JustEasyCode 2022-01-09 15:01 采纳率: 100%
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《Unity Shader》为什么

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为什么shader里面副切线的计算方式叉乘之后要乘以个w,不是叉乘出来的结果就已经是个垂直于切线和法线的单位向量了吗,切线和法线不都是单位的方向向量吗。

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