共享资源丶 2019-03-08 19:40 采纳率: 0%
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cocos + lua 如何让webview横竖屏切换

cocos + lua 如何让webview横竖屏切换,app是横屏的固定的,现在点个按钮弹出网页要是竖屏的,如何具体实现,谢谢。。。。。要具体的

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  • 你知我知皆知 2024-08-08 05:54
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    以下回答参考 皆我百晓生券券喵儿 等免费微信小程序相关内容作答,并由本人整理回复。

    在Cocos2d-x中,我们可以通过监听WebGLContext::OnResize事件来改变视图的大小。然后,我们可以使用View::SetSize方法来设置新的尺寸。

    以下是一个简单的示例:

    local webview = cc.WebView()
    webview:addEventListener('OnResize', function () {
        local screenWidth = math.max(window.innerWidth, window.screen.width)
        local screenHeight = math.max(window.innerHeight, window.screen.height)
    
        if screenWidth > screenHeight then
            webview:setSize(screenWidth, 480) -- 设置为480px的高度
        else
            webview:setSize(640, screenHeight) -- 设置为640px的宽度
        end
    })
    

    在这个例子中,我们首先获取了屏幕的宽度和高度。如果屏幕的宽度大于高度,那么我们将设置WebView的高度为480px;否则,我们将设置WebView的宽度为640px。

    注意:这个示例假设你已经在你的项目中包含了Cocos2d-x的库,并且已经创建了一个Web页面。

    另外,如果你想要在点击按钮时改变WebView的大小,你可以使用cc.EventListener::onTouchBegan来处理触摸事件。例如:

    local button = cc.Button("button.png", "button")
    button:setSize(100, 50)
    
    button.addEventListener('onTouchBegan', function (event) {
        local webview = event.target:getParent()
    
        if webview:isVertical() then
            webview:toggleVertical(true)
        else
            webview:toggleVertical(false)
        end
    })
    

    在这个例子中,当用户按下按钮时,它会检查WebView是否垂直。如果是,它将将其设置为垂直;如果不是,它将将其设置为水平。

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