Math.abs(e.offsetX - this.tagObj.x); rec.h = Math.abs(e.offsetY - this.tagObj.y); //rec.type = currentSelectedType; this.tagObj.newrecsObj = rec; this.tagObj.recs.push(this.tagObj.newrecsObj); this.tagObj.url = this.$refs.tagcanvas.toDataURL(); }, drawRuler(canvas, ctx, e) { //鼠标画图辅助线 ctx.beginPath(); ctx.strokeStyle = 'red'; ctx.lineWidth = 1; //ctx.strokeStyle="#FF0000"; ctx.moveTo(e.offsetX, 0); ctx.lineTo(e.offsetX, canvas.height); ctx.moveTo(0, e.offsetY); ctx.lineTo(canvas.width, e.offsetY); ctx.stroke(); }, prepareLitRecs(data) { //把一个框的左上角坐标和宽高输入,得到8个坐标,左3,右3中2 var li = []; li[0] = [data.x, data.y]; li[1] = [data.x, data.y + data.h / 2]; li[2] = [data.x, data.y + data.h]; li[3] = [data.x + data.w, data.y]; li[4] = [data.x + data.w, data.y + data.h / 2]; li[5] = [data.x + data.w, data.y + data.h]; li[6] = [data.x + data.w / 2, data.y]; li[7] = [data.x + data.w / 2, data.y + data.h]; return li; }, drawOldRecs(recs, ctx) { //鼠标画图后 // let tagctx = this.$refs.tagcanvas.getContext('2d'); //btn_clear(); if (recs.length == 0) { return 0; } // console.log(recs); for (var i = 0; i < recs.length; i++) { //for (var j = 0; j < tags.length; j++) { //if (recs[i].type == tags[j].en_name) { //var id = document.getElementById('type_' + tags[j].en_name); //id.style.background = tags[j].color; this.ctx.beginPath(); ctx.lineWidth = 3; //ctx.strokeStyle =tags[j].color; ctx.strokeStyle = "rgb(121, 245, 57)"; ctx.strokeRect(recs[i].x, recs[i].y, recs[i].w, recs[i].h); //break; //} //} } }, drawRec(canvas, ctx, e) { //画图 ctx.strokeRect(this.tagObj.x, this.tagObj.y, e.offsetX - this.tagObj.x, e.offsetY - this.tagObj.y); }, moveRec(canvas, rec, e) { // console.log(canvas, rec,JSON.stringify(rec), e); rec.x = this.tagObj.startX + e.offsetX - this.tagObj.x; rec.y = this.tagObj.startY + e.offsetY - this.tagObj.y; }, reSizeRec(index, rec, ex, ey, recSize) { var temX = rec.x; var temY = rec.y; if (index < 4 && temX + rec.w - ex > recSize) { rec.x = ex; } if ((index == 1 || index == 4 || index == 7) && temY + rec.h - ey > recSize) { rec.y = ey; } if (index < 4) { if (temX + rec.w - ex > recSize) { rec.w = temX + rec.w - ex; } } else if (index < 7) { if (ex - temX > recSize) { rec.w = ex - temX; } } if (index == 1 || index == 4 || index == 7) { if (temY + rec.h - ey > recSize) { rec.h = temY + rec.h - ey; } } else if (index == 3 || index == 6 || index == 8) { if (ey - temY > recSize) { rec.h = ey - temY; } } } } } </script> <style scoped> .tagcanvasbox{ width: 100%; height: 100%; position: relative; } canvas{ position: absolute; top: 0; left: 0; } </style> ```

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如果你是老板,你会不会踢了这样的员工?

有个好朋友ZS,是技术总监,昨天问我:“有一个老下属,跟了我很多年,做事勤勤恳恳,主动性也很好。但随着公司的发展,他的进步速度,跟不上团队的步伐了,有点...

我入职阿里后,才知道原来简历这么写

私下里,有不少读者问我:“二哥,如何才能写出一份专业的技术简历呢?我总感觉自己写的简历太烂了,所以投了无数份,都石沉大海了。”说实话,我自己好多年没有写过简历了,但我认识的一个同行,他在阿里,给我说了一些他当年写简历的方法论,我感觉太牛逼了,实在是忍不住,就分享了出来,希望能够帮助到你。 01、简历的本质 作为简历的撰写者,你必须要搞清楚一点,简历的本质是什么,它就是为了来销售你的价值主张的。往深...

程序员写出这样的代码,能不挨骂吗?

当你换槽填坑时,面对一个新的环境。能够快速熟练,上手实现业务需求是关键。但是,哪些因素会影响你快速上手呢?是原有代码写的不够好?还是注释写的不够好?昨夜...

带了6个月的徒弟当了面试官,而身为高级工程师的我天天修Bug......

即将毕业的应届毕业生一枚,现在只拿到了两家offer,但最近听到一些消息,其中一个offer,我这个组据说客户很少,很有可能整组被裁掉。 想问大家: 如果我刚入职这个组就被裁了怎么办呢? 大家都是什么时候知道自己要被裁了的? 面试软技能指导: BQ/Project/Resume 试听内容: 除了刷题,还有哪些技能是拿到offer不可或缺的要素 如何提升面试软实力:简历, 行为面试,沟通能...

优雅的替换if-else语句

场景 日常开发,if-else语句写的不少吧??当逻辑分支非常多的时候,if-else套了一层又一层,虽然业务功能倒是实现了,但是看起来是真的很不优雅,尤其是对于我这种有强迫症的程序"猿",看到这么多if-else,脑袋瓜子就嗡嗡的,总想着解锁新姿势:干掉过多的if-else!!!本文将介绍三板斧手段: 优先判断条件,条件不满足的,逻辑及时中断返回; 采用策略模式+工厂模式; 结合注解,锦...

!大部分程序员只会写3年代码

如果世界上都是这种不思进取的软件公司,那别说大部分程序员只会写 3 年代码,恐怕就没有程序员这种职业。

离职半年了,老东家又发 offer,回不回?

有小伙伴问松哥这个问题,他在上海某公司,在离职了几个月后,前公司的领导联系到他,希望他能够返聘回去,他很纠结要不要回去? 俗话说好马不吃回头草,但是这个小伙伴既然感到纠结了,我觉得至少说明了两个问题:1.曾经的公司还不错;2.现在的日子也不是很如意。否则应该就不会纠结了。 老实说,松哥之前也有过类似的经历,今天就来和小伙伴们聊聊回头草到底吃不吃。 首先一个基本观点,就是离职了也没必要和老东家弄的苦...

2020阿里全球数学大赛:3万名高手、4道题、2天2夜未交卷

阿里巴巴全球数学竞赛( Alibaba Global Mathematics Competition)由马云发起,由中国科学技术协会、阿里巴巴基金会、阿里巴巴达摩院共同举办。大赛不设报名门槛,全世界爱好数学的人都可参与,不论是否出身数学专业、是否投身数学研究。 2020年阿里巴巴达摩院邀请北京大学、剑桥大学、浙江大学等高校的顶尖数学教师组建了出题组。中科院院士、美国艺术与科学院院士、北京国际数学...

为什么你不想学习?只想玩?人是如何一步一步废掉的

不知道是不是只有我这样子,还是你们也有过类似的经历。 上学的时候总有很多光辉历史,学年名列前茅,或者单科目大佬,但是虽然慢慢地长大了,你开始懈怠了,开始废掉了。。。 什么?你说不知道具体的情况是怎么样的? 我来告诉你: 你常常潜意识里或者心理觉得,自己真正的生活或者奋斗还没有开始。总是幻想着自己还拥有大把时间,还有无限的可能,自己还能逆风翻盘,只不是自己还没开始罢了,自己以后肯定会变得特别厉害...

男生更看重女生的身材脸蛋,还是思想?

往往,我们看不进去大段大段的逻辑。深刻的哲理,往往短而精悍,一阵见血。问:产品经理挺漂亮的,有点心动,但不知道合不合得来。男生更看重女生的身材脸蛋,还是...

为什么程序员做外包会被瞧不起?

二哥,有个事想询问下您的意见,您觉得应届生值得去外包吗?公司虽然挺大的,中xx,但待遇感觉挺低,马上要报到,挺纠结的。

当HR压你价,说你只值7K,你该怎么回答?

当HR压你价,说你只值7K时,你可以流畅地回答,记住,是流畅,不能犹豫。 礼貌地说:“7K是吗?了解了。嗯~其实我对贵司的面试官印象很好。只不过,现在我的手头上已经有一份11K的offer。来面试,主要也是自己对贵司挺有兴趣的,所以过来看看……”(未完) 这段话主要是陪HR互诈的同时,从公司兴趣,公司职员印象上,都给予对方正面的肯定,既能提升HR的好感度,又能让谈判气氛融洽,为后面的发挥留足空间。...

面试:第十六章:Java中级开发

HashMap底层实现原理,红黑树,B+树,B树的结构原理 Spring的AOP和IOC是什么?它们常见的使用场景有哪些?Spring事务,事务的属性,传播行为,数据库隔离级别 Spring和SpringMVC,MyBatis以及SpringBoot的注解分别有哪些?SpringMVC的工作原理,SpringBoot框架的优点,MyBatis框架的优点 SpringCould组件有哪些,他们...

早上躺尸,晚上干活:硅谷科技公司这么流行迟到?

硅谷科技公司上班时间OPEN早已不是什么新鲜事,早九晚五是常态,但有很多企业由于不打卡,员工们10点、11点才“姗姗来迟”的情况也屡见不鲜。 这种灵活的考勤制度为人羡慕,甚至近年来,国内某些互联网企业也纷纷效仿。不过,硅谷普遍弹性的上班制度是怎么由来的呢?这种“流行性迟到”真的有那么轻松、悠哉吗? 《动态规划专题班》 课程试听内容: 动态规划的解题要领 动态规划三大类 求最值/计数/可行性 常...

面试阿里p7,被按在地上摩擦,鬼知道我经历了什么?

面试阿里p7被问到的问题(当时我只知道第一个):@Conditional是做什么的?@Conditional多个条件是什么逻辑关系?条件判断在什么时候执...

Python爬虫,高清美图我全都要(彼岸桌面壁纸)

爬取彼岸桌面网站较为简单,用到了requests、lxml、Beautiful Soup4

无代码时代来临,程序员如何保住饭碗?

编程语言层出不穷,从最初的机器语言到如今2500种以上的高级语言,程序员们大呼“学到头秃”。程序员一边面临编程语言不断推陈出新,一边面临由于许多代码已存在,程序员编写新应用程序时存在重复“搬砖”的现象。 无代码/低代码编程应运而生。无代码/低代码是一种创建应用的方法,它可以让开发者使用最少的编码知识来快速开发应用程序。开发者通过图形界面中,可视化建模来组装和配置应用程序。这样一来,开发者直...

面试了一个 31 岁程序员,让我有所触动,30岁以上的程序员该何去何从?

最近面试了一个31岁8年经验的程序猿,让我有点感慨,大龄程序猿该何去何从。

大三实习生,字节跳动面经分享,已拿Offer

说实话,自己的算法,我一个不会,太难了吧

程序员垃圾简历长什么样?

已经连续五年参加大厂校招、社招的技术面试工作,简历看的不下于万份 这篇文章会用实例告诉你,什么是差的程序员简历! 疫情快要结束了,各个公司也都开始春招了,作为即将红遍大江南北的新晋UP主,那当然要为小伙伴们做点事(手动狗头)。 就在公众号里公开征简历,义务帮大家看,并一一点评。《启舰:春招在即,义务帮大家看看简历吧》 一石激起千层浪,三天收到两百多封简历。 花光了两个星期的所有空闲时...

Java岗开发3年,公司临时抽查算法,离职后这几题我记一辈子

前几天我们公司做了一件蠢事,非常非常愚蠢的事情。我原以为从学校出来之后,除了找工作有测试外,不会有任何与考试有关的事儿。 但是,天有不测风云,公司技术总监、人事总监两位大佬突然降临到我们事业线,叫上我老大,给我们组织了一场别开生面的“考试”。 那是一个风和日丽的下午,我翘着二郎腿,左手端着一杯卡布奇诺,右手抓着我的罗技鼠标,滚动着轮轴,穿梭在头条热点之间。 “淡黄的长裙~蓬松的头发...

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